我正好在做一个不定高度分享海报的需求,也遇到你这个问题,这是因为attached初始化的时候就定死了。我用了个笨方法: 把/wxml-to-canvas/miniprogram_dist/index.js中的lifetimes下的attached()里面的方法放到你的自定义事件里面,你动态改变值之后再调用就行了
在使用wxml-to-canvas设置宽高的问题,在画图时始终报错?<wxml-to-canvas class="widget" width="{{widgetWidth}}" height="{{widgetHeight}}" ></wxml-to-canvas> data:{ widgetWidth:'', widgetHeight:'', } onload(){ var that = this var systemInfo = wx.getSystemInfoSync(); var widgetWidth = that.data.widgetWidth; var widgetHeight = that.data.widgetHeight; if(systemInfo){ that.setData({ widgetWidth:systemInfo.windowWidth, widgetHeight:1.5*systemInfo.windowWidth }) } } 初始时,widgetWidth和widgetHeigh设置为空不行,如果设置值,最后画出来的也就是设置的值,setdata的不管用,但是canvas使用的是px,不是动态,需要根据手机实际尺寸来调整,求解决方案,也不算setdata不成功,实际是成功了的,但是在画的过程中又使用初始值。 [图片] 下面是报错: Error: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The image argument is a canvas element with a width or height of 0.
2022-05-23