同问,有录音时的音频的动效需求
小程序录音随时获取到当前声音的分贝需求: 如题 目前能获取到当前录音的片段数据(frameBuffer),frameBuffer是一个ArrayBuffer数据类型,那么我需要做什么才能得到ArrayBuffer的分贝数量,需要大体经过哪些流程
2020-08-16同样的错误,改成之前的图片名称可以显示,换成新的名称就报同上的错误,想请问一下是怎么回事
小程序加载图片,提示渲染层网络层错误?wxml [图片] js [图片]
2020-07-05同问,在模拟器上计时为正常,真机上没有任何反应
setInterval真机测试不正常?基础库2.9.4,开发工具Stable 1.02.1911180。用setInterval写了一个倒计时秒表,that.renderTime()是画表盘的函数。模拟器测试正常,真机测试时,没有按周期调用starttimePiece函数,无法正常倒计时。 starttimePiece: function () { const that = this var millisecond = that.data.millisecond var second = that.data.second var minute = that.data.minute that.data.timePieceTimer = setInterval(function () { millisecond-- if (millisecond < 0) { millisecond = 99// 大于等于60秒归零 second-- if (second < 0) { second = 59 // 大于等于60分归 minute-- if (minute < 10) { // 少于10补零 that.setData({ minute: '0' + minute }) } else { that.setData({ minute: minute }) } } if (second < 10) { // 少于10补零 that.setData({ second: '0' + second }) } else { that.setData({ second: second }) } } if (millisecond < 10) { // 少于10补零 that.setData({ millisecond: '0' + millisecond }) } else { that.setData({ millisecond: millisecond }) } if (minute == 0 && second ==0) { that.setData({ millisecond: '00' }) clearInterval(that.data.timePieceTimer) } that.renderTime() }, 10) },
2020-04-14