- 子包加载没有触发任何回调
开发阶段就发现开发工具偶尔会有子包加载不回调的情况,即不回调成功,也不回调失败,导致游戏加载永远卡住 之前反复试验了好几个版本,也尝试发布过,但是每次都有类似的问题玩家,导致我们版本回退,一直是以为逻辑代码的问题,反复确认我们自己游戏逻辑没问题后,昨天颤抖发布了灰度测试,结果又收到了部分玩家卡在加载界面的问题。。。。。。
2019-04-26 - 官方人员看过来!!第三次发帖了!
付费渗透率急剧下降,wx.requestMidasPayment回调出错 有个用户一天支付8次,扣了8次款,但是wx.requestMidasPayment返回的回调是errCode:1,errMsg: "requestMidasPayment:fail requestVirtualPayment:fail cancel",有时候还是中文"用户取消支付"。希望官方能解决这个问题,导致我们小游戏付费渗透率急剧下降!!!!!! 问题出现时间:2019-03-27 用户openid:o9N_W5TEnnKLqYMMlY19F04SAOvc 订单编号:AQAAsq6o3rQqI2BkDfTf1uVI7v-D、AQCA9uSo3rRuhXBkDfTf1uVI7v-D、AQAAIz-p3rRuhXBkDfTf1uVI7v-D、AQCAMMCp3rQqI2BkDfTf1uVI7v-D、AQAAGIIg37SQCxMJDfTf1uVI7v-D、AQCAKcEg37QqI2BkDfTf1uVI7v-D、AQCAy95Q37RuhXBkDfTf1uVI7v-D、AQCA4UKH37QqI2BkDfTf1uVI7v-D 游戏名:星星武汉麻将 appid:wxad2e678fbfdc8432 赶紧的!!!官方大大呢!!出来给个解释!!!
2019-04-08 - 有部分账号在安卓微信7.0上连接不上websocket
发现有一小部分微信号在安卓微信7.0版本上连接不上websocket,跟机器无关,这些账号到其他安卓微信7.0的机器上也连接不了websocket,只有把安卓微信降低到6.x版本才能登录,降低之后删除6.x的版本,重新装上7.0又登录不了。把账号拿到ios微信7.0.1上能正常登录。 另外,不能登录的账号,在开始工具上真机调试是能登录的,但结束真机调试后,重新打开也登录不了,小程序开发版、体验版、正式版都登录不了。
2019-01-12 - 后台运维中心告警Maximum call stack size exceeded
[图片] 在运维中心出现这种告警,之前以为是我们游戏的问题,后面问其它公司也有出现这种告警,基本排查掉自己游戏内的。想问一下最近做了什么更改,这个告警之前还是零散出现,这两天出现明显变频繁了,好像还会导致游戏闪退。因为我们最近没更新版本,原本没什么玩家反馈闪退,这两天也出现较多玩家反馈闪退。希望贵方排查一下。[图片]
2019-01-10 - onShow 生命周期被错误的重复调用
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 小程序首页 onShow 生命周期 在保持小程序面板不关闭的情况下会被调用两次 - 预期表现 onShow 被调用一次 - 复现路径 下拉小程序面板,点击进入小程序(onShow输出1次,正确) 点击右上角关闭小程序 保持小程序下拉面板,再次点进小程序(onShow 输出2次,不正确) 小程序下拉面板指的时下图红框内部分,个人测试发现一旦收起该面板重新下拉再进入 onShow 能够正常被调用1次 [图片] ) - 提供一个最简复现 Demo Page({ onShow(){ console.log("onShow"); } })
2019-01-07