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- 编译运行报错,是关于没有设置帧率的报错?
报错提示:_WX_SetPreferredFramesPerSecond is not defined我是Unity转换工具到微信开发者工具里编译的。Unity引擎版本为2021.2.5f1c302,转换工具是0.1.2版本。 Unity是一个空项目,没有编写任何代码,只有一个空场景。 按正常编译结果是会进入空场景,但在进入空场景前就报错了,并且显示黑屏。 报错内容: [图片] Unity的配置: [图片]
03-09 - _WX_SetPreferredFramesPerSecond is not defined?
为什么会有这个报错:_WX_SetPreferredFramesPerSecond is not defined 我是unity转小游戏工具的
03-08