依赖分析中主包只有1.9M,也出现这个超出大小限制的提示,有人碰到过吗,要怎么处理啊
小程序分包Error: 分包大小超过限制,main package source[图片] 分包失败 [图片]
2024-06-05你看下这个是不是10月10号前发布的,是的话就还有分享回调
提问:为什么有些小游戏可以监听到分享的结果今天中午,闲来无事,点开好友推荐的小游戏 站桩英雄 ,玩了一会儿,提示我分享好友领取奖励 这个时候,作为一个深谙开发文档的小程序开发者,当然是果断点了取消,但是竟然提示我分享失败 ????? 然后我重新分享,发送给自己,成功领取奖励。 众所周知,官方已经取消了小程序分享功能之后的回调,随后我也在社区里搜索了一下相关问题,也并没有找到有监听分享结果的功 能,那这个小游戏是如何监听到我的分享结果的,求助大佬。 [图片]
2019-01-16习惯就好
经常性崩溃- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] - 预期表现 保存的时候 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-01-15楼主问题解决了吗
createRewardedVideoAd回调不触发AppID: wx39e99e7a99d9ff7e - 当前 Bug 的表现(可附上截图) 在正式环境上不会触发onLoad或者onError, 体验版正常。。。。体验版正常。。。。体验版正常。。。。 不像是无广告情况,而且回调都不走明显不正常。。。 - 预期表现 创建视频组件后触发onLoad或者oError - 复现路径 const adView = wx.createRewardedVideoAd({adUnitId}); // 注册回调事件 adView.onLoad(() => { console.log('====加载视频成功=====', adUnitId); FLWechatRewardedVideoAd.isLoaded[adUnitId] = true; }); adView.onError((res) => { console.log('====加载视频失败=====', adUnitId, res); FLWechatRewardedVideoAd.isLoaded[adUnitId] = false; }); 一样的做法我其它项目都好好的,所以麻烦官方技术大佬帮忙定位下,感激不尽。
2019-01-11问下怎么监听是否还有广告次数啊
激励式广告每日次数限制要怎么做激励式广告如何做次数限制 测试版本好像可以无限拉取
2019-01-11有知道怎么处理的吗
官方看下,measureText在ios真机报错在ios真机运行小游戏后,点击home键到主菜单,再点击微信进到小游戏,则ctx.measureText()报错
2019-01-10这个自定义字体的问题解决没有
小游戏自定义字体微信小游戏自定义的ttf字体一直不行,也一直没有解决的demo。求官网解答下,游戏字体对于游戏的体验也是至关重要的!求助求助! [图片]
2018-12-15