- 云开发·云调用生成小程序码
云开发·云调用生成小程序码 小程序云开发已经支持云调用,开放了很多接口,一直想要的获取小程序码也支持了。这下轻量的小程序也可以有自定义小程序码的功能。 1. 需求 获得一个带参数的小程序码,传播出去以后,用户扫码进入指定页面,根据参数做不同的处理。本文只讲小程序码生成、存储、展示部分。参数处理不多介绍,可以查看 项目代码 了解更多。 2. 开通云开发 新建小程序可以从开发工具的云开发模板初始化项目,根据云开发操作指引新建项目即可。 但是这里有个问题,已发布小程序的页面才能生成小程序码。如果现有的小程序没有开通云开发,需要做以下几步: 开发工具开通云开发,设定云开发的环境; 将原来的代码(除了[代码]project.config.json[代码]以外的所有文件)放到新建的 [代码]miniprogram[代码] 目录; 新增 [代码]cloudfunctions[代码] 目录; [代码]app.json[代码] 新增配置 [代码]"cloud": true[代码]; [代码]project.config.json[代码] 配置 [代码]"miniprogramRoot":"miniprogram/"[代码] 和 [代码]"cloudfunctionRoot":"cloudfunctions/"[代码]; 修改小程序基础库版本,最低要 2.3.0 [代码]"libVersion": "2.3.0"[代码]。 3. 生成小程序码 下面可以开始写代码开发了,开始之前,建议先看完官方教程。特别是开发工具的使用步骤,开发和调试时如果遇到奇怪的问题,可以尝试重启开发工具、重装开发工具,也可以去微信开放社区发帖。(重启和重装都是我在社区中发现的答案,能解决各种不应该存在的问题)。 3.1 准备文件 在 [代码]cloudfunctions[代码]目录右键新建Node.js云函数 [代码]getqr[代码]。 生成小程序码需要单独指定权限。在 [代码]getqr[代码] 目录新建 [代码]config.json[代码] ,里面写以下内容: [代码]{ "permissions": { "openapi": [ "wxacode.getUnlimited" ] } } [代码] 小程序码的获取方式有三种,这里只用到了接口 getUnlimited,选择这个接口的原因是漂亮的圆形小程序码,数量无限制。具体区别可以去 获取小程序码官方文档查看详情。 正常情况下,这个时候云函数可以部署测试了。如果遇到部署不成功、各种权限问题,可以尝试本地部署上传所有文件、重启试试。 3.2 生成小程序码 生成小程序码的代码如下,可以指定页面和页面参数 [代码]scene[代码],还有小程序码的尺寸。 注意这里的 [代码]scene[代码] 有限制: 最大32个可见字符; 只支持数字,大小写英文以及部分特殊字符:[代码]!#$&'()*+,/:;=?@-._~[代码]; 注意参数格式:下面实例代码生成小程序码后,扫码获得 [代码]pages/demo/demo?scene=id%3D6[代码] 。 [代码]try { const result = await cloud.openapi.wxacode.getUnlimited({ page: 'pages/demo/demo', scene: 'id=6', width: 240, }) console.log(result) return result } catch (err) { console.log(err) return err } [代码] 直接调用,比服务端调用少了 access_token 参数。 3.3 上传到云存储 返回值中的 buffer 就是图片内容,直接上传到云存储: [代码]const uploadResult = await cloud.uploadFile({ cloudPath: 'shareqr/' + qr_name_hash + '.jpg', fileContent: result.buffer, }); [代码] 我在云存储新建了 [代码]shareqr[代码] 目录保存小程序码; 图片名根据参数取md5摘要; [代码]getUnlimited[代码] 返回的图像是 [代码]jpeg[代码] 格式,后缀硬编码写 [代码].jpg[代码]。 3.4 获取图片临时路径 直接上代码 [代码]getURLReault = await cloud.getTempFileURL({ fileList: [uploadResult.fileID] }); fileObj = getURLReault.fileList[0] return fileObj [代码] 3.5 直接从存云存储获取 生成过以后图片已经保存在云存储,用同样的参数第二次调用没必要再生成一次,去掉一次网络请求,可以节省不少时间。 前面说到文件名使用请求参数摘要,知道了目录和文件名,再加上文件bucket前缀就可以拼出来 [代码]fileID[代码],用[代码]fileID[代码] 可以查询云存储的文件。 比如我刚刚生成的 fileID 是 [代码]cloud://dev-xxxx.8888-dev-xxxx/qr/44ea42f05091c3bec771123e6e8cd4c2.jpg[代码], 前缀就是 [代码]cloud://dev-xxxx.8888-dev-xxxx/[代码]。再拼上目录、文件名、后缀就是 [代码]fileID[代码]。 注:此处的 [代码]fileID[代码]拼接方法并不是来自官方文档,只是在使用中发现这个前缀不会变。还需要官方解释说明[代码]fileID[代码]规则。 如果会改变,就需要再用云数据库存储[代码]fileID[代码],更麻烦一些。 3.6 云函数完整代码 [代码]// 云函数入口文件 const cloud = require('wx-server-sdk'); const crypto = require('crypto'); const bucketPrefix = 'cloud://dev-xxxx.8888-idc-4d11a4-1257831628/qr/'; // env: 'dev-xxxx' // 云函数入口函数 exports.main = async (event, context) => { const full_path = event.page + '?' + event.scene; const qr_name_hash = crypto.createHash('md5').update(full_path).digest('hex'); const temp_id = bucketPrefix + qr_name_hash + '.jpg'; // return { // full_path, // qr_name_hash, // temp_id // } try { // 先尝试获取文件,存在就直接返回临时路径 let getURLReault = await cloud.getTempFileURL({ fileList: [temp_id] }); // return getURLReault; let fileObj = getURLReault.fileList[0]; if (fileObj.tempFileURL != '') { fileObj.fromCache = true; return fileObj; } // 生成小程序码 const wxacodeResult = await cloud.openapi.wxacode.getUnlimited({ scene: event.scene, page: event.page, width: 280 //二维码的宽度,单位 px,最小 280px,最大 1280px }) // return wxacodeResult; if (wxacodeResult.errCode != 0) { // 生成二维码失败,返回错误信息 return wxacodeResult; } // 上传到云存储 const uploadResult = await cloud.uploadFile({ cloudPath: 'qr/' + qr_name_hash + '.jpg', fileContent: wxacodeResult.buffer, }); // return uploadResult; if (!uploadResult.fileID) { //上传失败,返回错误信息 return uploadResult; } // 获取图片临时路径 getURLReault = await cloud.getTempFileURL({ fileList: [uploadResult.fileID] }); fileObj = getURLReault.fileList[0]; fileObj.fromCache = false; // 上传成功,获取文件临时url,返回临时路径的查询结果 return fileObj; } catch (err) { return err } } [代码] 4. 小程序页面调用 调用页面就比较简单了,在小程序新建一个 [代码]pages/share/share[代码] 在 [代码]onLoad[代码] 函数调用云函数。 [代码]// 使用前记得先初始化云函数,一版放到 app.js onLaunch() 中 // wx.cloud.init({env: 'dev-8888'}) wx.cloud.callFunction({ name: 'getqr', data: { page: 'pages/demo/demo', scene: 'id=6', } }).then(res => { console.log(res.result); if (res.result.status == 0) { _this.setData({ qr_url: res.result.tempFileURL }) }else{ wx.showToast({ icon: 'none', title: '调用失败', }) } }).catch(err => { console.error(err); wx.showToast({ icon: 'none', title: '调用失败', }) }) [代码] 至此完整的调用过程已经全部完成,详细代码可以到 项目代码 查看。 代码中还对入口页面和share页面的参数做了包装,云函数可以直接使用,小程序可以稍做修改适应自己业务。 写在最后 小程序云开发已经开放了很多功能,除了这次提到的生成小程序码,云调用还可以发送模板消息。有需要的开发者又一个理由可以快速上线新功能了。 云开发还开放了[代码]HTTP API[代码],也就是用自己的服务器调用云函数。以前看完云开发介绍文章最大的疑问就是,你说的都很好,可是后台数据怎么管理呢?不能跟自己的服务器结合,只能放一些轻量的小程序。有了 [代码]HTTP API[代码] 以后就可以用自己的服务器做管理后台了。这时候你要问,都用上服务器了,还需要云开发做什么。首先,云开发免费;其次,免费功能已经够强,就差不能做Web管理后台了;最后,获取access_token(小程序及小游戏调用不要求IP地址在白名单内。)
2020-07-10 - 复杂瀑布流长列表页踩坑记录,内存不足问题【2】
第二期来啦,带来了新的方案和代码片段~ 第一期点此查看 上期问题 经过一系列的实践,上期的方案有些问题,其中最麻烦的就是,需要对外传递一个当前index,然后控制前后数据展示;这里对于每个用到[代码]skeleton[代码]组件的页面来说,都要重复的写一个方法来承接这个index,然后渲染页面对应的数据。 优化 依然是监听[代码]skeleton[代码]曝光,这里监听的方案变为出现在屏幕上下[代码]n[代码]屏的内容块进行展示,此范围外的内容块就卸载掉。 核心代码 [代码] // 修改了监听是否显示内容的方法,改为前后showNum屏高度渲染 // 监听进入屏幕的范围relativeToViewport({top: xxx, bottom: xxx}) let info = SystemInfo.getInfo() //获取系统信息 let { windowHeight = 667 } = info.source.system let showNum = 2 //超过屏幕的数量,目前这个设置是上下2屏 let listItemContainer = this.createIntersectionObserver() listItemContainer.relativeToViewport({ top: showNum * windowHeight, bottom: showNum * windowHeight }) .observe(`#list-item-${this.data.skeletonId}`, (res) => { // 此处来控制slot展示,详见代码片段 }) [代码] 干货 话不多说,干货放后面,点击获取代码片段
2019-12-05