- 微信小程序连接webscocket失败,报错“ TLS handshake failed ”?
小程序体验版和开发版websocket部分手机连接不上,报错“{"errCode": 1004, "errMsg": "open fail: _code:8,_msg:TLS handshake failed"} 连接错误”?websocket连接地址已在服务器域名中配置。
2023-09-13 - 使用video组件时播放视频已经结束了,但是时间还在走。并且跳转进度时视频会卡顿?
[图片]
2023-06-20 - 使用canvas报undefined is not an Object?(部分机型报错)?
async onReady() { await this.getConclusion() uni.createSelectorQuery().select('#myCanvas').fields({ node: true, size: true, }).exec((res) => { if (res && res[0]) { const system = uni.getSystemInfoSync() const w = system.windowWidth / 750 const canvas = res[0].node const ctx = canvas.getContext('2d') // 渲染上下文 // Canvas 画布的实际绘制宽高 const width = res[0].width const height = res[0].height // 初始化画布大小 const dpr = uni.getWindowInfo().pixelRatio canvas.width = width * dpr canvas.height = height * dpr ctx.scale(dpr, dpr) ctx.clearRect(0, 0, width, height) // 绘制个人标准差曲线图 // this.drawSelfStandardDeviation(ctx, w) // 绘制个人常模标准差曲线图 console.log('是我这里错了吗') this.drawNormData(ctx, w, width) } }) uni.createSelectorQuery().select('#myCanvas2').fields({ node: true, size: true, }).exec((res) =>{ if (res && res[0]) { const system = uni.getSystemInfoSync() const w = system.windowWidth / 750 const canvas = res[0].node const ctx = canvas.getContext('2d') // 渲染上下文 // Canvas 画布的实际绘制宽高 const width = res[0].width const height = res[0].height // 初始化画布大小 const dpr = uni.getWindowInfo().pixelRatio canvas.width = width * dpr canvas.height = height * dpr ctx.scale(dpr, dpr) ctx.clearRect(0, 0, width, height) this.drawPieChart(ctx, w, width, height) } }) }, [图片] 这里测试的时候有一部ios的手机有这个问题,大部分机型没问题,想不明白这个有什么解决办法。
2022-10-31