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[图片] 组件内,由页面控制组件的加载与移除,调用组件会创建一个 createInnerAudioContext()组件移除时会主动销毁这个实例,问题出在ios端在第一次调用组件时。会成功调用createInnerAudioContext,然后同一个页面内,移除组件,然后再加载组件,调用createInnerAudioContext的时候便无法播放音频了。在组件detached对象内开启主动注销createInnerAudioContext.destroy()后会出现以上问题,不主动注销就正常。
关于微信小程序wx.createInnerAudioContext的疑问微信小程序中在使用 wx.createInnerAudioContext()后主动调用 destroy()方法会导致ios下第二次无法播放音频的问题, 安卓下无此问题
2018-06-25看是在模拟器里的哪个调试窗口,如果是在远程调试的它弹出来的那个调试窗口是乱码的话,是微信那边的问题。 如果是就在模拟器里显示乱码先去确认是不是正确的utf-8
wx.uploadFile接口上传成功后返回的数据在调试器中显示为乱码wx.uploadFile接口上传成功后接收到的返回数据在调试器的network中查看response,汉字显示为乱码,编码为utf-8。服务器返回的数据为json字符串
2018-06-22