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实现透明画布是重写了glClear方法 但是这个方法在ios上好像没被调用
unity导出的小游戏 ios设置canvas透明无效最近测试unity导出的小游戏 视频放在UI下层 开发工具和安卓都可以看到最下面的视频 ios最下面的视频看不见 添加了 canvas.getContext('webgl', { alpha: true}) 也没用
2022-09-21大兄弟 最后解决了吗 我也遇到了这个问题
主屏canvas实现透明效果ios不生效想要实现视频在游戏画布之下播放的效果,在开发者工具和Android手机上都可以正常显示,在iphone上面,可以听到视频的声音,但不能看到视频图像。 涉及代码如下: let gl = canvas.getContext('webgl', {alpha: true}) gl.clearColor(1, 0, 0, 0); gl.blendFunc(gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA); gl.enable(gl.BLEND); gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);
2022-09-20这个是右上角转发才能用的吗 , 还是分享也能用
动态消息,1/3变成2/3,是前端还是后端更新后使得它变化?下方中的动态消息 1/3,是前端还是后端更新的,另外变化是否是实时的,就是别人加入,我在这个聊天界面不重新进来,是否能看到变化,现在更新的不变化,看不到效果,不知道怎么弄,好几天了,@官方 [图片]
2019-09-06