- 杀掉小游戏后游戏重进操作状态异常?
joinRoom、startGame后杀掉小游戏,重进getLastRoomInfo获取房间状态为2,startGame成功,接着ownerLeaveRoom,返回game has not started。 joinRoom、未startGame,杀掉小游戏,重进getLastRoomInfo获取房间状态为1,startGame成功,onGameStart事件都不会触发。 相关问题:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000e0c28acc048be4c0afb41a57000?highline=startGame%E5%90%8E%E6%9D%80%E6%8E%89%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%EF%BC%8C%E9%87%8D%E8%BF%9B
2022-03-10 - 小游戏发布需要哪些资质?
发布微信小游戏所需资质如下: 非个人主体需要提供: 《文化部备案信息》、《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》。 棋牌类目、需开通支付游戏需额外提交:《广电总局版号批文》 选择提交审核时第一次都会弹出,https://developers.weixin.qq.com/community/minigame/doc/000ecaf1354190701d0c53f7a5b401微信小游戏接入中宣部实名认证系统流程指引。中宣部网站实名认证时需要 审批文号、游戏版号等。第二次提交审核时就不会弹出了。 那么,到底我这款小游戏开通支付和未开通支付分别需要哪些资质呢?
2021-10-01 - 微信小游戏各对战引擎支持海外哪些地区?
微信小游戏游戏服务(不是腾讯MGOBE、腾讯GSE)支持哪些海外地区呢?速度正常的。 除了这3个,还有哪些支持海外的游戏引擎呢?
2021-10-01 - GameServerManager异常
1、微信小游戏调用GameServerManager的房间创建、加入、房主离开、成员离开api,返回errCode = 1, errMsg: system error,这个是什么错误?出现这个问题时是不是要重新调用getGameServerManager? 2、模拟器监听不到网络变换。关掉网络连接时,监听GameServerManager退出登录中,模拟器会频繁上报,特别是重新登录失败一次就会上报一次退出登录。关掉网络,真机重新登录有log:open fail: _code:1,_msg:Host not found (authoritative),恢复网络连接后,没能重新登录成功过。出现这个问题时是不是要重新调用getGameServerManager?
2021-09-06