- 对于「小程序助手」,你有什么不得不说的感受和建议呢?
小程序助手是移动版的小程序管理工具,为小程序开发者提供版本管理、成员管理等基础管理能力,以及基础数据、性能数据等数据分析能力,帮助开发者在移动端便捷地管理其绑定的所有小程序账号。 现邀请各位开发者参加「小程序助手」的官方调研问卷,畅所欲言,让我们更了解你的需求和建议。 参与方式: 即日起至2021年4月29日,识别下方二维码进入问卷: [图片] 或点击小程序助手官方调研问卷开始问卷填写。 我们将在问卷停止收集后从有效问卷中随机抽取10位参与者送出微信官方周边礼物,突出贡献回答者更有可能获得特别礼物。 * 问卷将于2021/04/29停止收集(包含29日当天),获奖名单将在问卷结束收集后在微信开放社区进行公示。 [图片] *图片仅供参考,实际奖品选择与发放将视官方周边更新与存货情况进行适当调整 如有其他小程序管理平台(包含移动版和pc版)相关问题, 可在 #微信开放社区 中发帖互动,将有技术专员为大家解答及进行深度交流。
2021-04-22 - 微信小游戏性能优化指南
“小游戏性能优化”专题包含小游戏性能概况、框架原理、评测标准、优化工具与最佳实践等系列文章。内容持续更新,希望能帮助开发者提升游戏性能。 微信小游戏开发者在研发过程中有什么技术疑问或建议,欢迎与我们交流! [图片]
2020-06-28 - 小程序开发起步
学习 5 节课程,从 0 至 1 做第一个属于你的小程序,深入浅出了解小程序开发。本系列视频,由腾讯课堂 NEXT 学院、微信学堂联合出品。
2022-03-24 - 请问官方,小程序插件中跳转小程序页面的方案
由于公司有几个小程序,其中有一些公共模块,并且该模块功能较多,不想写两份, 现有方案是另外做一个小程序,但是每次跳转之前会提示是否跳转,很影响用户体验, 故打算做一个插件在多方引用,但是在官方文档中只看到了从小程序跳转到插件页面的方法,没有看到插件中可以跳转回小程序页面的方法,想请官方解答一下是否可以实现。
2019-07-08 - 【微信小程序】性能优化
为什么要做性能优化? 一切性能优化都是为了体验优化 1. 使用小程序时,是否会经常遇到如下问题? 打开是一直白屏 打开是loading态,转好几圈 我的页面点了怎么跳转这么慢? 我的列表怎么越滑越卡? 2. 我们优化的方向有哪些? 启动加载性能 渲染性能 3. 启动加载性能 1. 首次加载 你是否见过小程序首次加载时是这样的图? [图片] 这张图中的三种状态对应的都是什么呢? 小程序启动时,微信会为小程序展示一个固定的启动界面,界面内包含小程序的图标、名称和加载提示图标。此时,微信会在背后完成几项工作:[代码]下载小程序代码包[代码]、[代码]加载小程序代码包[代码]、[代码]初始化小程序首页[代码]。下载到的小程序代码包不是小程序的源代码,而是编译、压缩、打包之后的代码包。 2. 加载顺序 小程序加载的顺序是如何? 微信会在小程序启动前为小程序准备好通用的运行环境。这个运行环境包括几个供小程序使用的线程,并在其中完成小程序基础库的初始化,预先执行通用逻辑,尽可能做好小程序的启动准备。这样可以显著减少小程序的启动时间。 [图片] 通过2,我们知道了,问题1中第一张图是[代码]资源准备[代码](代码包下载);第二张图是[代码]业务代码的注入以及落地页首次渲染[代码];第三张图是[代码]落地页数据请求时的loading态[代码](部分小程序存在) 3. 控制包大小 提升体验最直接的方法是控制小程序包的大小,这是最显而易见的 勾选开发者工具中“上传代码时,压缩代码”选项; 及时清理无用的代码和资源文件(包括无用的日志代码) 减少资源包中的图片等资源的数量和大小(理论上除了小icon,其他图片资源从网络下载),图片资源压缩率有限 从开发者的角度看,控制代码包大小有助于减少小程序的启动时间。对低于1MB的代码包,其下载时间可以控制在929ms(iOS)、1500ms(Android)内。 4. 采用分包加载机制 根据业务场景,将用户访问率高的页面放在主包里,将访问率低的页面放入子包里,按需加载; [图片] 使用分包时需要注意代码和资源文件目录的划分。启动时需要访问的页面及其依赖的资源文件应放在主包中。 5 采用分包预加载技术 在4的基础上,当用户点击到子包的目录时,还是有一个代码包下载的过程,这会感觉到明显的卡顿,所以子包也不建议拆的太大,当然我们可以采用子包预加载技术,并不需要等到用户点击到子包页面后在下载子包,而是可以根据后期数据,做子包预加载,将用户在当先页可能点击的子包页面先加载,当用户点击后直接跳转; [图片] 这种基于配置的子包预加载技术,是可以根据用户网络类型来判断的,当用户处于网络条件好时才预加载;是灵活可控的 6. 采用独立分包技术 目前很多小程序[代码]主包+子包[代码](2M+6M)的方式,但是在做很多运营活动时,我们会发现活动(红包)是在子包里,但是运营、产品投放的落地页链接是子包链接,这是的用户在直达落地时,必须先下载主包内容(一般比较大),在下载子包内容(相对主包,较小),这使得在用户停留时间比较短的小程序场景中,用户体验不是很好,而且浪费了很大部分流量; [图片] 可以采用独立分包技术,区别于子包,和主包之间是无关的,在功能比较独立的子包里,使用户只需下载分包资源; 7. 首屏加载的优化建议 7.1 提前请求 异步请求可以在页面onLoad就加载,不需要等页面ready后在异步请求数据;当然,如果能在前置页面点击跳转时预请求当前页的核心异步请求,效果会更好; 7.2 利用缓存 利用storage API, 对变动频率比较低的异步数据进行缓存,二次启动时,先利用缓存数据进行初始化渲染,然后后台进行异步数据的更新,这不仅优化了性能,在无网环境下,用户也能很顺畅的使用到关键服务; 7.3 避免白屏 可以在前置页面将一些有用的字段带到当前页,进行首次渲染(列表页的某些数据–> 详情页),没有数据的模块可以进行骨架屏的占位,使用户不会等待的很焦虑,甚至走了; 7.4 及时反馈 及时的对需要用户等待的交互操作进行反馈,避免用户以为小程序卡了,无响应 渲染性能优化 1. 小程序渲染原理 双线程下的界面渲染,小程序的逻辑层和渲染层是分开的两个线程。在渲染层,宿主环境会把WXML转化成对应的JS对象,在逻辑层发生数据变更的时候,我们需要通过宿主环境提供的setData方法把数据从逻辑层传递到渲染层,再经过对比前后差异,把差异应用在原来的Dom树上,渲染出正确的UI界面。 [图片] 分析这个流程不难得知:页面初始化的时间大致由页面初始数据通信时间和初始渲染时间两部分构成。其中,数据通信的时间指数据从逻辑层开始组织数据到视图层完全接收完毕的时间,数据量小于64KB时总时长可以控制在30ms内。传输时间与数据量大体上呈现正相关关系,传输过大的数据将使这一时间显著增加。因而减少传输数据量是降低数据传输时间的有效方式。 [图片] 2. 避免使用不当setData 在数据传输时,逻辑层会执行一次[代码]JSON.stringify[代码]来去除掉[代码]setData[代码]数据中不可传输的部分,之后将数据发送给视图层。同时,逻辑层还会将[代码]setData[代码]所设置的数据字段与[代码]data[代码]合并,使开发者可以用[代码]this.data[代码]读取到变更后的数据。因此,为了提升数据更新的性能,开发者在执行[代码]setData[代码]调用时,最好遵循以下原则: 2.1 不要过于频繁调用setData,应考虑将多次setData合并成一次setData调用; [图片] 2.2 数据通信的性能与数据量正相关,因而如果有一些数据字段不在界面中展示且数据结构比较复杂或包含长字符串,则不应使用[代码]setData[代码]来设置这些数据; [图片] 2.3 与界面渲染无关的数据最好不要设置在data中,可以考虑设置在page对象的其他字段下 [图片] 提升数据更新性能方式的代码示例 [代码]Page({ onShow: function() { // 不要频繁调用setData this.setData({ a: 1 }) this.setData({ b: 2 }) // 绝大多数时候可优化为 this.setData({ a: 1, b: 2 }) // 不要设置不在界面渲染时使用的数据,并将界面无关的数据放在data外 this.setData({ myData: { a: '这个字符串在WXML中用到了', b: '这个字符串未在WXML中用到,而且它很长…………………………' } }) // 可以优化为 this.setData({ 'myData.a': '这个字符串在WXML中用到了' }) this._myData = { b: '这个字符串未在WXML中用到,而且它很长…………………………' } } }) [代码] 利用setData进行列表局部刷新 在一个列表中,有[代码]n[代码]条数据,采用上拉加载更多的方式,假如这个时候想对其中某一个数据进行点赞操作,还能及时看到点赞的效果 解决方法 1、可以采用setData全局刷新,点赞完成之后,重新获取数据,再次进行全局重新渲染,这样做的优点是:方便,快捷!缺点是:用户体验极其不好,当用户刷量100多条数据后,重新渲染量大会出现空白期(没有渲染过来) 2、说到重点了,就是利用[代码]setData[代码]局部刷新 [代码]> a.将点赞的`id`传过去,知道点的是那一条数据, 将点赞的`id`传过去,知道点的是那一条数据 [代码] [代码]<view wx:if="{{!item.status}}" class="btn" data-id="{{index}}" bindtap="couponTap">立即领取</view> [代码] [代码]> b.重新获取数据,查找相对应id的那条数据的下标(`index`是不会改变的) > c.用setData进行局部刷新 [代码] [代码]this.setData({ list[index] = newList[index] }) [代码] 其实这个小操作对刚刚接触到微信小程序的人来说应该是不容易发现的,不理解setData还有这样的写法。 2.4 切勿在后台页面进行setData 在一些页面会进行一些操作,而到页面跳转后,代码逻辑还在执行,此时多个[代码]webview[代码]是共享一个js进程;后台的[代码]setData[代码]操作会抢占前台页面的渲染资源; [图片] [图片] 3. 用户事件使用不当 视图层将事件反馈给逻辑层时,同样需要一个通信过程,通信的方向是从视图层到逻辑层。因为这个通信过程是异步的,会产生一定的延迟,延迟时间同样与传输的数据量正相关,数据量小于64KB时在30ms内。降低延迟时间的方法主要有两个。 1.去掉不必要的事件绑定(WXML中的[代码]bind[代码]和[代码]catch[代码]),从而减少通信的数据量和次数; 2.事件绑定时需要传输[代码]target[代码]和[代码]currentTarget[代码]的[代码]dataset[代码],因而不要在节点的[代码]data[代码]前缀属性中放置过大的数据。 [图片] 4. 视图层渲染原理 4.1首次渲染 初始渲染发生在页面刚刚创建时。初始渲染时,将初始数据套用在对应的WXML片段上生成节点树。节点树也就是在开发者工具WXML面板中看到的页面树结构,它包含页面内所有组件节点的名称、属性值和事件回调函数等信息。最后根据节点树包含的各个节点,在界面上依次创建出各个组件。 [图片] 在这整个流程中,时间开销大体上与节点树中节点的总量成正比例关系。因而减少WXML中节点的数量可以有效降低初始渲染和重渲染的时间开销,提升渲染性能。 简化WXML代码的例子 [代码]<view data-my-data="{{myData}}"> <!-- 这个 view 和下一行的 view 可以合并 --> <view class="my-class" data-my-data="{{myData}}" bindtap="onTap"> <text> <!-- 这个 text 通常是没必要的 --> {{myText}} </text> </view> </view> <!-- 可以简化为 --> <view class="my-class" data-my-data="{{myData}}" bindtap="onTap"> {{myText}} </view> [代码] 4.2 重渲染 初始渲染完毕后,视图层可以多次应用[代码]setData[代码]的数据。每次应用[代码]setData[代码]数据时,都会执行重渲染来更新界面。初始渲染中得到的data和当前节点树会保留下来用于重渲染。每次重渲染时,将[代码]data[代码]和[代码]setData[代码]数据套用在WXML片段上,得到一个新节点树。然后将新节点树与当前节点树进行比较,这样可以得到哪些节点的哪些属性需要更新、哪些节点需要添加或移除。最后,将[代码]setData[代码]数据合并到[代码]data[代码]中,并用新节点树替换旧节点树,用于下一次重渲染。 [图片] 在进行当前节点树与新节点树的比较时,会着重比较[代码]setData[代码]数据影响到的节点属性。因而,去掉不必要设置的数据、减少[代码]setData[代码]的数据量也有助于提升这一个步骤的性能。 5. 使用自定义组件 自定义组件的更新只在组件内部进行,不受页面其他不能分内容的影响;比如一些运营活动的定时模块可以单独抽出来,做成一个定时组件,定时组件的更新并不会影响页面上其他元素的更新;各个组件也将具有各自独立的逻辑空间。每个组件都分别拥有自己的独立的数据、setData调用。 [图片] 6. 避免不当的使用onPageScroll 每一次事件监听都是一次视图到逻辑的通信过程,所以只在必要的时候监听pageSrcoll [图片] 总结 小程序启动加载性能 控制代码包的大小 分包加载 首屏体验(预请求,利用缓存,避免白屏,及时反馈 小程序渲染性能 避免不当的使用setData 合理利用事件通信 避免不当的使用onPageScroll 优化视图节点 使用自定义组件
2019-03-07 - 微信小程序网络请求,会经过腾讯的服务器吗?
如题,谢谢
2019-10-14 - 【云开发】用云开发实现订阅消息
背景 10月12日微信官方发布了小程序模板消息能力调整的通知 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00008a8a7d8310b6bf4975b635a401 相比之前的有了较大的调整,主要的调整就是从开发者主动下发消息改为用户自主订阅,也就是说必须要用户手动订阅才行,而订阅消息又分为了一次性订阅消息和长期性订阅消息,长期性订阅消息需要有特定公共服务业务这里就不介绍了,本文主要讲的是一次性订阅消息。 开发准备 如果还没有开通订阅消息的要在小程序后台里开通订阅消息后添加需要的模板,添加完后的红框中的变量就是订阅消息接口要用到的data了 [图片] [图片] 编写云函数 新建云函数,appid跟secret填你自己的即可, 由于订阅消息需要access_token,所以在使用订阅消息接口前要先获取access_token,这里我把他们都放在一个云函数里了 新建好后要安装依赖,这里用到了[代码]request-promise[代码]模块,所以要在该目录下[代码]npm install request-promise[代码] 代码如下 [图片] [图片] 页面调用 [图片] 传入对应的参数即可 返回结果 [图片] [图片] 总结 总的来说并不难,只是有个地方要注意一下,由于之前没怎么用过云开发,不知道它返回的数据结构会有差异,比如在获取access_token的时候发现一个特别之处,在小程序里进行调用的时候,成功的话返回是下图这种格式的 [图片] 但是本地调试的时候返回又是这种格式的 [图片] 少了外面一层object,导致我判断access_token一直报错,调试了好久才发现,好在最后是可以成功获取到。 再来说这次调整,作为用户的我来说我觉得是很ok的,起码我可以选择不接收订阅消息,不像之前那样莫名其妙的就收到了一个订阅消息还不知道是哪个程序的,我是很反感这种的。但是对于一些企业来说可能就不是那么友好了,降低了触达用户的机会。但是不管怎样,身为开发者的可是有得忙了。 代码就不放了,都在图片里,自己动手敲一遍比较好 相关接口 订阅接口 获取access_token接口 下发消息接口
2019-10-14 - 小程序webview如何实现自定义分享功能?
小程序的webview中的H5页面要实现分享功能,分享一个于小程序无关的外部H5页面给微信好友,请问如何实现
2019-08-01 - 微信小程序怎样分享h5链接?
微信小程序使用web-view内嵌了一个h5页面,请问怎么将这个h5页面分享给别人?分享的是h5链接不是小程序的页面
2019-03-22 - 请问能不能从H5页面跳转到小程序页面?
具体思路是,我从微信公众号跳转一个H5项目之后,在这个H5项目内开个口子,点击后可以跳转到小程序,这样的功能小程序可以实现吗?
2019-09-23 - 小程序中打开微信公众号文章再打开文章内的h5链接问题
在小程序中打开微信公众号文章如下 是在小程序中显示的 [图片] 点击此处购买会跳到公众号文章内的h5页面,但是此时有两种显示形式,一种是在小程序中打开的,一种是从原来的小程序跳到了普通的链接页面 如下图 [图片] [图片] 第二种形式出现的比较频繁,偶尔也会出现第一种形式,不知道哪位大神知道这是什么情况吗,或者微信官方能给解释一下吗?
2019-07-24 - H5内嵌到小程序后怎样跳转到另一个相同appid的小程序
开发中遇到要将一个写好的H5页面内嵌到小程序中(这一步没问题),但是在这个内嵌的H5页面里要跳转到另一个小程序去,官方提供的是wx.miniProgram.navigateTo()方法,请问里面的URL是填要跳转的页面路径吗?如果是,那么小程序是如何做到识别的呢?若不是,那该怎么跳转呢? 求各位大佬帮小弟解惑!
2019-07-22 - 小程序内嵌H5页面跳转至小程序页面,再返回到H5页面不刷新问题解决方案
需求:类似常见的电商页面,从首页跳转至H5页面,在H5页面展示商品列表,点击某个商品进入小程序商品详情页 1.小程序->2.h5->3.小程序 问题是从3返回到2时,H5页面自带的监听页面可见的函数无效,如图所示: [代码]//监听页面显示隐藏 document.addEventListener(visibilitychange, this.isShow); [代码] 无法触发此类函数,类似的还有pageshow等等。 想在页面解决该问题,不通过即时通信的话,就只有两种方案 刷新webview所在的小程序页面,在onshow时更新webview 触发H5显示隐藏的监听 由于尝试了各种监听事件均无效,因此放弃了方案2,如果有什么好办法欢迎留言。 方案一具体实现: 回退可以触发onshow函数,定义一个变量,如时间戳,加在webview的url后边,url发生改变,H5页面重新加载,可以达到更新页面的目的。 [代码]onShow() { this.version = (new Date()).valueOf(); this.url = www.baidu.com+this.version; } [代码] 但是这种做法有个很严重的问题,改变url 会增加webview的history,在webview所在页面,点击后退,会返回之前的H5页面,用户可以多次点击才能回到首页。 [图片] [图片] 因此想到了在这个页面onhide的时候,移除webview组件,页面重新显示后,再增加改组件,这样就解决了这个问题。
2019-07-17