- mode = web 模式下渲染长的富文本会出现截断问题,如何解决?
代码片段: https://developers.weixin.qq.com/s/GNYsoOmj8H4 微信基础库: 3.7.12 在渲染富文本的时候高度是正常, 但是内容缺失,如下图所示 [图片] 在使用 web-static 表现正常,如下图所示 [图片]
2025-11-21 - 新版基础库无法使用 name 预加载分包
基础库版本:3.11.2 微信开发者工具版本: 2.01.2511172 win32-x64 之前都是使用 name 预加载的分包,最近发现使用最新基础包提示错误,如下图所示 [图片] 在切换到 3.7.xx 版本正常,如下图所示 [图片] 3.11.2 在使用 root 来进行预加载,则正常,如下图所示 [图片]
2025-11-20 - 版本管理 - 灰度文章呢提示有误
[图片] 访问路径: 管理 - 版本管理 - (灰度)详情 预期结果: 应该是 灰度发布日期,灰度结束日期 这样的概念吧
2025-08-22 - Skyline 内联 inline-flex 无法生效
skyline 下 无法实现内联方案, 我想实现 下面的效果, 无法实现。 [图片] 采用 <text></text> 嵌套可以实现行内标签,但是里面的 text 无法实现 padding 、width 等功能,因为不是块级机构, 即便声明了 inline-block,也没有用, 我不知道如何上线上述效果, 不会用 span 标签 嵌套 image ??
2025-08-15 - 2.01.2507252 版本调试器下面的 Wxml 显示空白,如何解决?
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/nightly.htmlhttps://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/nightly.html 如题 [图片] 其他的 console 、Network 都正常, 现在回退老是提示我请检查包的完整性,导致我无法回退。
2025-07-27 - RecorderManager 保存的文件无法在真机上识别
填写自己的 APPID依次点击 "开始录音"、"结束录音"、"保存到文件" 使用本地的音乐播放器播放,提示无法正确识别该格式 场景描述 我在开发者工具里面录音的信息,然后上传到云存储上,然后播放该音频信息,在开发者工具里面闭环,可以正常使用,但是打开真机调试时则无法播放该资源,该资源类型异常,检查过 content-type,sdk,并反馈给 cos 服务人员均没发现问题,在真机调试上直接进行 录音 -> 上传 -> 播放 是可行的 , 认为是开发者工具生成的文件的格式比较特殊,所以在没有进行上传的时候先进行本地保存,结果不出意料,无法识别。
2025-07-24 - 使用 We 分析 - JS 分析错误代码没有正确显示列数,如何解决?
[图片] 如上图所示,因为它没正确显示列数,我不知道如何去定位错误。
2025-06-08 - wx.vibrateShort() 若设备不支持震动等级如何不让他上报日志呢?
如题所示,提示错误 {"errMsg":"vibrateShort:fail: style is not suppor"} 本来没啥影响,但是查看 We分析的时候发现它捕获这个异常了,导致频繁触发报警,但实际上不影响业务,我如何判断用户设备支持 震动强度、或不让 We 分析捕获这个 JS 异常呢?
2025-06-08 - 微信小程序后台预连接域名无法配置携带端口号的域名
因为当前我的 request 域名是携带特定端口号的,当在配置预连接域名时候(需要是它和DNS预解析的子集),总是校验不合法提示 "预连接域名必须为request合法域名与预解析域名的子集",如下图所示 [图片] 正常情况如下图所示 [图片]
2025-05-31 - 使用 createInnerAudioContext 播放短音频的时候,第一次没有声音。
点击页面视图的 播放声音 按钮,第一次点击播放没有声音,onPlay 监听事件正常,onError 事件监听也没有报错,只有快速点击两次以上,后续点击声音正常。 这个特性是因为这个音频长度很短, 1s以内,我在更换其他音频的时候是可以正常播放,不过第一次播放声音是感觉前面被消声了一部分。 在真机调试(安卓小米设备)的时候,第一次播放有声音但是声音重叠了(疑似播放两次),第二次播放正常。 整体表现似乎趋于某种一致性,即重复双击响应,电脑端没有冗余处理,而安卓设备底层或微信自己实现模拟两次? 因为本人只有一个电脑和手机,没办法测试是否是我本机的问题,还请大家帮忙检测下。
2025-05-26