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  • UNITY导入微信小游戏插件后,粒子特效插件的显示问题

    UNITY2021.3LTS 版本 新建3D URP(通过模版创建)项目后,导入了Retro Arsena插件,这是一款粒子特效的插件,在UNITY商城购买,链接https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/retro-arsenal-286454 然后转换平台到WEBGL,之后空场景内放入特效预制体,自动播放loop勾选, Build&Run后可以在浏览器正常显示特效 再导入UNITY 微信小游戏插件 [图片] 配置如图, 成功生成后,在微信开发者工具运行看不见粒子特效,但可以听到声音 返回UNITY后,再次通过Build&Run,浏览器内也看不到特效了 尝试使用WEBGL2.0 生成微信小游戏后,在开发者工具运行可以看到特效,性能面板FPS40-60 但是,通过微信开发者工具手机预览,FPS18-20,我不知道为什么,其他URP+WEB2.0的3D项目,在手机预览就没超过20帧,哪怕场景中只有一个cube 以上问题都是新建项目测试,100%可复现, 测试用手机是红米K60E

    04-11
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