- 解锁小程序中使用SVG新姿势
SVG 的优势 清晰度: 可以进行放大,而不失真 更小的文件体积 可扩展性,可以动态颜色 动效 可以添加动效 在小程序中使用 目前小程序 的image标签已经支持了 svg 的显示 [代码] <image src="./xx.svg"/> [代码] 如何动态的改变 svg 属性呢? 大体思路:把svg转成 base64 然后通过 image标签 src设置图片,再动态赋值svg颜色 把svg转成base64 如下一个svg 代码文件 [代码]<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100%" height="100%" viewBox="24 24 48 48"><animateTransform attributeName="transform" type="rotate" repeatCount="indefinite" from="0" to="360" dur="1400ms"></animateTransform><circle cx="48" cy="48" r="20" fill="none" stroke="#eeeeee" stroke-width="2" transform="translate\(0,0\)"><animate attributeName="stroke-dasharray" values="1px, 200px;100px, 200px;100px, 200px" dur="1400ms" repeatCount="indefinite"></animate><animate attributeName="stroke-dashoffset" values="0px;-15px;-125px" dur="1400ms" repeatCount="indefinite"></animate></circle></svg> [代码] 转成base64,其实就是 对这个svg进行 encodeURIComponent 得到 如下代码 [代码]%3Csvg%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%20width%3D%22100%25%22%20height%3D%22100%25%22%20viewBox%3D%2224%2024%2048%2048%22%3E%3CanimateTransform%20attributeName%3D%22transform%22%20type%3D%22rotate%22%20repeatCount%3D%22indefinite%22%20from%3D%220%22%20to%3D%22360%22%20dur%3D%221400ms%22%3E%3C%2FanimateTransform%3E%3Ccircle%20cx%3D%2248%22%20cy%3D%2248%22%20r%3D%2220%22%20fill%3D%22none%22%20stroke%3D%22%23eeeeee%22%20stroke-width%3D%222%22%20transform%3D%22translate%5C(0%2C0%5C)%22%3E%3Canimate%20attributeName%3D%22stroke-dasharray%22%20values%3D%221px%2C%20200px%3B100px%2C%20200px%3B100px%2C%20200px%22%20dur%3D%221400ms%22%20repeatCount%3D%22indefinite%22%3E%3C%2Fanimate%3E%3Canimate%20attributeName%3D%22stroke-dashoffset%22%20values%3D%220px%3B-15px%3B-125px%22%20dur%3D%221400ms%22%20repeatCount%3D%22indefinite%22%3E%3C%2Fanimate%3E%3C%2Fcircle%3E%3C%2Fsvg%3E [代码] 拼接base64 [代码] data:image/svg+xml;charset=utf-8,encodeURIComponent后的代码 [代码] 在对应svg属性上动态设置颜色,比如这里用到的是填充颜色 在js文件 data中定义 color 状态 在wxml中动态渲染 [代码] <image src="data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%20width%3D%22100%25%22%20height%3D%22100%25%22%20viewBox%3D%2224%2024%2048%2048%22%3E%3CanimateTransform%20attributeName%3D%22transform%22%20type%3D%22rotate%22%20repeatCount%3D%22indefinite%22%20from%3D%220%22%20to%3D%22360%22%20dur%3D%221400ms%22%3E%3C%2FanimateTransform%3E%3Ccircle%20cx%3D%2248%22%20cy%3D%2248%22%20r%3D%2220%22%20fill%3D%22none%22%20stroke%3D%22%23{{color}}%22%20stroke-width%3D%222%22%20transform%3D%22translate%5C(0%2C0%5C)%22%3E%3Canimate%20attributeName%3D%22stroke-dasharray%22%20values%3D%221px%2C%20200px%3B100px%2C%20200px%3B100px%2C%20200px%22%20dur%3D%221400ms%22%20repeatCount%3D%22indefinite%22%3E%3C%2Fanimate%3E%3Canimate%20attributeName%3D%22stroke-dashoffset%22%20values%3D%220px%3B-15px%3B-125px%22%20dur%3D%221400ms%22%20repeatCount%3D%22indefinite%22%3E%3C%2Fanimate%3E%3C%2Fcircle%3E%3C%2Fsvg%3E" /> [代码] [代码]注意:这里的颜色 由于是已经被编码了,所以# 已经被转义了 %23, 直接写颜色数字即可[代码] 当然你也可以 去掉%23 自己实现一个内部方法 [代码] if (color && color.startsWith('#')) { return `%23${color.slice(1)}`; } [代码] 这样其实就实现了 svg的动态渲染,可是这种写法,写在wxml中 不是特别的优雅,那么如何重构下让我们的代码看起来更优雅呢? 把 svg 单独存放 支持动态返回 动态赋值 image src 属性 svg 动态函数 loading.svg.js 文件 [代码]export const loadingSvg = (color='#ddd') =>{ const svgXml = `<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100%" height="100%" viewBox="24 24 48 48"><animateTransform attributeName="transform" type="rotate" repeatCount="indefinite" from="0" to="360" dur="1400ms"></animateTransform><circle cx="48" cy="48" r="20" fill="none" stroke="${color}" stroke-width="2" transform="translate\(0,0\)"><animate attributeName="stroke-dasharray" values="1px, 200px;100px, 200px;100px, 200px" dur="1400ms" repeatCount="indefinite"></animate><animate attributeName="stroke-dashoffset" values="0px;-15px;-125px" dur="1400ms" repeatCount="indefinite"></animate></circle></svg>` return `data:image/svg+xml;charset=utf-8,${encodeURIComponent(svgXml)}` } [代码] 逻辑层引入,setData [代码] onLoad(){ const { loadingSvg } = require('./loading.svg.js') const svgImg = loadingSvg('#eee') this.setData({svgImg}) }, [代码] 渲染层使用 [代码] <image src="{{svgImg}}"/> [代码] github 使用案例 demoFormpSvg
2022-04-30 - 如何实现svg复用
本文章采用 base64替换的方案 来实现下动态svg,以支持相似svg在颜色差异下的一图复用,比如:箭头、logo、物品使用状态图戳等。以尽可能极减少了svg的数量,提高了小程序的加载速度。展示效果如下(本地仅有一个right-icon.svg文件,通过传入color颜色差异可以实现svg的颜色调整): [图片] 小程序demo案例:https://developers.weixin.qq.com/s/afULC4mA7iI8 一、市面案例缺陷:翻阅了目前市面上的小程序动态svg的各种代码。大部分都概念没有形成组件,并且没有支持本地svg文件的方案。这样对一些原有的项目改造起来就不方便。 二、主要有以下几个关键点需要注意下: 类名通过 **svg-class="class-name"** 方式传入svg的文件路径通过svgPath传入,这里设置为svgPath是为了便于判别是传入svg。正则要使用非贪婪模式:即 /(fill|stroke)=".*?"/ 必须携带问号。效果:双引号中间包含任意字符(非贪婪模式),直到遇到下一个双引号为止的字符串。这个正则表达式使用了非贪婪模式,即尽可能少地匹配字符,以避免匹配过多的内容。三、优化知识点: 如何读取本地SVG文件内容:小程序本身是不支持nodejs那一套fs模块的,因此需要采用wx.getFileSystemManager来进行文件内容读取。https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/file/wx.getFileSystemManager.html如何能更换SVG文件中的颜色:SVG文件中的涉及颜色展示属性有好几个,比如fill、stroke、opacity、stop-color等。大家可以根据自己的业务场景进行各自的属性扩展或限制,以达到对自己产品最好的组件。
2023-05-09 - skyline模式下 垂直swiper-item嵌套scroll-view 无法解决手势冲突?
[图片] 如上图 skyline 模式下 滑动到边缘无法切换swiper-item [图片] webView 模式下 滑动切换没有任何问题 PS:文档中描述的嵌套scroll-view 的场景并不适用我描述的情况 [图片] 当前skyline 模式下 scroll-view、swiper 提供的相关属性都试过了 还是无法解决 swiper vertical="true" 的情况下 嵌套scroll-view 滑动到边缘无法切换 swiper-item的问题。 请问除了自己实现手势冲突的办法外,还有什么办法解决这个问题吗?
2024-07-04 - 100个swiper-item,如何优化,有没有替代方案?
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/swiper.html
2024-05-17 - 小程序EventChannel的一些理解和使用实践
EventChannel是什么通过官方文档和示例,实际可以发现EventChannel借助wx.navigateTo方法,在两个页面之间构建起了数据通道,互相可以通过“派发事件”及“注册这些事件的监听器”来实现基于事件的页面通信。 具体看下下面的官方示例: wx.navigateTo({ url: 'test?id=1', events: { // 为指定事件添加一个监听器,获取被打开页面传送到当前页面的数据 acceptDataFromOpenedPage: function(data) { console.log(data) }, someEvent: function(data) { console.log(data) } ... }, success: function(res) { // 通过 eventChannel 向被打开页面传送数据 res.eventChannel.emit('acceptDataFromOpenerPage', { data: 'test' }) } }) events: 注册将在目标页面触发(派发)的同名事件的监听器 success:跳转后进行可通过res.eventChannel 触发自定义事件 //test.js Page({ onLoad: function(option){ console.log(option.query) const eventChannel = this.getOpenerEventChannel() eventChannel.emit('acceptDataFromOpenedPage', {data: 'test'}); eventChannel.emit('someEvent', {data: 'test'}); // 监听 acceptDataFromOpenerPage 事件,获取上一页面通过 eventChannel 传送到当前页面的数据 eventChannel.on('acceptDataFromOpenerPage', function(data) { console.log(data) }) } }) 通过this.getOpenerEventChannel()获取eventChannel对象, 使用eventChannel.emit() 可以在任意时刻触发(派发)事件。当前页面即可执行对应的事件处理函数。 使用eventChannel.on() 即可监听上个页面emit的事件。 使用示例A页面为订单页面,B页面为填写发票信息页面,A页面跳转B页面携带开票金额(amount),A页面如果已填写,再次跳转B页面,需要携带发票信息(invoice),方便直接编辑B页面填写后返回更新A页面的发票信息(invoice)简单的实现是 A到B的传值使用query实现,B到A的传值使用globalData实现。 // A页面 onShow(){ if(globalData.temp_invoice_info){ this.setData({ invoice:globalData.temp_invoice_info },()=>{ globalData.temp_invoice_info=null; }) } }, //跳转填写发票表单信息 toFillOutInvoiceInfo() { wx.navigateTo({ url: `/pages/invoice/invoice-info-form/invoice-info-form?amount=${ this.data.detail.amount }&invoice=${ this.data.invoice.invoice_title ? JSON.stringify(this.data.invoice) : "" }`, }); }, //B页面 onLoad(options){ this.data.options = options; if (this.data.options.invoice) { this.setData({ invoice: JSON.parse(this.data.options.invoice) }) } }, submit(){ globalData.temp_invoice_info = this.data.invoice; wx.navigateBack(); } 如下EventChannel的实现 //A页面(注意这里需要使用箭头函数(访问this)) //跳转填写发票表单信息 toFillOutInvoiceInfo() { wx.navigateTo({ url: `/pages/invoice/invoice-info-form/invoice-info-form`, events:{ updateInvoice:(result)=>{ this.setData({invoice:result}) } }, success:(res)=>{ const params = { amount: this.data.amount, invoice:this.data.invoice.invoice_title ? JSON.stringify(this.data.invoice) : "" } res.eventChannel.emit('sendQueryParams',params) } }); }, //B页面 onLoad(){ this.getOpenerEventChannel().once('sendQueryParams',(params)=>{ const {amount,invoice} = parmas; this.setData({amount,invoice}) }) } submit(){ this.getOpenerEventChannel().emit('updateInvoice',this.data.invoice); wx.navigateBack(); } 还有一个额外的地方就是EventChannel可以在A-B-C多个页面直接建立数据通道。官方示例。 //注意this.getOpenerEventChannel() 只能在navigateTo模板页面使用,其他更多页面使用时, //可以保存在getApp()全局实例中以备其他页面使用 // 保留AB通道事件,已备C页面给A页面发送数据 // B页面 const eventChannel = this.getOpenerEventChannel() getApp().pageBEventChannel = eventChannel //C页面 getApp().pageBEventChannel.emit('PageAacceptDataFromPageC', { data: 'Page C->A' }); 有不对或扩展的地方欢迎大家批评交流。
2022-08-11 - 【Bug】小程序异步分包组件加载被阻塞,js执行出错!
小程序基础库版本要求: 基础库版本 > 2.25.4 时可复现 基础库版本 <= 2.25.4 时表现正常 问题描述及复现步骤: 1) 项目结构,项目分主包和分包(如下图),其中: 主包包含一些公共的,同步的基础组件,如 comp1、comp2、comp3 分包包含一些业务的异步组件,如 async-comp1、async-comp2、async-comp3 ... async-comp7 [图片] 2) 页面结构,包含页面元素、同步组件、异步组件,如下图: 2.1 所有的异步组件在组件的 attached 生命周期中抛出事件 this.triggerEvent('attached') [图片] 2.2 在页面所有的异步组件上监听 attached 事件并进行处理 [图片] 当事件处理器以同步的方式调用 setData 时,会导致部分异步组件的 attached 生命周期不触发, 如下图控制台 AppData 中可以看到,async-comp2、async-comp4、async-comp6 组件的 attached 生命周期不触发,在实际复杂的项目里,会直接表现为组件加载失败。 加载失败的组件表现出一定的规律,async-comp2为第一个监听 attached 事件的后一个组件,async-comp4、async-comp6 组件前都有一个同步组件。 [图片] 当事件处理器以异步的方式调用 setData 时,或小程序基础库版本 <= 2.25.4 时,表现正常,如图: [图片] 针对已上问题,如果是bug,希望官方能够及时修复或者给出解决方案,如果是 feature,麻烦说明其中原理,谢谢!
2024-01-15 - 如何实现加入购物车的抛物线效果
一、场景分析 在一些如商城、点餐小程序中实现购物车抛物线效果可以提升界面趣味性增加小程序用户体验。 二、效果预览 效果图压缩后速度有点快,请下载代码片段预览 [图片] 三、实现原理 当用户点击物品时记录当前触摸点,根据触摸点计算抛物线运动的顶点位置,通过触摸点、顶点、购物车的位置计算出抛物线运动轨迹,然后控制 icon 运动。 计算购物车在当前手机内的位置 [代码]/** 设置购物车的坐标位置 **/ wx.getSystemInfo({ success: (res) => { let busPos = {} // x y 坐标分别取屏幕百分之八十的位置 busPos['x'] = res.windowWidth * 0.8 busPos['y'] = res.windowHeight * 0.8 this.setData({ busPos }) } }) [代码] 商品点击事件的处理 点击物品后记录点击的位置,然后根据点击位置计算出抛物线的顶点位置,计算方式为点击位置的上方+150,右边+150(需要根据点击位置是否在购物左边还是右边进行判断)。 根据点击,顶点,购物车三个位置计算出抛物线运动轨迹 以3个控制点为例,点A、B、C、AB 上设置点 D、BC 上设置点 E、DE 连线上设置点 F,则最终的贝塞尔曲线是点F的坐标轨迹; 计算相邻控制点间距; 根据完成时间,计算每次执行时 D 在AB方向上移动的距离,E 在 BC 方向上移动的距离; 时间每递增 100ms,则 D、E 在指定方向上发生位移,F 在 DE 上的位移则可通过 AD/AB = DF/DE 得出; 根据 DE 的正余弦值和 DE 的值计算出F的坐标。 开启定时器,依次按照贝塞尔曲线位置做动画位移 使用定时器将抛物线运动轨迹做动画位移。 定时器执行完动画后将购物车角标+1 老规矩,结尾放代码片段 https://developers.weixin.qq.com/s/PnYfitmG7Hxv
2022-03-04