- 项目中的云函数为什么也会被提交到代码包里被上传了?
[图片] 这里云函数的目录被提交到代码包里了,导致云函数里面的appsecret都暴露了,这云函数不放这里?不放这里怎么在工程里面操作?
2022-07-16 - 包含以下代码就审核不通过?
只要我包含以下代码就提示【你的小游戏代码中含AppSecret,存在安全风险】审核不通过,屏蔽就可以,但是以下代码没有appsecret啊? public async checkGameLiveInfo(): Promise<GameLiveObj> { return new Promise((resolve) => { let feedIds = new Set<string>() //首先登录 window["wx"]?.login({ success: async (logonRes) => { //获取直播信息 if (window["wx"] && window["wx"]?.getUserRecentGameLiveInfo) { //获取最近直播列表 window["wx"]?.getUserRecentGameLiveInfo({ success: (infoRes) => { let arr: Array<string> = infoRes.feedIdList for (let id of arr) { feedIds.add(id) } //根据直播id获取直播信息 if (window["wx"] && window["wx"]?.getUserGameLiveDetails) { window["wx"]?.getUserGameLiveDetails({ feedIdList: Array.from(feedIds.values()), success: async (detalsRes) => { console.log(`传输参数code:${logonRes.code} `) console.log(`传输参数encryptedData:${detalsRes.encryptedData} `) console.log(`传输参数iv:${detalsRes.iv} `) let data: GameLiveObj = await this.callCloudFunc("dataCrypt", { code: logonRes.code, encryptedData: detalsRes.encryptedData, iv: detalsRes.iv, }) console.log("解密数据", data) resolve(data) }, fail: () => { resolve(null)
2022-07-15 - 你的小游戏代码中含AppSecret,存在安全风险?
1、你的小游戏代码中含AppSecret,存在安全风险。请尽快重置AppSecret及修改逻辑,并把AppSecret的使用迁移到后台服务器中(若AppSecret已在服务器端,也建议重置一次AppSecret以确保安全) 从头到尾微信的appsecret就没保存到前端过,一直再云函数上。现secret关键字都删了,appkey、appid关键字都删,appsecret也重置过了,提审了6次还是不过,请问官方大佬能看看吗?
2022-07-13 - IOS端总是加载旧版本,android和PC端没有问题
修复了几个bug,提交了新版本,android和PC都测试没有问题,但是IOS总是出来游戏中的这几个bug。并且,把微信删了重新安装都还会。
2021-04-02 - async和await使用报错
[图片] 遇到async代码就报错了,但是之前项目都跑的很正常, 今天编译就报错了。 我是cocoscreator导出的项目
2021-03-08