- 配置网页授权域名报错:请检查文件内容或重新上传原始文件?
访问到d.design/MP_verify_QceKICfCyATbr3RK.txt内容与下载文件不符,请检查文件内容或重新上传原始文件[图片] https://d.design/MP_verify_QceKICfCyATbr3RK.txt 是能访问的,且内容与下载文件是一致的
10-28 - iOS端微信浏览器会因为内存过高不停地重复刷新页面?为什么微信浏览器的内存使用量远高于Safari?
设备:iPhone 14 Plus(iOS 16.4.1) 微信版本:8.0.37 我们开发的是一个基于Three.js的3D头像编辑器,地址为:https://d.design/h5/#/editor?pageType=avatar&materialId=helCcZKZLc 问题1:页面使用的内存过高时,iOS端微信内嵌浏览器会不停地重复刷新页面?内存使用量大于多少时会触发呢? 问题2:打开同一个页面时,使用Xcode的Intruments的Activity Monitor进行测量,iOS端Safari浏览器使用的内存只有567MB,而iOS端的微信浏览器使用的内存高达1.12GB,请问两者为什么差距这么大呢? 具体测试数据如下: 浏览器 版本 内存使用量 Safari 16.4.1 567MiB Chrome 114.0.5735.50 584MiB 夸克 6.3.3.1697 1.13GiB 微信 Version 8.0.37 1.12GiB Safari内存使用量截图 [图片] 微信内存使用量截图 [图片]
2023-05-10 - wx.request请求报错:"jsapi has no permission"
下图我们捕获的错误详情: [图片] 阔以发现设备是安卓6.6.1,手机品牌是OPPO
2018-10-25 - 配置packOptions.ignore之后,报错”以下文件...无法获取“
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 在project.config.json中配置了packOptions.ignore [代码]"packOptions"[代码][代码]: {[代码][代码] [代码][代码]"ignore"[代码][代码]: [[代码][代码] [代码][代码]{[代码][代码] [代码][代码]"type"[代码][代码]: [代码][代码]"file"[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]"value"[代码][代码]: [代码][代码]"release/fundebug.0.0.0.min.js"[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]{[代码][代码] [代码][代码]"type"[代码][代码]: [代码][代码]"file"[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]"value"[代码][代码]: [代码][代码]"release/fundebug.0.1.2.min.js"[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]{[代码][代码] [代码][代码]"type"[代码][代码]: [代码][代码]"file"[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]"value"[代码][代码]: [代码][代码]"release/fundebug.0.1.3.min.js"[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]{[代码][代码] [代码][代码]"type"[代码][代码]: [代码][代码]"file"[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]"value"[代码][代码]: [代码][代码]"release/fundebug.0.2.0.min.js"[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]{[代码][代码] [代码][代码]"type"[代码][代码]: [代码][代码]"file"[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]"value"[代码][代码]: [代码][代码]"release/fundebug.0.2.1.min.js"[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]{[代码][代码] [代码][代码]"type"[代码][代码]: [代码][代码]"file"[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]"value"[代码][代码]: [代码][代码]"release/fundebug.0.3.0.min.js"[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]{[代码][代码] [代码][代码]"type"[代码][代码]: [代码][代码]"file"[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]"value"[代码][代码]: [代码][代码]"release/fundebug.0.3.1.min.js"[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]][代码][代码]}[代码]控制台有以下报错: [图片] - 预期表现 忽略的文件不应该报错
2018-10-15 - 微信小程序如何在iOS Simulator中测试?
微信开发者工具不支持测试不同操作系统,那应该怎样才能在iOS Simulator中测试? 或者说,微信开发者工具应该支持连接iOS Simulator?
2018-08-31 - 使用关系链数据则canvas不能调用toDataURL了
在game.json中配置myOpenDataContext [代码]{[代码][代码] [代码][代码]"deviceOrientation"[代码][代码]: [代码][代码]"portrait"[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]"openDataContext"[代码][代码]: [代码][代码]"myOpenDataContext"[代码][代码]}[代码] cavanvas调用toDataURL的话会报错: [代码]An secure canvas can't invoke toDataURL When using subcontext[代码] 这样就以为着无法获取屏幕截图了! 微信这样设计是为了保护用户隐私么? 那阔以只保护“关系链数据”,不能截取排行榜,但是可以截图游戏么?
2018-08-17 - onError不能捕获unhandledrejection
我在Promise的then回调中抛出一个error,没有使用catch处理: [代码]function[代码] [代码]timeout(ms)[代码][代码]{[代码][代码] [代码][代码]return[代码] [代码]new[代码] [代码]Promise((resolve) =>[代码][代码] [代码][代码]{[代码][代码] [代码][代码]setTimeout(resolve, ms);[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码]}[代码] [代码]timeout(100).then(() =>[代码][代码]{[代码][代码] [代码][代码]throw[代码] [代码]new[代码] [代码]Error([代码][代码]"test"[代码][代码]);[代码][代码]});[代码] console的报错截图是这样的: [图片] 我发现onError方法不能捕获未处理的Promise错误,即unhandledrejection。 那我应该怎样怎样全局监听unhandledrejection呢?
2018-08-10 - wx.getuserinfo接口的授权多久失效?
用户点击以下按钮,弹出授权弹框,点击允许后,我们就可以使用wx.getuserinfo接口来获取用户信息: <button open-type="getUserInfo"></button> 那用户这一次授权多久会失效呢?是不是以后wx.getuserinfo都能成功了?
2018-07-02 - write wx is not allowed
我在项目中使用了微信同声传译插件。 [代码]export [代码][代码]default[代码] [代码]class extends wepy.app {[代码] [代码] [代码][代码]config = {[代码] [代码] [代码][代码]plugins: {[代码] [代码] [代码][代码]WechatSI: {[代码] [代码] [代码][代码]version: [代码][代码]'0.0.7'[代码][代码],[代码] [代码] [代码][代码]provider: [代码][代码]'wx069ba97219f66d99'[代码] [代码] [代码][代码]}[代码] [代码] [代码][代码]}[代码] [代码] [代码][代码]}[代码] [代码]}[代码] 并且使用了Fundebug的小程序错误监控服务: [代码]var[代码] [代码]fundebug = require([代码][代码]'fundebug-wxjs'[代码][代码])[代码] [代码]fundebug.apikey = [代码][代码]'API-KEY'[代码] 发现出现了这样的报错: [代码][non-writable] write wx is not allowed when using plugins at app.json.[代码] [代码][non-writable] write App is not allowed when using plugins at app.json.[代码] [代码][non-writable] write Page is not allowed when using plugins at app.json.[代码] Fundebug重写了wx, App以及Page。 当我将微信同声传译注释掉,这个错误就不会出现了。另外,不使用wepy框架的话也不会有这个问题。 环境 Platform: 开发者工具 Platform version: v1.02.1806120 wepy version: 1.7.1 other version: 微信同声传译 0.0.7
2018-06-18 - onError捕获的错误栈不完整
我在app.js的onLaunch方法中抛出了一个错误做测试: throw new Error('error 01a'); 在开发者工具中能够看到详细的错误栈: [图片] 当我在手机上预览时,错误栈完全丢失了: [图片] PS: 我并没有开启代码压缩上传 请问为什么会出现这种情况?有错误栈的话可以方便排错,那么如何解决这个问题呢?
2017-02-08