- 小游戏管理端游戏圈任务配置指引
一、能力介绍 游戏开发者可以通过游戏圈创作任务设置创作奖励,激励作者创作相应游戏内容,丰富社区内容。游戏开发者可在游戏圈管理平台(小游戏 MP ->游戏运营工具箱->活动运营工具)进行任务配置游戏圈创作任务。 游戏圈创作任务是面向全量用户可见,支持按照曝光/点赞对用户进行礼包奖励的结算。可支持的任务类型有:发表领奖/发表抽奖/梯度/排名任务。 二、前置准备工作(提前 1~2 天准备完成) 1、素材规范参考: 小游戏接入游戏圈任务素材设计规范 2、配置位置:小游戏mp->游戏运营工具箱->游戏礼包道具->游戏礼包配置 3、任务规则、说明等相关文案提前准备,提供方案模板参考如下:小游戏接入游戏圈任务素材设计规范 4、配置注意事项: 1)关于时间问题,配置任务一共涉及3个时间:投稿时间、发奖时间、领奖截止时间。 a)投稿时间:2024年9月1日~9月31日; b)发奖时间:2024年10月7日(发奖时间至少在投稿时间结束7天后); c)领奖截止时间:2024年10月14日(领奖截止时间至少在发奖时间截止7天后); 2)话题标题需要与主题关联,且不可进行利诱活动,不得使用“瓜分现金”字眼 3)如果发表奖励是抽奖类型的奖励,需要公布每种奖项的中奖概率 [图片] 三、任务配置 【任务配置总流程】 Step1:准备素材,提前上传设计审核 Step2:配置小游戏游戏圈任务礼包; Step3:创建游戏圈创作任务,并进行任务说明/奖励/奖励计算规则等相关配置; Step4:全量提审发布。 Step1:准备素材,提前上传设计审核: ① 需要准备素材,参考:小游戏接入游戏圈任务素材设计规范 ② 素材准备好后,需要提前平台上上传给设计审核,审核通过才能使用(设计审核时间 2天)。 [图片] ③ 如果素材被驳回需要及时根据驳回要求修改,改好后重新上传,查看驳回理由操作指引; [图片] [图片] [图片] Step2:配置小游戏游戏圈任务礼包; ① 注意礼包的有效期需要大于奖励领取截止时间,礼包类型选择“游戏圈创作任务”另外; ② 另外发放数量、日限制,需要与任务对应,配置位置:小游戏mp->游戏运营工具箱->游戏礼包道具->游戏礼包配置 [图片] [图片] [图片] [图片] 注意: ① 礼包名称填写具体的礼包,举例:可以填具体礼包“砖石x10+点券x10”、“皮肤体验礼包(7天)”、“金卡x1”、“新人礼包”等; 切忌填写:“发表抽奖奖励1“、”【排名奖励】top11-20”、“【点赞奖励】有效点赞≥600奖励礼包” 、“奖励1”等; ② 配置奖励图片随机拉取某一个道具的图片填充; ③ 【礼包有效期】的事件要在任务配置页配置的【奖励领取截止时间】之后; ④ 领取限制:根据奖励实际发放情况配置; 礼包单日上限/礼包单周上限/礼包总量上限 建议填一样的数字,即礼包发放总量上限; 礼包领取限制需要满足:用户单日≤用户每周≤用户总量、礼包单日≤礼包每周≤礼包总量、用户单日≤礼包单日、用户每周≤礼包每周、用户总量≤礼包总量 Step3:创建游戏圈任务,并进行任务说明/奖励/奖励计算规则等相关配置; ① 游戏圈创作任务创建入口:小游戏 MP ->游戏运营工具箱->活动运营工具->新建/编辑活动 [图片] ● 活动类型:选择“游戏圈创作任务”; [图片] ②配置流程: A)基础信息配置: ● 活动名称:活动名称不可重复,命名可参考格式:游戏名称-活动名称-20220910; [图片] B)页面配置-话题信息配置: ● 话题标题:话题的标题,15字以内 ● 话题简介:对话题的简要介绍,70字以内 ● 是否配置投票:选择是后可以配置投票信息,根据活动需求设置 ● 话题顶部是否插入直播间:选择是后可以配置直播间,点击后可以查看直播间,根据活动需求设置。 [图片] [图片] C)页面配置-任务入口详情页配置 ● 投稿时间:在这个时间段内玩家在话题中发布内容可以参与活动,超出这个时间后玩家可以发布内容,但是无法参与活动。 ● 发奖时间:是玩家看到的奖励结算日期,需要在投稿时间结束后七天以上。 ● 领奖截止时间:是活动下线的时间,需要在投稿时间结束后七天以上。 ● 任务中心宣传图:是“活动合集”处的配图。 ● 任务图:是活动详情页中的icon。 ● 任务类型:是指排名奖励和梯度奖励的计算指标。 ● 规则配置:是展示给玩家的活动参与规则,图文和视频要求设置的限制关系着玩家发布的帖子是否可以参与活动(未达到要求的会告知用户审核不通过),审核员须知则是项目组提供给审核员的审核标准,审核员会以此处规则为准进行内容审核。 [图片] [图片] D)页面配置-奖励模块配置 目前游戏圈创作任务有四种奖励模块,分别是发表奖励、梯度奖励、排名奖励、开发者抽奖。 ● 发表奖励:分为发表后领奖、发表后抽奖,领奖是直接领取该奖励,抽奖需要玩家抽取奖励,抽奖需要配置9个奖励内容 [图片] 点击新增一条,进入添加奖励页面。通过奖励库管理管理之前配置好的礼包,就可以在下拉框中选择奖励,填写好相应的奖励名称和说明,即可生成奖励。 [图片] [图片] [图片] 发表后抽奖需要配置抽奖名称、抽奖说明、抽奖次数以及宣传图,可以在查看示例看到具体的显示位置。 [图片] 点击新增一条,进入添加奖励页面。通过奖励库管理管理之前配置好的礼包,就可以在下拉框中选择奖励,填写好相应的奖励名称、抽奖图、抽奖概率和是否保底奖励,即可生成奖励。抽奖概率需要抽奖后发表中所有奖励加在一起为100.保底奖励只允许存在一个,建议为数量很多的奖励作为保底。 [图片] ● 梯度奖励:根据任务类型选择的点赞、曝光两种方式判断完成度,当玩家达到兑换门槛后即可兑换相应奖励。梯度奖励需配置3-5条确保存在梯度 [图片] 点击新增一条后进入添加奖励页面。通过奖励库管理管理之前配置好的礼包,就可以在下拉框中选择奖励,填写好相应的奖励名称和兑换门槛后即可生成奖励。玩家在达到点赞、曝光两种方式的门槛后便可领取奖励。 [图片] [图片] ● 排名奖励:取排名中设置区间内的获奖人进行发奖(如果同一人发布多条帖子,则会取最高一条),如设置的1-5与6-20,那么在排名中取得相应名次的玩家即可获得对应奖励,设置的区间需要从1开始并是连贯的。如果设置为手动发放,须在发奖时间之前通过排名奖励审核(见本文第六部分)选择区间内的获奖人,若未手动设置区间,平台会自动发放奖励。 [图片] 点击新增一条后进入添加奖励页面。通过奖励库管理管理之前配置好的礼包,就可以在下拉框中选择奖励,填写好相应的奖励名称、排名上下限。活动结束后处于排名之中的玩家便可以领取该奖励。 [图片] [图片] ● 开发者抽奖:可以选择按热度抽奖也可以选择随机抽奖,如设置自动发放,活动结束后会根据选择条件进行发放。如设置为手动发放,须在发奖时间之前通过排名奖励审核,选择区间内的获奖人,若未手动设置区间,平台会自动发放奖励。 [图片] 点击新增一条后进入添加奖励页面。通过奖励库管理管理之前配置好的礼包,就可以在下拉框中选择奖励,填写好相应的奖励名称、抽奖方式、抽奖规则便可以生成奖励。奖励数量是根据配置的礼包显示的。 [图片] [图片] Step4:全量提审发布 以上配置完成后,点击底部按钮【提交审核】即可提审成功,提审后等待1~2个工作日审核。审核通过即全量发布 [图片] C端游戏圈任务查看入口: ① 关注公众号【微信游戏内容创作】菜单栏“创作变现-任务中心” ② 活动列表预览、扫码、链接访问 [图片] 以上除了奖励库配置,所有涉及使用图片素材的地方均支持选择【审核通过】和【审核中】的素材如果选择【审核中】的素材并提审话题/任务, 话题/任务和素材将一并提审,如果素材被驳回,话题/任务也会被驳回,需要重新修改素材并重新上传使用。 每次编辑,所有图片素材都需要重新选择,否则会出错。 常见Q&A Q:活动入口在哪里? A: 活动入口有两处,一种是通过话题进入,一种是通过任务中心进入。话题可以通过(小游戏 MP ->游戏能力地图->游戏圈->运营配置->最热Tab设置)中的四种方式增加话题曝光度。 [图片] [图片] Q:上面标注了道具数量,下面也标注了数量,怕用户误解可以领取砖石233*233份; [图片] A:此处是因为奖励礼包命名的原因,命名时候注意不带“*233”即可。 [图片]
10-12 - 小游戏运营工具MP指引
【整体流程】目前已支持活动模板:日常活动; 日常活动模板:可以根据活动内容配置活动H5,审核后获得活动链接以及二维码;并且支持分发到视频号直播以及游戏内拍脸图使用该活动H5,同时支持快捷生产游戏圈官方帖子(同步H5素材); [图片]【入口】 功能-游戏运营工具箱-活动运营工具;[图片] 【教育页】 配置完成一次活动后不再展示,首次点击新建活动,进入创建活动流程; [图片]【新建活动】 点击新建活动,进行活动模板选择; 目前已支持活动模板:日常活动 ,单次创建1个活动; 日常活动:支持新建活动H5(礼包模块、直播预告模块、自定义活动介绍、一键同步游戏圈),提交活动H5后 可通过推广按钮配置活动推广(游戏内拍脸图、服务通知、发现-游戏、视频号直播Banner) [图片] [图片] 【配置活动】 步骤1:配置基础信息 填写活动名称、活动开始时间、活动结束时间 [图片] 步骤2 :页面配置 1.选择按钮颜色(主题颜色)、选择页面风格(深\浅)、上传氛围图(根据氛围图自动吸取顶栏颜色)、页面背景色(支持自定义)。点击保存后可预览H5内容; [图片] 2.填写分享模块信息 分享标题、分享描述、分享缩略图(非必填,不上传会自动抓取小游戏logo) [图片] 3.添加活动H5页面模块:礼包模块、直播模块、活动介绍模块、游戏圈同步模块 礼包模块:需先配置运营活动礼包,有效时间需大于等于活动时间,且一个礼包只能绑定一个活动; 直播预告:需先配置官号视频号直播预告; [图片] 活动介绍模块:(支持类型文本、图片、视频、图片加超链),可新增/删除活动介绍模块; 注意事项: 1.活动介绍模块一 需文本+图片——主会场需要拉取素材 2.图片可跳转帖子\超话 :需要填写帖子ID\超话ID 3.图片建议至少添加两张,整体活动页内容会更丰富素材规范: 4.首张图片的内容 建议放在700*264PX中,因为主会场会截取第一张图的素材。 图片:宽度790PX,高度不限,格式: PNG/JPG视频:上传视频小于100MB [图片] 4.同步游戏圈、展示游戏圈帖子热门评论; 注意事项: 1.将活动同步到游戏圈:点击后跳转到官号游戏圈新建帖子,并且会同步前面上传的素材,发布帖子后,下一步选择使用该帖子链接; [图片] 步骤3: 校验步骤 直播预约模块、礼包模块需要校验成功才可提审 [图片] [图片] 步骤5提交审核 提交后在活动列表查询活动状态:已上线、审核中、未通过支持修改:点击 详情 进入活动详情页进行素材修改 [图片] 【配置推广】 入口 提交活动页审核时拉起配置推广入口按钮、活动列表内推广按钮 [图片] 配置活动场景 游戏内拍脸图、服务-通知、发现-游戏、视频号直播; [图片] 1.游戏内拍脸图: 可以通过 MP 上设置,在游戏内增加登录弹窗。登录弹窗有效期内,用户每次登录会弹出(可设置今日不再提醒) 素材规格:竖屏:520x1000,横屏:1000x520,PNG格式 规范指引 拍脸图可跳转:游戏圈帖子链接、当前活动链接 [图片] 2.服务通知 活动开始后,会以服务通知的形式提醒用户 [图片] 3.发现-游戏 版本更新活动,可申请红点资源,触达游戏用户 [图片] 4.视频号直播 直播间右上角展示位,方便观众、主播参与活动;直播间Banner还无法系统审核。 如需配置直播间Banner场景,需提供给运营同学下列文档(新建一份)【XX直播间】 XXX运营活动 运营需求同步模板-To 游戏 [图片] 提交审核:推广四个模块都可单独提交审核和修改 可在活动列表内查看审核状态 注意: 活动提交完成后可进行推广操作 点击【推广】按钮 打开推广详情页,推广通过后,单独修改时间不需要审核 需要什么功能就配置相对于的时间+素材 ,提交即可。 [图片]
2023-08-02 - 小游戏社区运营指南
本指南旨在为开发者提供小游戏社区运营思路&案例参考,助力提升社区运营效果。 完整详情可点击跳转:小游戏-社区运营指南 【内容介绍】 文档共分为五个部分,涵盖从如何使用社区功能、怎么做社区运营,到分游戏品类、分活动类型推荐运营方向等内容以及提供社区运营标杆案例参考,开发者可根据自身需求进行查阅。 [图片] 【Part 1:如何使用社区功能】 针对官方账号配置、MP后台功能使用、游戏圈与游戏内共建等基建功能,文档内提供了操作说明,部分内容如下: [图片] [图片] 【Part 2:怎么做社区运营】 在介绍社区运营模式的基础上,分生命周期,为处于不同阶段的小游戏社区提供运营思路,并在细节上进行了规范。开发者可根据自身社区所处阶段,进行自查与运营优化。(具体落地动作&案例详情可点击跳转附件:小游戏-社区各阶段运营动作参考) [图片] 【Part 3:品类运营指南】 根据不同游戏品类特点,对竞技类/动作类、棋牌类、角色类/经营类、超休闲类游戏推荐内容运营方向,并提供具体案例参考。(更多内容可点击跳转:小游戏-品类运营指南) [图片] 【Part 4: 活动运营指南】 针对周期性活动(日/周/月)、热点活动、IP联动活动等常见活动类型,梳理汇总了相关案例,开发者结合活动运营需求进行参考。(更多内容可点击跳转:小游戏-活动运营指南) [图片]
05-20 - 小游戏备案前置审批指引
一、小游戏备案流程预览 [图片] 特别提醒: 前置审批要求[适龄提示]必须完成设置,并且[资质]、[游戏内容介绍]都已提交才能推进至主管部门审核,提交顺序不分先后。前置审批过程中如果被驳回,请及时根据平台反馈结果进行自查更正,并重新提交。前置审批要求[游戏名称]、[账号主体]在任何阶段都保持与当前[提审/线上游戏名称]、[提审/线上账号主体]一致,否则会导致驳回。 [游戏内容介绍]首次提交前,请确认好是否要以当前游戏名称、账号主体作为备案登记信息 [游戏内容介绍]提交后&未通过工信备案&改名:需重新进行前置审批 [游戏内容介绍]提交后&已通过工信备案&主体迁移:需注销当前备案主体,再用新主体进行提交 具体情形说明请参考本指引常见问答Q7-Q9。 请注意,改名、改主体相关行为导致未按要求完成工信备案,将有可能影响你的小游戏正常运营,包括但不限于限制搜索、限制新增用户注册等,请主动关注并在拿到对应审核结果后,及时进入下一个环节报审,加速完成现有或变更备案。 二、资质提交及审核 1、材料要求 根据国家新闻出版署和省、自治区、直辖市出版行政主管部门的规范要求,须提供相关材料。 请注意根据小游戏是否需要开通虚拟支付情况选择对应备案通道,不同备案通道材料要求、流程、时效不同。 [图片] 情况一:小游戏已开通虚拟支付或需要开通虚拟支付,并已准备好相关材料: 材料1 - 网络游戏出版物号核发单(必填) 查看示例 材料2 - 计算机软件著作权登记证书(必填) 查看示例 材料3 - 著作权自我声明(必填) 查看示例 材料4 - 代备案授权书(必填) 查看示例 材料5 - 运营授权书(可选) 查看示例 材料6 - 游戏自审自查报告(必填)查看示例 材料7 - 内容一致承诺函(必填)查看示例 开通虚拟支付指引及更多材料要求:虚拟支付2.0协议签署指引、小游戏资质提交审核指引 情况二:小游戏当前及未来均不需要开通虚拟支付,须提供以下材料: 材料1 - 代备案授权书(必填) 查看示例 材料2 - 著作权自我声明(必填) 查看示例 材料3 - 游戏自审自查报告(必填) 查看示例 选择情况二进行备案时,遇以下情形需要提交《计算机软件著作权登记证书》或对应其他授权材料 查看示例 1)游戏名称含有英文、或“软件”字样 2)涉及相关品牌、公众人物合作等 2、上传路径 请前往[微信公众平台-账号设置-游戏设置-资质管理-前往管理],如当前游戏有软著等其他材料可在此处一并上传。审核预计1~2个工作日完成。 [图片] 3、常见拒绝情形 1)不一致问题:游戏名称、签署主体等与当前备案的游戏不一致;主体表达上存在上下文矛盾,如“个人”与“我司”同时存在。 2)盖章问题:公章模糊,或错误使用合同章、项目章、财务章、电子章等。 3)署名问题:非本人姓名,或错误使用连笔签、铅笔签、毛笔签等。 4)指印问题:指印模糊,或按捺不完整、遮挡署名等。 5)日期问题:缺少签署日期,或年月日信息不完整。 三、游戏内容介绍提交及审核 1、提交要求 确保清晰、完整、真实介绍你所备案的小游戏内容,包括但不限于场景、玩法、功能等信息;并上传对应截图,截图需保持尺寸、版本一致,其中玩法首张图必须包含“健康游戏忠告、适龄提示、游戏名称”三种信息。 详细要求可查看: 各种类型游戏的内容介绍模版 内容介绍填写示例 2、提交路径 请前往「微信公众平台-首页-账号设置-基本设置-小程序备案」,点击游戏内容介绍右侧的"前往提交"进入填写页面,按页面指引完成填写即可。 [图片] 3、审核状态说明 [图片] 3.1、平台审核中 内容介绍提交审核后显示。 [图片] 状态变动 1)各项材料均符合备案要求,平台已协助提报至主管部门审批,状态刷新为“主管部门审核中” 2)内容介绍或前置材料存在不符合备案要求,平台已驳回,状态刷新为“平台驳回” 3)如果需要修改内容介绍信息,可进入编辑页面,拉到最下方点击“撤回”,可再次编辑并重新提交 3.2、主管部门审核中 各材料经平台初审并递交主管部门后显示。该状态下请勿再进行任何修改操作,包括但不限于修改游戏名称、进行主体迁移、资质材料、内容介绍,只需等待最终审批结果即可。 [图片] 状态变动 1)当材料经主管部门审批通过,状态刷新为“主管部门已通过” 2)当材料经主管部门审批拒绝,状态刷新为“主管部门已驳回” 3.3、平台驳回 平台初审发现有不符合要求,平台会操作驳回并告知开发者具体原因。 [图片] 状态变动 当完成修改并再次提交后,状态会刷新为“平台审核中” 3.4、主管部门已驳回 各材料经主管部门审批不符合前置备案标准,驳回会告知开发者具体原因。 [图片] 状态变动 当完成修改并再次提交内容介绍后,状态会刷新为“平台审核中” 3.5、主管部门已通过 该状态表示前置审批流程已结束,开发者请及时前往【小程序备案】页面,按页面指引完成后续流程,以免影响你的小游戏正常运营。 [图片] 四、常见问答 (一)名称 Q1:取名时遇到“同名”问题? [图片] 微信小游戏不支持名称重复,建议更换新的游戏名称。在注册或改名时如遇到名称被占用且有疑义,请对照以下方式进行判断: 1)有同名主体公众号:可复用。有非同主体同款产品的同名公众号,可通过侵权投诉/昵称侵权发起投诉,投诉后可复用该名称 2)已有同名同主体小程序:不支持重名 3)名称被冒用:通过侵权投诉/昵称侵权发起投诉 投诉入口:点击此处发起投诉 可用于证明的材料:版号资质/商标/同名APP后台记录及上线时间等。 Q2:前置审批因“同名游戏已获批/与已获批名称存在重复”被驳回?[图片] 原因在于游戏名已被其他游戏使用并获得前置审批主管部门通过。主管部门须确保游戏名称与备案编号对应的唯一性,目前暂不支持相同游戏名称重复获批,请修改游戏名称后重新提交审核。 改名后须确保游戏内容介绍中填写、资质材料刊载的游戏名称与改名后一致,新名称与游戏内容玩法存在关联性。例如,不能用“三国群英”来命名与三国题材无关的消除类型的游戏。 小游戏改名相关规范请参考:小程序名称&简称设置规范、小游戏特别规范 - 2.1游戏名称 ● 有关新名称是否存在重复可咨询附录的智能客服协助确认。 特别提醒:如小游戏已进入备案流程(任意阶段审核中或通过),确需更换备案主体或账号的,建议在备案提交之前或完成备案后,通过主体迁移方式完成变更。 (二)代码来源 Q1:如何进行代码来源确认? 1)如涉及代码授权,需完成代码授权,路径为「微信公众平台 - 账号设置 - 游戏设置 - 代码授权管理」 2)如涉及开源代码,可在提交版本“版本更新描述”版块提供公共库信息,公共库要求为:仅限于js 语言/提供 github项目链接且github release 版本(不得过审后删除)/非加密/非混淆/不含业务逻辑/相关项目说明,核心代码需有相应注释。 (三)备案 Q1:内容介绍过审之前,必须要完成哪些步骤? 内容介绍提交前需按页面指引前往[资质提交],并提前设置好[适龄提示]。请确保提交内容介绍时所填写的游戏玩法、功能、情节等内容完善合规,并且在提报主管部门审批后,不做相关修改。需注意,内容介绍审核阶段会再次核查资质和适龄提示,如发现不符合要求的情况可能被驳回,建议做好自查。 资质提交 - 请查阅本指引第二部分“资质提交及审核” 适龄提示设置 - 请前往[微信公众平台→账号设置→基础设置→适龄提示],点击右侧“修改”根据小游戏实际情况进行设置 Q2:前置审批需要多长时间? 审核时效自小游戏资质提交过审后,游戏内容介绍提交时起算。通常情况完成前置审批到发布预计需10~30个工作日,中间如果有修改或者驳回记录,审批时效将在下次提交时重新起算。 如果选择“情况一:已开通虚拟支付或需开通虚拟支付”进行备案,从备案到发布预计需5~12个工作日。 Q3:怎样查询审批进度? 通过游戏内容介绍的状态可以查看当前进度。“平台审核中/主管部门审核中”表示材料正在平台审核或已递交给主管部门审核;“平台驳回/主管部门已驳回”表示材料信息不符合要求,需要修改或完善后才能继续;“主管部门已通过”表示前置审批已经完成,可以进行下一步。 以下常见情况会导致影响备案时效,可先行自查: 1)前置所需的资质材料未提交或者未通过 2)适龄提示未设置或者未通过 3)内容介绍不合规、且多次驳回未更新重新提审 4)内容介绍提交后,进行了改名或主体迁移操作 如果自查排除上述情况,可再耐心等待,所有符合要求的游戏都已处于审批队列,无需做任何操作,等待审批结果通知即可。 Q4:内容介绍常见驳回原因有哪些,可自查并规避? 常见驳回大致可分为以下四类,开发者可以对照自查进行规避,必要时可以联系附录的智能客服协助核实驳回原因。 游戏名称 1)游戏名称含“软件”或英文,但未提供《计算机软件著作权登记证书》 2)游戏名称与资质材料刊载存在不一致,例如游戏名称为“跳一跳”,软著名称刊载为“跳一跳游戏” 3)游戏名称中使用例如“抽烟、喝酒、押注、屌丝、沙雕、素人”等违规或不文明用语;或使用易产生不良导向的谐音,例如“玩个锤子“等;或使用时政新闻/热点作为游戏名称等 功能/系统 1)没有完整清晰说明货币/代币相关功能(如:金币/钻石/兑换码/体力)的来源和使用方式;或没有附上与文字描述对应的功能截图 2)没有完整清晰说明道具相关功能(如:装备/道具/商店)的购买与使用方式;或没有附上与文字描述对应的功能截图 3)没有说明清楚不涉及人民币的充值汇兑 游戏内容 1)涉及恐怖血腥:例如出现骷髅、骸骨、红色血液等 2)涉及低俗或不良诱导:例如出现衣着暴露、抽烟、喝酒、斗殴行为等 3)涉及政治和社会事件:例如不规范使用地图、国旗、篡改历史事件、宣扬封建迷信、引导修仙;或使用未经授权的公众形象、时政新闻/热点进行恶搞等 其他 1)使用未完全汉化的非简体中文(如:英语、日语),或中文使用超出《通用规范汉字表》涵盖范围 2)图片质量较差:例如无法辨识文本内容、分辨率过低等 Q5:游戏已提供版号批复文件,但提交内容介绍被驳回? 已提供《网络游戏出版物号核发单》或版号批复文件的游戏暂无需提交游戏内容介绍,请返回小程序备案页面选择“情况一”,并按照页面指引提交小程序备案信息。 1)如果已经提交内容介绍,在审核状态时,可进入填写页面下拉到最下方,点击“撤回”; 2)如果内容介绍被驳回,可忽略内容介绍驳回无需处理,你只需选择“情况一”继续备案即可。 Q6:我需要重新提交内容介绍,目前系统找不到提交入口? 请前往「微信公众平台-首页-账号设置-基本设置-小程序备案」,点击游戏内容介绍右侧的"再次提交"进入填写页面,按页面指引完成填写即可。 如内容介绍状态处于主管部门审核中/主管部门已通过,确需修改游戏信息,可联系智能客服说明具体情况,平台将安排下发站内信提供入口,请及时关注MP或微信站内信通知(如图示)。 [图片] Q7:未通过工信备案,收到驳回通知“小游戏备案主体不正确/名称不符合要求“,该怎么办? [图片] [图片] 原因在于游戏名称已被修改、或主体迁移,导致备案游戏信息与当前不一致。 按主管部门要求,游戏名称和主体需与前置审批时保持一致。改名或主体迁移将极大影响你的备案时效和结果,请务必谨慎操作。 情形1:未通过前置审批 1)内容介绍状态为“平台审核中” a) 进入内容介绍页面点击“撤回”,并在首个填写版块“游戏背景”中说明:“小游戏未获得前置审批备案号,我需要修改游戏名称/主体迁移,请直接驳回该单内容介绍”,然后点击提交; b) 待平台驳回后,修改游戏名称或进行主体迁移操作; c) 完成改名/主体迁移后,提交与最新游戏名称对应的资质材料; d) 提交与最新游戏名称对应的游戏内容介绍,重新走前置审批流程。 2)内容介绍状态为“平台驳回/主管部门已驳回” a) 直接修改游戏名称或进行主体迁移操作; b) 完成改名/主体迁移后,提交与最新游戏名称对应的资质材料; c) 提交与最新游戏名称对应的游戏内容介绍,重新走前置审批流程。 3)内容介绍状态为“主管部门审核中” 请联系智能客服(移步附录)说明当前备案状态和变更需求,平台将协助核实情况并发送指引。 情形2:已通过前置审批 1)需改回原备案游戏名称/账号主体名称 a) 请联系智能客服(移步附录)说明当前备案状态和变更需求,提供内容介绍提交入口; b) 提交内容介绍,并在首个填写版块“游戏背景”中说明:“小游戏已获得前置审批备案号,我需要改为与前置审批时游戏名称/主体保持一致,请直接驳回该单内容介绍”; c) 待平台驳回后,走对应改名或主体迁移流程,将游戏名称/主体名称更改为前置审批时的名称; d) 改回原备案游戏名/主体名称后,提交名称对应的内容介绍,并在首个填写版块“游戏背景”中说明:“小游戏已获得前置审批备案号,我已经改回与前置审批时一致的游戏名称/主体名称,请直接通过该单内容介绍”; e) 待主管部门通过后,前往[账号设置-基本设置-小程序备案],点击小程序备案右侧的"开始备案",按页面指引完成后续流程。 2)需使用新游戏名称/主体名称进行备案 a) 请联系智能客服(移步附录)填写表格,并留意后续站内信通知,按通知指引自查及提交对应内容介绍、资质,重新进行小游戏备案前置审批; b) 耐心等待前置审批通过后,继续走备案流程。 情形3:有版号批复文件或网络游戏出版物(ISBN)核发单的游戏,需保持游戏名称一致 该情形仅限选择【情况一】进行备案的游戏。 如有需要,请联系附录的智能客服说明情况并获取改名入口。 以上情形2、情形3,因游戏信息不一致导致备案驳回时,腾讯侧均会通过电话告知前置审批时的名称或主体名称;如有需求后续你也可以联系附录的智能客服协助获取。 Q8:已通过工信备案,但需要变更游戏名称? a)请联系智能客服(移步附录)说明当前备案状态和变更需求; b)留意后续站内信通知,按指引重新提交游戏内容介绍,并在首个填写版块“游戏背景”中说明:“小游戏已获得前置审批备案号、已通过工信备案,我需要变更游戏名称,请直接驳回该单内容介绍”; c)待内容介绍驳回后,请进行游戏名称修改操作; d)重新提交与新游戏名称对应的资质材料及内容介绍; e)待前置审批通过后,请前往[账号设置-基本设置-小程序备案]进行变更备案操作。 变更备案请详见指引文档《小程序备案常见问答》“十五、变更备案相关”。 Q9:已通过工信备案,但需要变更备案主体? 按主管部门要求,你需先注销当前主体的备案,才能进行新主体的备案操作。 注销备案请开发者根据自身需求,选择对应的注销类型,详见指引文档《小程序备案常见问答》“十四、注销备案相关”、“十五、变更备案相关”。 Q10:资质审核已通过,选择另一种情况开始备案仍要求提交资质审核?[图片] 两种情况要求的资质材料不同,当材料不满足另一种备案情况时,切换后需补充提交必要材料。(材料要求可参考本指引“二、资质提交及审核”) 例如:如果你在【情况二】提交资质并审核通过,又返回上一步选择【情况一】进行备案提交,就可能因为缺少必要的版号材料,系统要求提交新的资质审核。如确认当前游戏并未获得对应版号,你需要做的操作是: 点击“上一步”返回,选择“情况二:小游戏当前及未来均不需要开通虚拟支付”,按指引前往小程序备案完成后续步骤即可。 Q11:前置审批完成,下一步该做什么?前置审批通过后,即可前往【小程序备案】页面进行备案提交。备案整体流程总共分为五个环节:备案信息填写、平台初审、工信部短信核验、通管局审核和备案成功。具体流程和指引请移步附录:小程序备案(工信)操作指引。 [图片] 特别提醒: 当小游戏进入工信审核环节,只需要按照要求补充材料,并且进行短信验证就能顺利通过。请务必按照流程操作和验证,否则可能无法进行。具体流程步骤请参考:工信部短信核验指引 附录-其他指引参考 小程序备案常见问答各种类型游戏的内容介绍模版游戏内容介绍填写示例小游戏注册-备案-发布指南小游戏适龄提示设置指引小程序备案(工信)操作指引智能客服反馈通道
10-12 - 《2024游戏圈运营活动》广告金激励政策
自2022年6月份以来,微信小游戏开始支持开发者运营游戏专属的社区,至今游戏圈已成为开发者最主要的用户运营阵地。 2024年平台将通过「季度活动」方式持续鼓励开发者通过接入并投入游戏圈运营,做好用户长线运营工作,进而带动游戏留存和流水的提升。24年政策于2024年1月1号生效,有效期截止 2024 年 12 月 31 日或平台根据政策执行情况另行通知的其他时间。 1、适用对象 a)已开通流量主,接入圈子且满足官方内容发布要求、有效活跃要求,即可享受接入激励; b)已接入圈子功能的,基于指定时间段内的活跃增量用户数据,可享受相应激励。 2、激励说明 a)广告金梯度激励 [图片] [图片] b)圈子规模/活跃度/互动优质的圈子,会获得更多曝光流量 每个季度,平台将根据圈子规模、活跃深度(用户消费、时长)、内容发表和互动,几个维度,选择表现优质的游戏圈,在内容和分发推荐上,进行流量倾斜。 统计定义 ①内置游戏圈用户:从游戏内(游戏圈固定入口、拍脸图、平台组件等),跳转进入游戏圈/帖子/话题/礼包等页面的用户。详细接入指引参照第 6 点; ②有效用户:在圈子内,进行浏览/互动参与的用户,包含浏览视频和图文帖子、点击进入帖子内页、点赞评论、参与话题、领取礼包等。 3、使用范围 激励广告金仅支持转给同注册主体下的所有小游戏广告主账户(对应小游戏需开通流量主功能),转入后可用于除合约广告外的其他广告投放。一旦转入广告主账户后不可划账、退款。 4、发放时间 接入激励:达成当月统计,下月可申领; 增量突破激励:24年第一季度结束和第三季度结束统计,4月和 10 月初可领取。 注意:每季度的广告金,会通过站内信下发,可查看具体数据和广告金额度。 5、使用时效 每月激励广告金需在下月第一天起的365天内用于广告投放(例:2024年1月激励的广告金,需在2024年2月1日起的365天内用于广告投放),使用期限内未被投放消耗的广告金将失效。开发者可登录 微信公众平台-流量主-账务管理-小游戏广告金 查看每笔广告金的具体有效期。 6、圈子建设&运营指南 ● 圈子基建相关功能指引: ①游戏内接入:在游戏内设置入口,通过<接口>打开游戏圈页面,配置圈子礼包/帖子/活动等模块,进入游戏圈页面。小游戏圈功能接入文档 ②礼包接入:可通过mp配置游戏圈每日签到礼包/每日登录礼包/周六福利日礼包。小游戏礼包接口文档 ● 活动运营工具MP使用指引:小游戏运营工具MP指引 ● 运营指南:小游戏社区运营指南 7、其他说明 以上广告金配赠权益,对遵守法律规定、遵守平台"公平"、"共赢"原则的所有小游戏生效,如出现以下情形,平台有权收回: ① 存在侵权、涉赌、色情、欺诈等违规表现,平台有合理理由认为涉嫌违反法律法规的情形。 ② 开发者不遵守小游戏虚拟道具支付规范、小游戏用户运营规范的情形。 ③ 开发者通过迁移用户、转移流水等不当方式,获取应得额度外广告金的行为。 ④ 对通过不诚信行为恶意刷圈、刷量的小游戏,平台将扣除当月广告金,并根据恶意程度决定是否取消该小游戏、同一开发者主体下的其他小游戏参与激励政策的资格。 ⑤如平台根据政策实际执行情况需要调整政策内容,包括但不限于调整激励标准、延长或缩短政策执行期限等的,以平台另行发出的通知为准;在新的通知发出前,开发者已经获得的激励不受影响。
09-23