今天(2023/10/25) 还是有此Bug Android 锁屏情况下还是能左右横屏切换。`wx.onDeviceOrientationChange`收不到任何回调。 wx.getSystemInfoAsync: { "screenWidth":780, "cpuType":"vendor Kirin980", "phoneCalendarAuthorized":true, "windowHeight":360, "bluetoothEnabled":true, "errMsg":"getSystemInfoAsync:ok", "language":"zh_CN", "microphoneAuthorized":true, "fontSizeScaleFactor":1, "locationAuthorized":true, "notificationAuthorized":true, "model":"SEA-AL10", "statusBarHeight":27, "safeArea":{ "width":753, "right":780, "top":0, "left":27, "bottom":360, "height":360 }, "brand":"HUAWEI", "windowWidth":780, "locationEnabled":true, "benchmarkLevel":24, "screenHeight":360, "abi":"arm64-v8a", "version":"8.0.42", "cameraAuthorized":true, "deviceAbi":"arm64-v8a", "system":"Android 10", "memorySize":7606, "fontSizeSetting":16, "pixelRatio":3, "deviceOrientation":"landscape", "wifiEnabled":false, "screenTop":0, "platform":"android", "SDKVersion":"3.1.4", "enableDebug":true, "devicePixelRatio":3, "host":{ "env":"WeChat", "version":671099473 }, "mode":"default" }
横屏切换时wx.onDeviceOrientationChange收不到转屏事件在将微信小游戏项目配置为landscape横屏模式后,安卓上无论锁屏与否,都能左右横屏切换。但wx.onDeviceOrientationChange收不到任何回调。 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/reference/configuration/app.html [图片] https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/device/orientation/wx.onDeviceOrientationChange.html[图片]
2023-10-25没有人遇到吗
onWindowResize 不能触发是为什么?小游戏 窗口最大化或着 调整尺寸,不能触发 onWindowResize
2023-03-092023 年了 还有这个问题。
构建并编译小游戏进行真机调试后,报错not node js file system![图片] 模拟器运行的时候没有问题。 使用的是1.1.19的小游戏版微信开发工具,一开始看别人说是远程资源的问题,所以后来使用了云开发,不过还是不行。 查过类似问题,似乎在别的框架上也有这个现象,现在仍然没有解决方法吗?
2023-01-17PC 端微信小游戏也是 sampleRate 无效
RecorderManager.start()传入的sampleRate好像对结果没有影响?RecorderManager.start({ sampleRate: 16000, numberOfChannels: 1, format: 'PCM', duration: 3000, frameSize: 1 }); RecorderManager.start({ sampleRate: 48000, encodeBitRate: 64000, numberOfChannels: 1, format: 'PCM', duration: 3000, frameSize: 1 }); 以上两种参数最后得到的文件大小完全一样, 那不同参数之间到底有什么区别呢? 最后录音结果的采样率和采样位数是多少呢? 我希望在RecorderManager.onFrameRecorded()中得到每一帧都是符合pcm编码格式的数据, 应该怎么转换呢? 代码片段https://developers.weixin.qq.com/s/KTyRy8mp7qhO 手机型号荣耀10, 微信版本7.0.13, 安卓版本10 我想用RecorderManager.onFrameRecorded()中得到的frameBuffer与第三方平台做交互, 但是不管我怎样修改RecorderManager.start()的参数, 拿到的frameBuffer和回调触发的频率都是一样的. 也无法与第三方平台交互. [图片] [图片]
2021-04-30文档上写的默认值是 `8000`
RecorderManager.start sampleRate( PC 小游戏)RecorderManager.start 方法参数中, sampleRate的默认值 在 PC 小游戏中是44100 PC 微信版本: 3.2.1.132 update: 不仅是sampleRate默认值不对,是设置无效!
2021-04-25这个改怎么解决啊,。。
banner广告在iPhoneX上的位置有问题引起问题的原因是iPhoneX手机下方的导航栏。 当iPhoneX导航栏存在时,我通过wx.createBannerAd生成的banner广告有些情况下会自动上移一个导航栏的高度(大约占屏幕高度的7%,请看下两图底部红框区域),有些情况下不会,而我并不知晓。 这个高度会导致一些UI密集的页面中,banner广告挡住部分按钮。 依照目前官方文档提供的API接口,我无法得知iPhoneX用户游戏过程中有没有这个导航栏,请问下有没有什么好办法可以知道用户有没有拉起这个导航栏? 下两图中就是iPhoneX用户游戏过程中,都有导航栏,但banner高度不一致,实际上传入wx.createBannerAd的top参数都是一样的 [图片] [图片] 补充两张图:可以很清楚的看出来banner广告上移的问题 [图片] [图片]
2019-09-23