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- canvas绘制大量数据卡顿
代码片段: wechatide://minicode/ROIdcdmz712p 代码片段中 canvas 绘制开发工具下可一直保持流畅(我运行了 5-6 分钟),同样的代码在 web(微信浏览器)流畅运行。 真机下,大概 10 秒就会降到 30 fps,然后大概1分钟不到就会降到 1-2 fps。 虽说可以通过 canvasToTempFilePath 保存已经绘制的内容再重绘图片来降低卡顿,但是操作起来会很麻烦,而且可能会造成绘制丢失 所以想了解下这是什么问题,有没有更好的解决方法? 另外有个小疑惑,原生 canvas 为什么比 web 要卡,用原生 canvas 实现有什么意义? Thanks for your time!
2018-09-06 - drawCanvas的actions数据多会变得卡顿
在canvas上使用drawCanvas模拟画板画画,动作信息变多时会非常卡顿 而且使用过drawImage之后再使用drawCanvas有几率会导致drawImage的内容消失 [图片]
2018-01-18