在该精灵下申请的局部变量,每一个克隆体都是独立的
微信小游戏可视化制作工具中克隆体如何制作自己的计数器?https://developers.weixin.qq.com/minigame/introduction/gamemaker/block.html 微信小游戏可视化制作工具中克隆体如何制作自己的计数器?
2020-03-09问题我已经自己解决,说明下解决办法: (1)初始化: this.videoAd = wx.createRewardedVideoAd({ adUnitId: '' }) this.videoAd.onError(err => { console.log(err) }) (2)获取: this.videoAd.load() .then(() => this.videoAd.show()) .catch(err => { console.log(err.errMsg) this.videoAd.load() .then(() => this.videoAd.show()) }) this.videoAd.onClose(res => { // 用户点击了【关闭广告】按钮 // 小于 2.1.0 的基础库版本,res 是一个 undefined if (res && res.isEnded || res === undefined) { // 正常播放结束,可以下发游戏奖励 console.log("正常播放结束,可以下发游戏奖励") } else { // 播放中途退出,不下发游戏奖励 console.log("播放中途退出,不下发游戏奖励") } }) 说明: 之前把onError放在了“(2)获取”里面执行,会报这个错误
您没有设置onError函数,该函数用于处理广告拉取的异常。请至少处理两种情况:- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] - 预期表现 应该正常,不报错 - 复现路径 必现 - 提供一个最简复现 Demo this.videoAd.load() .then(() => this.videoAd.show()) .catch(err => { console.log(err.errMsg) this.videoAd.load() .then(() => this.videoAd.show()) }) this.videoAd.onClose(res => { // 用户点击了【关闭广告】按钮 // 小于 2.1.0 的基础库版本,res 是一个 undefined if (res && res.isEnded || res === undefined) { // 正常播放结束,可以下发游戏奖励 console.log("正常播放结束,可以下发游戏奖励") this.gameinfo.resetLifeNumber() this.gameinfo.resetView(ctx) } else { // 播放中途退出,不下发游戏奖励 console.log("播放中途退出,不下发游戏奖励") } }) this.videoAd.onError(err => { console.log(err) })
2019-07-30[图片] 这些异常log是什么意思?
程序打开后停在小游戏启动页,此时游戏已经执行,但启动页没有销毁- 当前 Bug 的表现(可附上截图) - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo 程序打开后停在小游戏启动页,此时游戏已经执行,但启动页没有销毁[图片] [图片]
2019-07-12