这bug报出来两个多月,是不打算处理了么?
动画Animation连续调用多个step(),在最新版ios13.4.1下动画和其他机型表现不一致onLoad: function(options) { var th=this; setTimeout(function(){ var animation = wx.createAnimation({ duration: 500, timingFunction: "linear", delay: 0, transformOrigin: "50% 50%", }) animation.translate(154, 0).step(); animation.translate(200,0).step(); animation.translate(300,0).step(); //导出动画数据传递给组件的animation属性。 th.setData({ animationData: animation.export(), }) },2000) } <view style="width:100px;height:100px;background:pink;position:absolute;top:0;left:0" animation="{{animationData}}"></view> 如上述代码,页面加载2秒后,执行一段位移动画,在ios13.4.1下,每一个step会重新回到起点重新开始执行,造成动画不连贯,其他低版本ios和安卓机型和微信开发者工具未发现此异常
2020-07-28