同样遇到此问题,应该是微信开发工具的问题
writeFile:fail atob is not defined是什么问题?使用wx.getFileSystemManager()的writeFile报错,但不知道fail atob is not defined是什么问题
2021-01-26同样出现了这个问题,用户是没有开发版的,但是收到的模板消息跳到了开发版
小程序模板消息有一定的概率将用户引导至开发版最近总有用户在后台反馈类似截图 [图片] 我们并没有将开发版分享给用户,同时该用户页不存在我们后台开发者名单里面。已经接收到至少3例用户反馈了。
2019-11-15可以看看知晓云:https://cloud.minapp.com/case/
有没有一些服务过网红企业,如喜茶、乐乐茶、肯德基等小程序开发公司推荐?求推荐一些服务过网红企业,大型企业,开发过小程序的技术服务公司。
2019-09-30同样遇到了这个问题
onPageNotFound Error: Can not find page[图片] 已经在app.js里写onPageNotFound 上面的错误为什么会出现 onPageNotFound(res) { wx.switchTab({ url: '/page/tabBar/details/index' }) // 如果是 tabbar 页面,请使用 wx.switchTab }, 该页面已经在app.json里注明 "pages":[ "page/tabBar/details/index", "page/tabBar/info/index" ], 目前不知道为什么会出现页面找不到的情况,看后台有这个错误内容
2019-07-21应该是受手机的 dpr 的影响,如手机 dpr 是 2 的话,canvas 的宽度应该是手机屏幕宽度的两倍才不会模糊
canvas 生成图片 模糊根据手机屏幕宽度设定canvas的宽度 根据9:16的比例设置高度 绘画出图像 保存图片 尺寸(不知道这么设置对不对) destWidth等于canvas宽度 destHeight等于canvas高度 width等于canvas宽度 height等于canvas高度 保存后的图片非常模糊,由于上面绘制小程序码 根本就扫不出来 不知道如何设置不模糊
2019-02-15有可能是组件的外部元素带有 transform:traslate3d 等使fixed 定位失效的属性,导致 fixed 定位不再相对与视口。搜一下 fixed 定位失效,排查一下
scroll-view下fixed布局在真机ios下显示问题- 在scroll-view组件下的view使用fixed布局,设置css如下: position:fixed; top:0; bottom:0; left:0; right:0; width:100%; height:100%; z-index:99999; background:rgba(0,0,0,0.5); - 预期表现: 阴影层覆盖整个手机屏幕,置于最高层级。 bug:但是现在阴影层只有当前组件区域的大小,而非手机屏幕大小。 (只有ios真机存在问题)
2019-02-15最近发现每次绘制前更新一下 context 好像也可以解决绘制错乱问题: [代码]// 我的绘制方法[代码][代码]draw() {[代码][代码] [代码][代码]// 每次创建新的ctx[代码][代码] [代码][代码]const ctx = wx.createCanvasContext(id, component)[代码][代码] [代码][代码]// ...[代码][代码]}[代码]
安卓下 canvas 绘制文字偶发性错乱,非常诡异关键代码: 封装了一个画文字的方法如下,所有文字都是通过这个方法画出来的,我在这里打了两个 log 来记录画文字的配置: [代码]// 画文字[代码][代码] [代码][代码]const _drawText = [代码][代码]function[代码][代码](text = [代码][代码]""[代码][代码], x = 0, y = 0, draw = [代码][代码]true[代码][代码], textIndent = 0) {[代码][代码] [代码][代码]const doNoThing = undefined;[代码][代码] [代码][代码]const {lineHeight, fontSize, color, bold, textAlign} = config.text;[代码][代码] [代码][代码]const rowSpace = (lineHeight - fontSize) / 2;[代码][代码] [代码][代码]const offsetY = -3; [代码][代码]/** 修复文字上方的默认空隙 */[代码] [代码] [代码] [代码] [代码][代码]ctx.setFontSize(fontSize)[代码][代码] [代码][代码]ctx.setFillStyle(color)[代码][代码] [代码][代码]ctx.setTextAlign(textAlign)[代码] [代码] [代码] [代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]"text config:"[代码][代码], `fontSize:${fontSize}`, `color: ${color}`, `textAlign:${textAlign}`)[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]"text:"[代码][代码], text, x + rowSpace + textIndent, y + rowSpace + offsetY)[代码] [代码] [代码] [代码] [代码][代码]draw ? ctx.fillText(text, x + rowSpace + textIndent, y + rowSpace + offsetY) : doNoThing;[代码][代码] [代码][代码]};[代码] 表现如下: 表现正常时截图: [图片] 表现正常时配置截图: [图片] 重复绘制整个画布若干次(也有可能一进来第一次就错乱),会偶然性出现错乱: [图片] 可以看到,错乱的那一句的样式和 “--by lcl 的评论” 这一行是一样的,但是看配置的话,却不应该是这样的,出现错乱时配置截图: [图片] 经过测试: 这个问题只在安卓下出现(测过魅蓝、小米均出现),在 苹果下不会出现(测过 iPhone S, iphone x) 不是每次必现,频繁重新绘制和文字多的时候出现概率比较大(由于问题比较诡异,还没找到具体的规律) 尝试过用 wx:if 在绘制结束后销毁画布,问题还是会重现 因为这个问题目前只发现在安卓下出现,比较倾向认为这是微信小程序框架实现上的差异问题,不知道有没有人曾遇到过同样问题,还请指导一二?
2019-01-10同样遇到这个问题,这是因为在 IOS 某些机型下 measureText 不能测量数字的长度
CanvasContext.measureText plus BUGCanvasContext.measureText 在iphone 7plus 获取不到值,一直为0
2018-11-07同样遇到这个问题,想不到这么久了还没有官方出来解决一下
wx.reLaunch报错[图片] 如图 调用wx.relaunch报错:fail can not invoke relaunch in background。 官方给的答案是:reLaunch 在小程序进入后台不能调用 请问这句话是什么意思啊,到底有什么好的办法解决吗?
2018-09-12