社交组件这里刚修复了可能会导致出现上述报错的地方,可以再试试,如果还有问题,欢迎通过客服渠道给我们反馈:https://work.weixin.qq.com/kfid/kfcca4feec277f91616
社交组件报错错误日志如下: undefined is not an object (evaluating \'G.systemInfo.SDKVersion\') value@https://usr/__plugin__/wx2ea687f4258401a9/plugin.js:72:78729 @https://usr/__plugin__/wx2ea687f4258401a9/plugin.js:72:178143 q@https://lib/WAGameSubContext.js:1:57813 @https://lib/WAGameSubContext.js:1:59447 x@https://lib/WAGameSubContext.js:1:35885 @https://lib/WAGameSubContext.js:1:47156 T@https://lib/WAGameSubContext.js:1:46925 @https://lib/WAGameSubContext.js:1:46963 d@https://lib/WAGameSubContext.js:1:130351 @https://lib/WAGameSubContext.js:1:118300 @https://lib/WAGameSubContext.js:1:192629 操作系统为:其他
10-31https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/base-ability/authorize.html 看一下这个文档中的“注意事项”
wx.authorize 为什么新用户直接返回fail手机上 wx.authorize 为什么新用户直接返回fail。wx.openSetting里还是空白的 [图片] 我想按钮点击让用户授权 但是又不想用wx.createUserInfoButton 因为需求的界面不适合用 有其他办法吗
09-09这个报错不影响功能,基础库3.4.7修复了
undefined (reading \'friend_list\')昨天到今天突然大量报错,看堆栈是WAGame.js那里的,请问是什么问题呢? Cannot read properties of undefined (reading \'friend_list\') TypeError: Cannot read properties of undefined (reading \'friend_list\') at Object.success (https://lib/WAGame.js:1:624743) at success (https://lib/WAGame.js:1:615153) at Function.success (https://lib/WAGame.js:1:539339) at Object.success (https://lib/WAGame.js:1:206445) at i (https://lib/WAGame.js:1:526290) at https://lib/WAGame.js:1:526468 at z (https://lib/WAGame.js:1:526506) at https://lib/WAGame.js:1:527266 at r (https://lib/WAGame.js:1:522841)
06-28提供一下复现的时间和openid,我们来查一下 https://work.weixin.qq.com/kfid/kfcca4feec277f91616 可以通过这个小助手联系我们
微信小程序激励广告无法播放小程序无法正常播放视频广告,游戏方技术测试返回结果为加载广告报错,错误码4022,请问有大神知道是什么原因吗?有测试切换网络或者更换设备都不行(ps:只有个别玩家出现该问题,非所有用户)
04-17这边音频的格式是什么?建议换成mp3或者aac格式
Unity开发的小游戏,在PC小游戏上音频会被截断我们的游戏仅在PC小游戏上发现游戏bgm播放的时候只播放前10秒,其他平台包括微信手机端小游戏都没有这个问题。 使用的是Unity自带的AudioSource进行播放,并且代码这边没有做任何的修改,因为测试的时候我是直接使用预制体播放音频的。 框架方面使用的是开发者平台推荐的UnityWebgl方案。 配图是音效资源参数和预制体设置。 Unity版本是2021.3.34f1,PC微信版本是3.9.9.43 [图片][图片]
04-17排查了一下,由于ipad系统限制,不支持setDeviceOrientation
wx.setDeviceOrientation在ipad上不好用调用wx.setDeviceOrientation后屏幕方向没有旋转,onDeviceOrientationChange与onWindowResize都没有监听回调 必现
04-15升级一下IOS版本,IOS 17版本应该已经修复了
横屏游戏偶尔有手机启动的时候就是竖屏的横屏游戏,启动的时候微信没有从竖屏切换到横屏,获取到系统信息里面的也是竖屏 [图片] 用户实际效果如下: [图片] 这种情况有没有处理方案?
04-10https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/open-api/data/wx.shareMessageToFriend.html "该接口只可在开放数据域下使用"
wx.shareMessageToFriend is not a function?[图片] 基础库版本3.3.4,为什么一直抱这个错误呀? wx.shareMessageToFriend is not a function
03-26目前应该没有这个选项,已授权就不会再弹了,我们先评估你说的这个需求场景
微信小游戏UserInfoButton已授权情况下不会弹窗,如何实现每次点击都弹窗用于修改用户信息?游戏内有修改用户昵称、头像的需求,需要弹窗来选择需要修改的昵称、头像,否则获取到的永远是一样的昵称、头像。 目前只能在微信自己的设置处取消用户信息授权,才能再次弹窗,如何实现每次点击都弹窗
03-25对应getSystemInfo获取的屏幕坐标,可以参考这个Demo中的实现,根据Unity的屏幕适配调整比例 https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Demo/API_V2/Assets/API/OpenInterface/UserInfo/UserInfo.cs
Unity调用 WX.CreateUserInfoButton传入的参数Unity调用 WX.CreateUserInfoButton传入的x,y,width,height,在unity中是什么坐标系下的?
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