新版Canvas该怎么用?为什么Image的onload方法为什么不执行?
先从相册拿到照片imageUrl const offscreenCanvas = wx.createOffscreenCanvas({type: '2d', width: canvasWidth, height: canvasHeight})
const renderingContext = offscreenCanvas.getContext('2d')
const image = this.data.offscreenCanvas.createImage()
image.onLoad = () => {
console.log("image.onLoad 为什么不执行?")
// ... 通过wx.canvasToTempFilePath()获取到裁剪后的图片地址 ...
}
image.src = imageUrl
以上就是大概流程,但是为什么image.onLoad = () => {//...} 不执行呢? -------------------- 以下是代码片段 ----------------------------- https://developers.weixin.qq.com/s/81GIyGmE72Gu [图片]