- 微信登陆实现应该选择哪种应用模式?
我有一个react写的h5的网站,它可以生成登陆网站首页的二维码。我想实现用户通过扫描登陆网站首页的二维码后,在微信内进入h5的网站首页,然后拉起微信授权页面,用户点击授权后就可以获取基础的登陆信息。 我目前是采用的开放平台的 【网站应用】 的方式,通过 调 https://open.weixin.qq.com/connect/qrconnect?appid=XXX&redirect_uri=XXXX&response_type=code&scope=snsapi_login&state=STATE#wechat_redirect 后,发现每次都一定要用户用微信扫二维码才可以登陆,但是用户已经在微信内了扫码不方便。请问一下【网站应用】 下有没有什么方式,可以不让用户再扫码就可以直接拉起授权的页面呢~ 如果【网站应用】不行,选取哪种应用可以直接弹出授权框而不是让用户再扫码呀
2023-06-10 - 【redirect_uri 参数错误】报错怎么解决?
我的信息为: 1.网站应用接入,已获取【微信登录】的接口授权; 2.授权回调域配置为:hnhchkym.com.cn/api/getopenid 3.开发环境真实回调地址为:https://hnhchkym.com.cn/api/getopenid?code=3d6be0a40sssssxxxxx6624a415e&state=11 4.url_enconde后的回调地址为: https://open.weixin.qq.com/connect/qrconnect?appid=wx891f3ac81205b623&redirect_uri=https%3A%2F%2Fhnhchkym.com.cn%2Fapi%2Fgetopenid&response_type=code&scope=snsapi_login&state=STATE#wechat_redirect 5.PC端和微信内打开均提示:redirect_uri 参数错误 阅读了文档 以及看了别人同类的问题的问答都没有找到问题出在哪,请教一下是哪里出了问题哈~
2023-06-09 - invalid code 问题求解
微信小游戏端请求登录,获取code后传递给服务器,服务器端再通过api.weixin.qq.com/sns/oauth2/access_token 请求来获取openid; 服务器端报错为: {"errcode":40029,"errmsg":"invalid code, hints: [ req_id: 4PBUqA0211th48 ]"} 按照提示时code不合法,推测可能时前端请求的code和服务器请求解析时的相关信息匹配不上导致的,但是我检查了一下,感觉应该配置的信息都没有问题 我的过程如下: 小游戏端 1.微信小游戏端project.config.json的appid为 aaaa 2.小游戏通过wx.login获取的code未 bbbb 服务器端 通过appid:aaaa secret:cccc code:bbbb请求 access_token 然后服务器端报错就是 {"errcode":40029,"errmsg":"invalid code, hints: [ req_id: 4PBUqA0211th48 ]"} 辛苦帮忙看看是什么问题 (感觉最大的问题隐患是 小游戏使用的appid和请求openid时上传的appid不匹配导致,但是我检查了一下两者都是用的aaaa,是一致的~)
2018-03-20 - 请问下哪里可以查看到微信小游戏的发布限制呀,类似于首包不允许超过4M这种
请问一下哪里可以查看到微信小游戏得开发或发布限制呀,类似于首包不允许超过4M这类限制的。 当前再准备把一个cocos项目转成小游戏的形式发布,想先了解下都会有哪些限制和要求。
2018-02-27