- wx.getBackgroundAudioManager()时间出错
[图片]为什么播放事件比预计长度时间长 ,而且,真的有声音播放出来[图片]我会在播放结束后把用户的学习进度传上去,显示306秒。 刚刚拿ios对比又好了 都是296切换 ,这就像随机事件了
2018-08-23 - getBackgroundAudioManager背景音乐时长在真机上获取有问题
getBackgroundAudioManager背景音乐在调用了onTimeUpdate这个API之后要获取总时长跟当前时长的时候,在音频播放到最后的时候,IOS会提前两秒就结束,但是安卓会延后两秒结束。 下面那张图片就是IOS在体验版上面打印出来的最后时长跟总时长,在还差两秒的时候就自动结束了 [图片]
2018-09-05 - 苹果设备,保存GIF到相册的图片不会动?
为什么苹果设备,调用保存图片接口时,保存GIF动态图片到IOS手机相册,在相册里查看图片不会动呢? 这个问题已经提出了有一年以上了,官方都不予解决。 其实还是蛮重要的问题,麻烦官方解决一下吧!
2018-07-20 - 用image引入GIF,GIF动画只执行一次就不动了?
我在小程序里用image标签引入本地GIF动画,但是小程序加载后GIF就动一下就不动,请问各位大神怎么解决呢?
2017-10-16 - IOS系统相同, 微信版本相同, 只在iphone7下 gif图是动态的?
项目中用到了一个gif图, 在android下目前测试的所有机型都没有问题, iphone7也没有问题, 在 iphone6 ,iphone6 plus ,iphone7 plus下测试gif图都是不动的, 这是什么情况?
2017-12-21 - 背景音频经常播放失败
背景音频播放经常报网络错误,大概占总播放量的三分一,有人碰到这个问题吗
2018-02-12 - 关于在聊天界面进入小程序重载问题
求助:如图所示,一个【音乐小程序】,我在微信聊天界面进入下图界面,再点右上角三个点【前往xx小程序】,进入会导致界面重新初始化,然后会导致音乐停止。请问是用什么方法阻止界面重load的,求各位大表哥指教。 另外,吐槽一下,开发过程,发现backgroundAudioManager.onStop的callback,比播放下一首歌的backgroundAudioManager.onPlay还慢。。。。 [图片]
2018-07-21 - input 设置背景颜色 rgba出现BUG
设置了 background: rgba(255, 255, 255,.6); width: 80%; padding-left: 30rpx; 就出现了这样 [图片] 我想要达到的是这样 [图片] 到底是怎么回事
2018-08-24 - input 弹出键盘滑动选择文本会失去焦点
input 弹出键盘,滑动中间已经出现的文本,input焦点会消失,键盘会收起 [图片]
2018-08-27 - ios不支持onCanplay
ios不支持onCanplay????????????? backgroundAudioManager.onCanplay(() => { console.log("onCanplay") setTimeout(function () { wx.hideLoading() }, 100) })
2018-04-16