你的 x,y,width,height 都乘以 当前手机的 dpr 值,这样所有的手机就都正常了! 例如: let dpr = window.devicePixelRatio; let x = _this._x; let y = (_this.processHeight + 10) * dpr; let w = sw * dpr; let h = (_this.equallHeight * 9) * dpr; canvas.toTempFilePath({ x: x, y: y, width: w, height: h, destWidth: w, destHeight: w*0.8, success: (res) => { wx.shareAppMessage({ imageUrl: res.tempFilePath }) } })
用不同手机测试微信小游戏截图功能时,所截得的图片内容显示不一样?用 canvas.toTempFilePath() 截得的图,游戏制作是按iPhone5S的屏幕尺寸640*1136来制作的,在不同的手机上的内容不一样,第一张是在iPhone6 plus,只显示了一块; 第二张是在iPhone5S上,能正确显示 ,请问下是什么原因,这个问题要怎么解决? [图片] [图片]
2019-05-30