可以重新执行plugin.configPlugin解决
离屏canvas用作TensorFlow,组件Canvas用作webgl渲染时,iOS会随机卡死渲染导入代码片段,需要使用appid,且在appid所在小程序后台添加插件【wx6afed118d9e81df9 同时自行使用npm安装三方包,并执行工具->构建npm。 该代码片段在进行webgl 三维渲染的同时,也在使用tensorflow.js加载模型并使用。 期望两者都能正常运行。 但实际上: 如果iOS上关闭用作三维渲染的webgl参数antialias,那么iOS上,在10次打开此小程序中,会随机出现几次三维渲染画面不动【卡死】的情况,而逻辑层的代码却在正常运行。 如果关闭抗锯齿参数,并且不用tensorflow.js加载模型并使用,那么可以正常运行。 如果开启抗锯齿参数,且使用了tensorflow.js,也可以正常运行。 如果tensorflow.js不使用wx.createOffscreenCanvas创建离屏canvas,而是使用canvas组件,那么不会出现渲染卡死的情况。但是tensorflow.js的模型却不能正常使用。 而开启抗锯齿参数还会引发其他的问题,详看:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000004e95841f8f2ed892911b5b400
2020-08-21楼主解决了吗
Unable to creat WebGLTexture?在预览时显示报错Unable to creat WebGLTexture
2020-08-14listener里面的stop效果好像相当于java里的continue,只是stop了这一轮的执行,但是系统还是会继续start listener开始下一轮监听
onCameraFrame的停止监听函数失效?打印出识别成功后,调用stop是成功的,可以还是会打印出“识别失败”,证明没有监听成功,请官网给出解释 [图片] [图片]
2020-08-11