如果排除权限问题,再把系统自带的或第三方的防病毒软件先关闭一下试试
谁能救救我!!要崩溃了-[图片] 安装过程中 已经好几次都这样 不知道问题在哪
2018-08-14BLE设备是不要密码配对的
急!!!!蓝牙配对密码的问题!wx.createBLEConnection这个接口,发现蓝牙链接没有传配对密码的接口,请问android版哪个接口可以传配对密码? android手机上连接不上蓝牙设备,ios上可以,发现ios不需要配对密码就能配对,而android需要,请问有哪个接口可以实现? 急急急!!!!订单打印功能一直搞不定,求官方解答一下!!!!!!
2018-08-13写入的字节长度改大一些(不超过20个字节)试试吧
BLE下ISO使用writeBLECharacteristicValue失败同样的代码,在安卓手机可以正常调用writeBLECharacteristicValue向蓝牙设备写入,但是在iphone手机(版本11.2.2)上调用,返回错误编码10008,错误信息“the value's length is invalid”,请大佬告知如何解决。代码如下: wx.notifyBLECharacteristicValueChange({ state: true, deviceId: deviceId, serviceId: notifyserviceId, characteristicId: notifycharacteristicId, success: function (res) { console.log("notify success") setTimeout(function () { that.writeBLECharacteristicValue(deviceId, writeserviceId, writecharacteristicId) }, 2000); }, fail: function (res) { console.log("notify fail:" + res.errMsg) }, complete : function() { wx.onBLECharacteristicValueChange(function (res) { console.log(res) }); } }) }, writeBLECharacteristicValue: function (deviceId, writeserviceId, writecharacteristicId) { var that = this let buffer = new ArrayBuffer(1) let dataView = new DataView(buffer) dataView.setUint8(0, 0) wx.writeBLECharacteristicValue({ deviceId: deviceId, serviceId: writeserviceId, characteristicId: writecharacteristicId, value: buffer, success: function (res) { console.log('write success') }, fail(res) { console.log('write fail') console.log(res) } }) },
2018-08-13官方能帮忙回答一下这个问题吗?
安卓小程序蓝牙不能正常连接ble设备,报10006在部分机型下小程序不能正常连接BLE蓝牙,报错代码:10006(文档中描述的是“no connection 当前连接已断开”),但是在同样的机型上,使用安卓原生app去连接就没有问题。 需要说明的是,安卓app之前也出现过类似不能连接的问题,后来参考这篇博客解决了:(https://blog.csdn.net/landon_xu/article/details/53064517),解决办法:把 transport 设置为TRANSPORT_LE就行了。 期待官方技术人员或者其他开发者提供解答。 目前测到不能正常连接的机型: 一加3T 7.1.1 奇酷N4S 6.0 小米5x 能够正常连接的机型: iPhone 6 荣耀7 5.0 三星Note8 8.0 小程序报错截图如下 [图片]
2018-08-13canvas.draw()在传true的时候会很卡。
canvas多次打开 fps不断降低在使用wx.createCanvasContext创建canvas context以后,通过settimeout绘制动画,当经过几次以后,发现fps从50多降低到5左右,动画由原来的很顺畅变得很卡,不知道是什么原因造成的。
2018-08-10最新的基础库版本,还是有类似的问题,20帧的都不能流畅跑(原因是canvas.draw(true)引起的,使用canvas.draw(false)会好很多)
canvas性能问题使用canvas绘制动画的时候由于没有window对象,不能使用window下的动画方法,用定时器 setInterval (func,1000/60)勉强流畅,但是ios下内存会暴涨,手机发烫迅速掉电,一段时间后微信会被ios系统强制关掉。(个人猜测内存泄露?)canvas这块的性能真的有点弱啊,跟web环境差距太大。有啥好的解决方案呢?来个大大解答一下。
2018-08-10