获得过 0 次赞
回答过的问题获得 0 次赞
分享过的文章/案例获得 0 次赞
评论与回复获得 0 次赞
- 游戏服务中如何实现再来一局的功能?
const server = wx.getServerManager(); server.onGameStart(onGameStart); server.onGameEnd(onGameEnd); //登录 await server.login(); //建房 server.createRoom({ maxMemberNum: 2, startPercent: 0, needUserInfo: true, }); //开始游戏 server.startGame(); function onGameStart() { setTimeout(()=>{ //游戏进行一段时间后,结束游戏同步 server.endGame(); }, 3000); } function onGameEnd() { setTimeout(()=>{ //游戏同步结束一段时间后,再次开启同步再来一局 server.startGame({ complete(res) { //4014错误 console.error(res); } }); }, 2000); } 基础逻辑如上所示,使用帧同步游戏服务时, 结束同步后,再次开始同步 会失败并返回4014错误. 如果想实现再来一局的功能,应该如何实现,有没有教程?
2023-02-03 - 小游戏如何跳转html链接?
游戏中需要做问卷调查功能,如何跳转到外部的问卷网页链接?
2021-11-16