我这边也是这个问题, 不过解决了,可以交流一下,扣扣 2388019819 。。
代码包侵权- 当前 Bug 的表现:两款游戏是由同一人开发的游戏,第一款是个人账号主体,第二款是拿到IP之后,针对IP基于第一款做的改良版,有正规的IP和运营商,两个游戏的玩法一致【跑酷游戏的玩法本就一样】,但游戏的表现形式不同,第二款游戏在第一次审核通过之后,后边因为两款游戏使用了同一种压缩方式,导致后来提交的第二款游戏一直被拒【有大半个月了吧,次次被拒】,【如果说一直没有审核通过也就算了,现在是之前审核通过过,现在一直审核不通过,不知道微信的审核机制到底是怎样的!!!要怎样修改才能审核通过!微信的代码审核是机器审核还是代码审核?如果是机器审核的话,是把所有提交过的版本有个存档,再跟所有游戏代码库作比对看相似度吗?希望能够公布代码审核的具体内容和流程谢谢,不然,每次被拒,都不知道到底哪里侵权了!明明10月份的时候还可以审核通过】希望官方回复下,Thanks♪(・ω・)ノ [图片] [图片] [图片] - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-11-16我这边也是这个问题, 不过解决了,可以交流一下,扣扣 2388019819
我就不懂这个代码包内容侵权是个什么意思我做个《B》,审核说我抄袭《A》 我做个《C》,审核说我抄袭《B》 我特码做个啥玩意,反正就是抄上一个游戏,都是我做的东西,我特码复用一下我的代码,不行,反正就是抄 我一个臭打工的,老板叫我做啥,加班加点给搞完了,回头还要受你审核的气,动不动就是一排说我抄袭 [图片] 好好好,我自己手动把代码混到起了飞, 现在叫我所有游戏加个功能,我特码要顺着第一第二第三一个个单独写,搞死个搬砖的很开心? 现在凌晨2点,又混完了下个上线的,昨晚说我抄袭我自己的游戏,下次迭代又特码的要多改个游戏 这就算了好吧,现在右边这俩游戏[图片] 左边是我的游戏《C》 右边这俩,能直接扒了我的代码换个UI图,直接上线?? 我特码自己写个游戏,审核不让我说我抄我 别人扒了我代码直接就上了,他上的这俩连图都没动过,这还是我朋友发现发给我的,已经上了两个,这还指不定有多少 [图片] 我看的出来,这是扒的我上个月的代码, 上个月我的游戏有个bug,安卓手机玩游戏,有一定几率UI图会倒过来,右边这俩游戏都有,别的我就不说了 我的 A B C 三个游戏,git上从零到上线,全套记录都在,不信的欢迎私聊 最后,祝这个审核要早点搞死所有搬砖的
2019-11-16我这边也是这个问题, 不过解决了,可以交流一下,扣扣 2388019819
关于代码包内容侵权目前本公司有两款游戏 由于游戏内容有部分相似,而且公司的框架代码用的是同一套 所以会出现较多的重复性代码. 关于这样出现的代码包侵权问题要如何申诉
2019-11-16提供换皮马甲包解决方案。换皮过审率90%, 扣扣 2388019819
小游戏内容涉嫌代码包内容侵权- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] 个人主体小游戏,企业软著授权个人运营,与上一个相同企业软著授权不同个人运营的小游戏代码内容相似,被认为涉嫌代码包内容侵权。 - 预期表现 从微信小游戏填写的主体信息来说,确实是不同主体,但两款游戏的软件著作权均属同一主体公司,申请个人小游戏时也提供了这种方式给我们(企业软著,运营授权给个人)。也就是说,两款游戏在表面的信息填写是不同主体,但追根相关提供资料,这是同主体的游戏。 对于判断是否为同主体的条件上,不应该只看表面的信息填写,既然注册时已提供混合模式(企业软著,个人运营),则后续同主体、是否侵权判断的条件也应该深化,判断是否同一企业的软著。 相同主体的软著的游戏应该为相同主体,不应该校验他们的代码包内容,但审核确这样审核了。
2019-11-08提供换皮马甲包解决方案。换皮过审率90%, 扣扣 2388019819
小游戏审核代码包侵权是什么神逻辑整改无数次都说代码包侵权同一款产品,还是我自己以前上架的,而且那个产品已经下架了,并且两个产品无论从UI,功能,玩法都完全不一样,如果说代码相似度高,那是没法避免的,就4M的包,引擎部分就占了很大比重,还有自己的网络库,配置库等等,引擎一混淆代码,很多地方相似是很正常的,请问,怎么解决这个问题,贴上appid: wx5519a3d39327fece
2019-11-08提供换皮马甲包解决方案。换皮过审率90%, 扣扣 2388019819
小游戏内容涉嫌代码包内容侵权[图片] [图片] - 当前 Bug 的表现(可附上截图) 提示与另一款游戏代码侵权。两个游戏玩法,画面,内容都不相同一款游戏 - 预期表现 审核通过 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-11-08