我也遇到了
精灵【战斗机】:积木执行报错,请检查积木是否正常! (积木已高亮)?屏幕适配问题?如果有哪位懂的兄台,看到问题,或者也遇到过,烦请交流相互学习一下, [图片][图片] 如上图;游戏预览的时候为什么报错【精灵【敌机2子弹】:积木执行报错,请检查积木是否正常! (积木已高亮)】当自己换成子弹或战斗机移动到创建者换成战斗机或子弹后,就不会报错,但是想要的效果就没有了。 [图片] 如上图;为什么预览的时候(1)敌机总是能显示在屏幕以外,(2)英雄战机也能拖拽到屏幕外。 应该如何屏幕或者是位置适配
2023-01-31我也遇到这个问题,可以请教一下你这边怎么解决的吗? [图片] [图片][图片][图片]
onRequestTaskStateChange 6 not found?啥意思[图片]
2019-12-28if (type =="体验版") { var url = app.globalData.url + '/coupon/heavy'; var ii = utils.heavy(url,function(obj){ console.log(obj.data.code); if(obj.data.code==200) { wx.showToast({ title: '已经购买体验订单,不能重复购买', icon: 'none', mask: true, duration: 2000, }); return 2222; }else{ return 1111; } }) console.log(ii); } // return false var info = wx.getStorageSync("memberInfo"); console.log('info',info); const heavy = (url,cb) => { var info = wx.getStorageSync("memberInfo"); wx.request({ url: url, data: { info: info['id'], }, success: function (t) { console.log( t); var mag = t.data.code; if (mag == 200) { typeof cb == "function" && cb(t) } else { typeof error === 'function' && error() } } }) }
如何根据wx.request中返回值结束代码?if (type =="体验版") { var url = app.globalData.url + '/coupon/heavy'; var ii = utils.heavy(url,function(obj){ console.log(obj.data.code); if(obj.data.code==200) { wx.showToast({ title: '已经购买体验订单,不能重复购买', icon: 'none', mask: true, duration: 2000, }); return false; //这里不生效 想要这下面不在执行 } }) } console.log(type );
2019-08-16