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- unity 打包之后的首包资源是在放在小游戏包内 还是 放在cdn 服务器上拉取快一点
用 unity 打包之后,首包资源有9M,unity人员说把这个放在cdn服务器上开启gzip传输,传输大小为2M多(这是首包资源压缩率高,与zip压缩之后的大小差不多),然后微信这边首包资源不知道压缩程度会是多大,同样也是zip或者gzip压缩的吗?
2022-09-27 - 五一审核
想问一下五一期间审核的安排,会一直审核吗
2022-04-28 - 真机加载资源问题
Error: not node js file system! 在微信开发者工具中调试没有问题,但是一到真机调试,就报错误 [图片]
2022-02-16