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有可能是资源的问题,图片或者声音
小游戏加载阶段微信崩溃(ios必现)代码见附件链接 安桌表现正常,进去应该能看到一个场景 ios必现加载之后微信闪退(downloadFile的合法域名得配成https://h5t.acmoba.com,否则会一直停留在100%。如果不配合法域名,那么可以打开调试进,也必定闪退) 顺便附几个微信崩溃的ips:http://h5t-1251130477.file.myqcloud.com/WeChat-2019-08-29-193734.rar 我的iPhone8和同事的iPhone XSMax均可重现
2020-03-04你是不是没把 调用代码 放回调里
用cocos开发的微信小游戏,字体文件太大想放到云存储里,但是加载字体失败的情况,怎么回事?通过fileid获取url [图片] cocos远程加载 [图片] 开发者工具报错 [图片]
2020-03-03不超过8M 可以用 分包加载
源码包超出最大限制应该怎么办?大佬们好,我用creator开发了一个微信小游戏,但是预览的时候源码包超出最大限制,我想问下微信小游戏的源码包的最大限制是多少?还有这个时候,除去把资源从服务器进行加载的办法,我还能怎样去解决这个问题。[图片]这是我构建出来后的文件夹的大小。 [图片]这是目录
2020-03-03