个人案例
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Emscripten 用这个好像挺多的
WASM编译,大家有什么编译器推荐?我们小程序一部分是用C++写的,需要编译成WASM。据说中间坑很多,大家有什么推荐的编译器吗?谢谢!
2022-05-12虽然不用冒号也可以,但是用了冒号可以更加明显的区分功能
class name包含冒号时,被分割成两个class,如何进行转义?原子化css库通常包含有冒号字符以匹配更多实体,而小程序目前会对它进行分割 如果class包含有冒号`class="demo\:one"`,将会被编译成demo和one两个class 同样,如果wxss中包含`.demo\:test {font-size: 20px;}`的样式,编译会提示“WXSS 文件编译错误” [图片]
2022-05-06有没有小哥哥小姐姐帮忙看一看的啊😭
wx.startRecord企业微信中,选择禁止后,没有进入cancel或者fail回调?API:wx.startRecord 微信7.0.15版本中禁用音频权限后会进入fail回调 企业微信3.0.24(13014)版本中禁用音频权限后会进入success回调 哦多剋!!! 微信:https://res.lmschina.net/0000/BY/ED/KBG87NDE4MI01Z.mp4 企业微信: https://res.lmschina.net/0000/0S/3R/KBG863F9RNE01X.mp4 [图片]
2020-06-16@社区技术运营专员-娇华
wx.startRecord企业微信中,选择禁止后,没有进入cancel或者fail回调?API:wx.startRecord 微信7.0.15版本中禁用音频权限后会进入fail回调 企业微信3.0.21(12623)版本中禁用音频权限后会进入success回调 哦多剋!!! 微信:https://res.lmschina.net/0000/BY/ED/KBG87NDE4MI01Z.mp4 企业微信: https://res.lmschina.net/0000/0S/3R/KBG863F9RNE01X.mp4
2020-06-15好腻害
论坛别人的广告点击率都30%,我们家咋这么低呢,管理员帮看看是不是有问题呗,谢谢同样是banner广告,同样的展示大小,看论坛上别人的广告点击率都30%,我们家不到2%,差距咋这么大呢,管理员帮看看是不是有问题呗,谢谢 [图片]
2018-06-29我老大拿着王者荣耀跳转app store和app给我呢?我能怎么办……
请问下JD618的助力分享是否属于诱导分享老板提需求说要弄jd 618这样的分享红包翻倍的玩法。 我说了好几遍这个属于诱导分享,微信不让做的,结果被老板拿着这个页面啪啪啪打脸。 求官方的人员回复下这个属于诱导分享,我这边也好跟产品经理和老板交代,不用浪费时间 [图片] [图片] [图片]
2018-06-07习惯就好
第三方平台,同一段代码,在开发版、体验版居然出现了两种不同执行结果,震惊!可怕![代码]let reminders = [-1];[代码][代码]var[代码] [代码]i;[代码][代码]for[代码] [代码](i [代码][代码]in[代码] [代码]reminders) {[代码][代码] [代码][代码]if[代码] [代码](reminders[i] != -1) {[代码][代码] [代码][代码]if[代码] [代码](reminders[i] == 0) {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'abc'[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]} [代码][代码]else[代码] [代码]{[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'def'[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]} [代码][代码]else[代码] [代码]{[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'not invoke'[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码]}[代码] 第三方平台开发版执行结果: [图片] 这是正常的。 第三方平台体验版执行结果: [图片] for循环居然走了2次,我打印了log,第二次for循环,变量i是null,reminders[i]也是null。呵呵呵呵呵呵呵呵呵
2018-06-07连touch事件都不支持,有点久了吧
cover-view 真机tap事件e.detail.x为0cover-view 真机tap事件 e.detail.x 为0,不知道是不支持还是咋地,模拟器有值,真机上有时候显示为固定值,有时候为0 代码片段需要APPID,在真机上测试, 小程序出来这么久,bug还是那么多,唉
2018-05-29唉,半年了,bug还在
关于 innerAudioContext 的一些 buginnerAudioContext 的 currentTime 和 duration 的返回值的单位在开发者工具和真机上不一样,结果相差1000倍,为调试方便只能判断 platform 做兼容处理。 innerAudioContext 在开发工具上使用 seek 直接定位播放,会出现 onTimeUpdate 回调失效的问题,改用直接修改 startTime 的方法可解决,但需要做兼容处理;Android 和 iOS 上 seek 的方法不能兼容,Android 上如果在暂停的状态下 seek + play 无法生效,需要 stop + seek + play,但仍有概率出现从头开始播放的问题。 以上是现已发现的问题,希望可以及时验证并修复
2018-05-29好像发现问题了,是安卓的音频暂停有延迟,而ios是立即暂停的,有官方解答吗?
BUG,安卓onTimeUpdate在我pause()之后仍旧继续执行多次pause()、play()之后,最后几秒没有播放完就执行了onEnded事件,进度条自己写的,不是用的组件, 唉,莫名其妙,ios没问题 不知道社区有几个人维护,感觉像一团死水,根本没人理
2018-05-25