现在好了,按钮变绿色了。。。 按理来说,这个条件我很早就满足了,但是为啥刚进来是按钮灰色的的呢?
无法开通供量主?累积UV够了,也无违规情况,推荐组件供量主功能还是灰色没法开通是什么问题呢? [图片] [图片] [图片] appid: wxaaace8b5f4bfdc10
2020-09-21问题得到了解决,增加配置的同时,需要开启 增强模式才会起作用,在项目配置里面打上对勾就行了
如何配置某个文件跳过压缩以及 ES6 转 ES5 的处理[图片] 现在我遇到的问题是: 直接使用 a.js (文件大小1.1m) 和 b.js (文件大小 2.2m) 没有问题。 然后使用 a.min.js (文件大小 260k) 和 b.min.js (文件大小 600+k) ,b 提示未引入 a,我觉得可能是转换的时候出问题了。 也许是语法转换的不一样了导致的,也许是其他原因,我是 js 新手,搞不清楚。 我不知道能不能单独指定某个文件 跳过压缩以及 ES6 转 ES5 的处理。 或者为什么 超过500k 就会跳过呢? 我配置了 "babelSetting": { "ignore": [ "js/libs/a.min.js" ], "disablePlugins": [], "outputPath": "" } 问题依旧。而且 开发者工具开发者工具提示信息显示‘以下文件体积超过 500KB,已跳过压缩以及 ES6 转 ES5 的处理。’提到的以下文件列表里面也没有 a.min.js ,我不确定我的配置是不是起效了,反正错误还在。
2020-03-22https://blog.csdn.net/zbfaaadjl/article/details/98877509 这里有
微信小程序des加解密微信小程序如何实现des加解密代码?
2019-08-08https://blog.csdn.net/zbfaaadjl/article/details/98877509 看看这个博客,有DEMO下载
小程序如何使用DES加密DES加密怎么在小程序中使用,我现在找的js机密,但是解密之后成乱码,谁有系统的正确的库,求发一下
2019-08-08我的小游戏,适配了android新的缩放机制之后,变得很卡,适配之前不卡但是画面模糊
微信安卓更新7.0.3以后,小游戏很卡?没更新之前,游戏好好的,但是更新了之后,游戏变卡,卡针很厉害,怎么回事?
2019-03-10+1
Banner广告高度对于小游戏来说太高了小游戏要显示广告就需要一大片的区域空出来显示banner 导致只有少数特定场景才能显示banner,否则banner基本都会导致可用显示区域不足 官方的缩放又限制在80%-100% 请问官方是想搞什么? 小游戏虽然是脱胎于小程序,但是游戏和程序还是有区别的,为什么一刀切?
2018-08-12个人只能靠广告收入,不能支付 挂靠企业更麻烦,光是游戏版号就够你受的了 使用其他公司的计算机著作权 好像需要授权书就行了 问题1 我也想知道,等官方来回复吧
关于小游戏申请的一些问题个人开发者想开发游戏有几个问题想要请教, 1、计算机著作权必须要一个小游戏一个吗? 2、如果第一个问题的答案是否定的,那么我可以使用其他公司的计算机著作权来开发我的小程序吗? 3、个人小游戏不能开通微信支付,那能否使用企业付款?(也是使用其他公司的) 目前,个人开发者要做小游戏感觉还是挺复杂的,如果注册了公司来开发小游戏,就小游戏的几个资质就要弄很久了。所以还是打算先从个人开发开始,希望大家能够给到建议。谢谢。
2018-08-10我也遇到了同样的问题,停在微信官方的小游戏启动页,死活进不去
微信小游戏发布成体验版安卓扫码打不开微信小游戏发布成体验版后,同样有体验权限的手机,扫码后,苹果很快能进到登录页面去,安卓的就进不去。谁遇到过,求大神指导。
2018-07-15我发现不同点了,我在fillText之前对画布旋转了90度,这个时候字就出不来,我要是不旋转画布字就可以正常显示,希望这个问题可以修复一下
小游戏离屏画布上绘制文本,不显示我这边用canvas首次创建的是webgl的上下文,之后我再用 wx.createCanvas()创建离屏画布,调用的ctx2d.getContext('2d')来生成2d的上下文,我想在这个2d的离屏画布里绘制文字,但是文字始终都无法渲染到屏幕上,不知道该怎么办,请问有大兄弟或者小姐姐知道该怎么办吗,萌新不懂啊 import './libs/weapp-adapter' let _ctxGL = canvas.getContext('webgl'); window.requestAnimationFrame(loop) function loop() { let ctx = document.createElement('canvas').getContext('2d') ctx.fillStyle = '#ffffff' ctx.fillRect(0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight) ctx.fillStyle = '#000000' ctx.font = `${parseInt(window.innerWidth / 20)}px Arial` ctx.fillText('欢迎使用代码片段', 10, window.innerHeight * 1 / 5) ctx.fillText('可在控制台查看代码片段的说明和文档', 10, window.innerHeight * 1 / 5 + 30) window.requestAnimationFrame(loop) }
2018-05-26