你好,问题未复现。请提供一下出现问题的机型和微信版本,以及能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
使用了 usingComponent 无法预览我在index.json里面用了usingComponent 在真机上面无法预览,但是在真机上面可以调试,不知道这是什么问题,我什么自定义组件都不用也是不行,如下: { "usingComponents": { } }
2018-07-27请问有什么报错信息么?
下載圖片在後台已經配置過 downloadFile合法域名 let imageSrc = "https://app-master.perfectcorp.cn/console-demo/SkuImage/109/109/20/4866310f-e3f0-4b12-87c2-789a5e6e5e97.png"; that.getImageInfo(imageSrc).then(function(res) { setData({ imageSrc: res.path }) } 然後image component <image class='sku_img' src='{{item.imageSrc}}' mode='widthFix'></image> 在IOS可以順利地看到圖片,但Android不行
2018-07-27麻烦给个相关的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html),我们定位下问题
【疑问】给自定义组件加的节点加id,打体验包之后,这个节点不存在这个id属性给自定义组件加的节点加id,在开发者工具该节点能看到id属性。打体验包之后,这个节点不存在这个id属性,只有class属性。请问有人知道原理么?
2018-07-27你好,问题已复现,我们会在后续版本中进行修复。
tabBar的position设置为top在真机没有向下的边框默认的tabBar是在底部真机和工具都能正常显示边框,把tabBar设置到顶部时在开发工具上能显示向下的边框,但是真机下没有边框了。 "tabBar": { "borderStyle": "black", "position": "top", } 虽然向上的tabBar不常用但是肯定会有人用,这个问题还是蛮大影响的。 各平台下的截图 开发工具显示状态: 效果为预想状态,有下边框 [图片] IOS 真机显示状态: 效果不理想,冇下边框 [图片] 安卓真机显示状态: 效果不理想,冇下边框 [图片] .
2018-07-27麻烦给个相关的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html),我们定位下问题
更新模块的BUGUpdateManagerUpdateManager 实例,用来管理更新,可通过 wx.getUpdateManager 接口获取实例。 方法UpdateManager.applyUpdate()应用更新包并重启 UpdateManager.onCheckForUpdate(function callback)监听检查更新结果回调 UpdateManager.onUpdateReady(function callback)监听更新包下载成功回调 UpdateManager.onUpdateFailed(function callback)监听更新包下载失败回调 UpdateManager.applyUpdate()应用更新包并重启 调用微信的更新检测后,如果网络问题等导致检测失败,客户端是无法得到通知的,当游戏必须保证客户端为较新版本时,会造成一部分用户由于检测失败导致无法进入游戏 也就是 UpdateManager.onCheckForUpdate(function callback)这个接口只在检测到结果的时候有用
2018-07-27没复现,你是不是手动import 了 app.wxss
同一个样式解析了两次?第2897行css为什么会解析两次呢? [图片]
2018-07-27网络太慢了?
fs.unzip下来的图片文件没有即时生效用cocos creator开发小游戏,因为图片资源文件太大,放置在自己的oss服务器上,代码如下: [代码]const downloadTask = wx.downloadFile({[代码][代码] [代码][代码]url: Config.REMOTE_HOST + [代码][代码]'/res/raw-assets.zip'[代码][代码], [代码][代码]// 这里是远程文件目录[代码][代码] [代码][代码]header: {[代码][代码] [代码][代码]'content-type'[代码][代码]: [代码][代码]'application/json'[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]filePath: [代码][代码]''[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]success: [代码][代码]function[代码] [代码](res){[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'资源下载成功'[代码][代码], res)[代码][代码] [代码][代码]let zip_res = res.tempFilePath[代码][代码] [代码][代码]fs.unzip({[代码][代码] [代码][代码]zipFilePath: zip_res,[代码][代码] [代码][代码]targetPath: wx.env.USER_DATA_PATH + [代码][代码]'/res/'[代码][代码], [代码][代码]// 解压到res目录下[代码][代码] [代码][代码]success: [代码][代码]function[代码] [代码](result) {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'解压缩成功---'[代码][代码], result) [代码][代码]// 解压成功后,再开始初始化场景内容[代码][代码] [代码][代码]self.init()[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]})[代码][代码] [代码][代码]},[代码] 我这里是在解压以后再初始化场景的,但是有一些图片第一次初始化时,不能展示出来,切换到第二个场景,然后重新切回来才能正常显示出来。。
2018-07-27你好,目前暂不支持此功能。
业务需要分析音频能力业务需求 制作分析音频的能力 , 可以获取缓冲区的原始数据 , 但是无法分析 目前小程序好像不支持 API audioContext.createAnalyser() 请问有其他的音频分析方法吗?
2018-07-27请自查
小程序log报错 thirdScriptError sdk uncaught..小程序运行正常,但是从打印日志看,发现有报错的地方,这是什么错误呢?截图如下: [图片]
2018-07-27谢谢反馈,我们排查下
开发工具的ScreenX和ScreenY是针对整个windows屏幕的就很烦啊。 模拟器里面的Touch的screenX和screenY是针对整个windows屏幕而非模拟器的位置。 [图片] [图片] [图片] [图片] 代码: let begin_touch = res.changedTouches[0]; console.log("end_x", begin_touch.screenX, "end_y", begin_touch.screenY,"width:",this.page.screen.screenWidth,"height:",this.page.screen.screenHeight)
2018-07-27