- 我发现微信小游戏工具的引擎,所有图片没有做线性过滤,全部有像素锯齿,效果不好?
我发现微信小游戏工具的引擎,所有图片没有做线性过滤,全部有像素锯齿,效果不好,相比用其他引擎做的微信小游戏,官方的引擎没有做线性过滤,导致所有图片都是像素锯齿块,效果不好啊!!!!
2022-11-07 - 我发现小游戏引擎有一个非常严重的bug,请问工程师怎样解决这个问题?
当场景的精灵数目超过1019个,再克隆精灵的时候,就会出现错误,无法获得创建者的位置!!!!这个bug非常严重啊,无论精灵是否隐藏或者显示,超过1019个就出现无法获取创建者的位置!!!! [图片] 我测试到新结果是当场景总精灵的数量超过1000个(克隆+布局精灵),再克隆新精灵的时候就会自动删除旧的克隆精灵,导致新的精灵无法获取旧的精灵的位置,因为旧的精灵已经被游戏引擎强制删除,游戏引擎不再允许再增加克隆精灵的数量,你克隆一个新的精灵,引擎就强制删除一个旧的精灵,例如:当前场景的数量有1050个精灵,无论你怎么克隆都不会增加场景的精灵总数量,引擎会强制删除旧的克隆精灵,保持你的总精灵数量~~~~~~~~~,这样就导致游戏某方面出错了。。。。
2022-11-04 - 请问没有while的逻辑循环工具,怎样搞?
请问没有while的逻辑循环工具,怎样搞?现在只有for 次数的逻辑循环,例如:我想这样: while(arr.length>0) { 。。。。。。。。。。逻辑操作。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。中途不断添加和删除arr数组项目,当数组删除完 delete arr[n] 就退出循环。。。。。。 if ( 为了保证不死循环,当某个变量满足条件清空整个数组,强制退出循环) { arr=[]; } } 现在小游戏开发工具,没有while逻辑循环,怎么搞呢?
2022-11-02 - 代码编辑区域能不能设置最大化或者全屏?
Hello: 代码编辑区域能不能设置最大化或者全屏?因为逻辑结构复杂的时候占位置太大了,不方便观看和修改。如果代码编辑区域能全屏或者最大化就方便很多,谢谢!
2022-10-31 - 能不能加入A星寻路算法到插件库?
Hello: 比较好奇,能不能加入A星寻路算法到插件库?能扩展小游戏的体验,谢谢!
2022-10-30 - 小游戏开发工具新建局部变量有bug?
小游戏开发工具新建局部变量有bug!新建局部变量的时候,数据列表不会刷新局部变量的列表。需要刷新整个页面才显示局部变量的列表!谢谢!
2022-10-30 - 微信小游戏制作工具不能用列表数组创建2维以上的数组?
你好,小游戏的工程师: 微信小游戏制作工具不能用列表数组创建2维或者3维或者4维的数组, 例如: var arr=[]; arr[0]=[]; arr[1]=[]; arr[0][0]=[]; arr[0][1]=[]; 请添加对多维数组的支持,先谢谢啦!
2022-10-30