可能是视频太大了
ios 的 wx.previewMedia 本地视频无法播放,一直显示转圈 ?ios 使用wx.previewMedia 预览本地视频 tempFilePath 一直显示下边的 转圈图标,无法播放 android可以 ios系统 微信版本 15.6 8.0.29 15.6.1 8.0.27 15.4 8.0.29 以上的ios系统和 微信 版本均试过,均无法播放 [图片]
2022-10-11长按图片后不松开向左移动,然后距离左边一段距离是滚动条开始滚动,这时如果在移动下图片图片位置就会发生变化 并且与设置的图片位置(x)不符 如果使用自定义的transform无法解决滑动图片时导致滚动条冒泡问题,希望出一个事件中阻止冒泡的方法 https://developers.weixin.qq.com/s/rLMXoamB7Tpr
movable-view的x与translateX的数值不一致?[图片][图片] 如图,x的数值是我想要的位置,但是实际上translateX的位置都是0,这是什么原因?
2021-03-30请问下解决了吗
系统错误,错误码:1,undefined跳转微信授权地址时出现错误: [图片][图片]
2020-07-30楼主解决了吗,遇到同样问题,能不能删除执行后的动话
执行了 animation 之后,通过style 设置 left 不正常了第一次通过 style 拖动图片时候是正常的。执行了 animation 之后,用 style 拖动就不正常了。不受控制了。麻烦您给看一下。 animation.export() 之后,style 里面依然保留的,动画结束后未删除。 [图片] 下面是相关代码 wxml [代码]<[代码][代码]view[代码] [代码]animation[代码][代码]=[代码][代码]"{{anim}}"[代码] [代码]style[代码][代码]=[代码][代码]"position: absolute;left:{{left}};top:{{top}};"[代码] [代码]bindtouchmove[代码][代码]=[代码][代码]"bindtouchmove"[代码] [代码]bindtouchend[代码][代码]=[代码][代码]"bindtouchend"[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]image[代码] [代码]src[代码][代码]=[代码][代码]"http://wx4.sinaimg.cn/mw690/473fa942gy1g3de7bj19fj21900u0anq.jpg"[代码][代码]></[代码][代码]image[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]</[代码][代码]view[代码][代码]>[代码]js [代码]Page({[代码][代码] [代码][代码]data: {[代码][代码] [代码][代码]xx: 0,[代码][代码] [代码][代码]yy: 0[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]onLoad: [代码][代码]function[代码][代码]() {[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码].animation = wx.createAnimation()[代码] [代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]bindtouchmove: [代码][代码]function[代码][代码](e) {[代码][代码] [代码][代码]//第一次拖动正常,执行过animation 之后就出错了[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'第一次拖动正常,执行过animation 之后就出错了'[代码][代码])[代码] [代码] [代码][代码]var[代码] [代码]left = e.touches[0].clientX[代码][代码] [代码][代码]var[代码] [代码]top = e.touches[0].clientY[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码].setData({[代码][代码] [代码][代码]left: left + [代码][代码]'px'[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]top: top + [代码][代码]'px'[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]bindtouchend: [代码][代码]function[代码][代码](e) {[代码][代码] [代码][代码]//拖动结束后返回远点[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码].animation.left(0 + [代码][代码]'rpx'[代码][代码])[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码].animation.top(0 + [代码][代码]'rpx'[代码][代码]).step()[代码] [代码] [代码][代码]this[代码][代码].setData({[代码][代码] [代码][代码]anim: [代码][代码]this[代码][代码].animation.export()[代码][代码] [代码][代码]})[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码]})[代码]
2019-09-06楼主解决了吗,我现在想的是监听数据变化,不过这方法不太好
动态加载数据时创建IntersectionObserver的问题1,数据分页加载,第一次进入时候加载10个 2,循环给这10个元素创建IntersectionObserver观察器,wx.createIntersectionObserver().relativeToViewport({ bottom: 20 }) 3,触底之后动再添加10条数据,重新setData,再给这20个元素创建IntersectionObserver观察器 问题描述: 1,最开始的10个元素能正常观察,但是后面添加的元素只有第一个能够观察成功 2,将relativeToViewport({ bottom: 20 })中的bottom值增大,则后续添加的10个元素中能够观察成功的元素个数也会增加, 小程序文档中的关于relativeToViewport的介绍“指定页面显示区域作为参照区域”,这个指定页面显示区域到底是什么?是一个什么机制? 为什么触底分页请求到数据后创建观察不生效?
2019-06-18楼主实现了吗
如何实现对页面栈变化的实时监听如何在 app.js 中的生命周期函数中,对页面栈的变化进行监听,比如监听页面跳转、页面摧毁。 我现在是用计时器实现的,但这样的性能不容乐观。 app.js --------------------------------- onShow: function() { let old = null let new = null setInterval(function() { let pages = getCurrentPages() new = pages[pages.length - 1].route if (old != new) { old= new console.warn('页面改变') } }, 1000) },
2019-04-30