这个问题出现了至少一个月吧
事件日志展示有问题?[图片]
2023-04-26管理员,你好,这个是名字叫“步数群”,其实只是查看步数排行榜,没有社交的其他功能。上线两年了,偶尔审核不通过,反馈后就正常。
烦重新审核小程序,谢谢问题: 你好,你的小程序涉及建群、拉群,请补充选择社交-社区/论坛类目,并在基础信息处申请该类目,通过资质审核并在配置功能页添加符合该类目的功能页面。 请根据上述原因对小程序进行修改,并重新提交代码审核。 反馈内容: 你好,这个问题之前反馈过多次,每次反馈后才能人工审核通过,麻烦帮忙看下,谢谢。 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000c84b0000230a37328f0d965b000 [图片]
2019-07-24诡异的顺序
这广告审核流程如此神奇以为正常的流程是这样: 开发者Mp后台申请流量主开通->审核通过后制作广告位,并拿到组件代码->放到小游戏/小程序的代码逻辑中->提审->发布。 你以为这流程已经完结了,实际上,在等你调试完测试完所有功能包括广告(banner广告、激励视频广告)后,发布成功。 然而这广告才开始审核,也就是说你以为发布了一个完整版本,实际上你只是看到开发或者体验环境的完整版本,到线上那时就是个缺少广告显示的版本。。。。 什么神奇的发布流程.... 为什么不能把广告审核和原有发布审核放到一块,两边审核完告诉开发者一个统一答案,他再去发布,不是最好的么?按目前流程,相当于直接引导开发者给线上发个带BUG的版本.... banner广告还好,审核前不能展示也就是空白一片(自我安慰),但激励广告可不是啊,本来激励广告就是小游戏中会嵌入游戏逻辑的功能,错了就是运营事故。。。直接放到线上官网广告团队才开始审核广告。。。 我只想问,这是哪位神奇交互设计师想得流程?
2018-11-30代码片段: https://developers.weixin.qq.com/s/nawAkRm27Y3x 安卓机看了四五个,都有点模糊,最明显的是 华为mate10,安卓系统 8.1.0
小游戏IOS字体不模糊,但安卓字体模糊主要代码: const screenWidth = window.innerWidth const screenHeight = window.innerHeight const ratio = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio; canvas.width = screenWidth * ratio; canvas.height = screenHeight * ratio; ctx.scale(ratio,ratio);
2018-11-12楼主后来解决了吗?
微信小游戏filltext绘制的文字在安卓手机上显示模糊微信小游戏中filltext绘制的文字在安卓手机上显示很模糊,已经对canvas进行过缩放了,在IOS上是高清显示了,但是安卓手机上只有图片是高清显示的,文字依然很模糊,希望各位指点下
2018-11-02请问问题解决了吗
安卓调用Canvas.toTempFilePath截屏图片模糊以及子域问题- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] - 预期表现 无 - 复现路径 无 - 提供一个最简复现 Demo 可以随意截取并分享 子域模糊问题也一样,同样的子域排行榜,在ios上显示清晰,但在安卓上就比较模糊,有可能是画布对应像素分辨率系数不一样的问题吗 求解答一下
2018-10-29放大ratio倍后,ios正常了,安卓还是模糊
再发一遍,上一个帖子沉了2天没人回答,微信小游戏Canvas问题注意我说的是小游戏下的上屏Canvas, 我用Canvas中加载外部图片,图片根据设备屏幕需要适配缩放, 要么调用Canvas绘图上下文ctx.scale(计算好的倍率,计算好的倍率),要么: ctx.drawImage(this._IMG, 50,80, this._IMG.width/ 计算好的倍率 , this._IMG.height/ 计算好的倍率); 但这两种方式使用后,都导致了图片失真,锯齿敢很强,从小游戏Demo中飞机大战那个,背景就是用方法2处理的,存在模糊感,不过画面连续在动,且内容丰富,并不会被人注意,如果是问题,明显就虚了,再看看 欢乐坦克大战,就没有锯齿感,请问,正确的实现方式是怎么做的。 [图片] 不要跟我说,我例图中,虚是因为左边的比右边的大一点, 这两个图片都是设备适配后的,真实图片要比这两个缩放后的像素大一倍且高清, 左边的是调用Canvas加载的Img,右边的是 WXML直接<img>直接引入的,css控制适配。
2018-10-26请问最后如何解决的?
开放域Canvas无法设置width和height- 需求的场景描述(希望解决的问题) 开放域的shared canvas现在无法设置宽度和高度 - 希望提供的能力 开放域的shared canvas可以设置宽高,这样在渲染到主屏的时候,可以控制渲染的位置和大小。
2018-10-06请问如何解决
独立区域问题1、wx.getSharedCanvas(),没办法修改Canvas画布大小,这样将导致iphone模糊 2、wx.offTouchStart、wx.offTouchMove、wx.offTouchEnd无效
2018-10-06挺好看
请微信大大帮我审核通过吧,我做了很久了。我这一版本开发了很久了,请微信大大最后帮我审核通过一次吧。我是个学生党,我的程序里面没有赌博成分,就是双人对弈,我光软件著作权就花了很多钱,我这个版本要是发不上去,我就亏死了。 我是今天晚上收到的通知,计划是明天提交审核的,突然就来通知了。我的游戏是一个双人对弈的五子棋小游戏,而且和其它大公司的是没法比的,只有好友对弈和在线匹配这两个功能,甚至连商城都没有,所以也不会有赌博成分。 请帮我审核通过吧,这基本也是最终版本了,太突然了。 功能如下: [图片] [图片] [图片] [图片]
2018-09-19