我最后不得不readpixels 把webgl数据读出来 然后putimagedata放进去
离屏webgl渲染问题获取webgl上下文的离屏canvas无法通过drawImage绘制在上屏
2018-10-24我也有这个问题~~
webgl的离屏canvas在安卓下黑屏最近在做一个3d小游戏,想把webgl的离屏canvas通过drawImage绘制在主屏上,方便在主屏上绘制2d UI,结果在安卓下黑屏,ios锯齿非常严重,搜索了下论坛,发现之前也很多人提到过这个问题,不知道官方能否回复下,这个问题 能不能解决,如果不能解决的画,我们就要考虑使用别的方案了,谢谢
2018-10-24这个问题还没修复吗
小游戏重大bug!望官方人员重视!在开发3d游戏时,我们需要绘制2d的ui,如按钮、排行榜等,如果直接在webgl中绘制这些东西,而排行榜是在子域中的,需要不停的绘制,显然性能开销会很大,也不太现实 我们采用了更简单的方式,上屏canvas使用2d,创建离屏canvas使用webgl绘制游戏的3d场景,然后将这个离屏canvas绘制到上屏canvas中,这样各种2d的ui可以直接在上屏canvas中绘制了,这种方式是最简单有效的,但在开发过程中发现 iOS中使用正常,而安卓却无法渲染,控制台也无任何错误信息,希望官方人员解答原因
2018-10-24这个问题有解决办法吗
小游戏创建3d游戏在下学疏才浅制作3d游戏的过程中尝试了两种方式均碰了壁 整体canvas采用2d,将游戏界面新建离屏getContext('webgl'),然后将这个离屏绘制到主屏canvas上,这样有个问题就是在安卓机会产生花屏、黑屏等问题。(只要不画到2d上 在webgl上就是正确的) 整体canvas采用webgl,将其他2d页面 利用texture绘制到主屏上,sharedCanvas如何绘制到webgl上 使用贴图会提示:An unsecure canvas can't take an secure canvas as arugment of drawImage When using subcontext 请哪位解救一下提问
2018-10-24我也有类似问题 不知道题主怎么解决的
小程序Canvas功能打开调试性能工具vconsole才显示 请官方给出解释小程序Canvas功能打开调试性能工具vconsole才显示 请官方给出解释,资源中使用的网络图片已经用getImageInfo 获取绘制,请官网求解啊啊啊~ [图片]
2018-08-10