交流专区
服务市场
开发者平台
学堂
文档
小程序
  • 常用主页

    小程序

    小游戏

    企业微信

    微信支付

  • 服务市场
    微信学堂
    文档
登录
切换主页

暂无个人介绍

关注私信

正在关注

0

关注者

0

获得过 0 次赞
回答过的问题获得 0 次赞
分享过的文章/案例获得 0 次赞
评论与回复获得 0 次赞
文章 回答 2提问 收藏 关注问题
  • 微信ios web-view下视频需要点击触发。 snap.addEventListener("click", ()=>{ this.video.play() })

    web-view组件内使用video标签播放getUserMedia视频流白屏?

    机型:华为p40 鸿蒙2.0.0.138 微信版本:8.0.11 小程序中web-view内核版本:XWEB/3121(微信浏览器此内核同样可复现) 复现步骤: 使用web-view组件打开https://webrtc.github.io/samples/src/content/getusermedia/gum/。测试getUserMedia及video播放。必现。 XWEB/2893内核未出现此问题。 代码片段: https://developers.weixin.qq.com/s/wi5UYcms7vt9

    2022-09-13
  • 可以考虑使用webview嵌入h5来实现更好的渲染性能。

    小程序和小游戏中canvas性能差异

    感谢先:    问题描述:         需要在小程序实现一个scrollview列表,由于行数会多至数千行,会存在性能问题,考虑用自绘实现这块逻辑,逻辑是每次拖动都重绘可视区域, 但是初步实现,在开发工具上很流畅,但是在真机上会很卡,连续拖动fps会低至20、 10,甚至更低,但是同样的自绘方法在小游戏上实现fps一直维持在60,请问只是小程序canvas底层实现存在的性能问题么?不然会是什么原因?

    2018-09-12
关闭

选择需要上架的开放服务

  • 模板开发

    针对行业、场景的小程序代开发服务,帮助企业快速搭建小程序

    上架
  • 插件

    提供可被小程序直接使用、丰富小程序能力的功能模块

    上架
  • 小商店服务

    为小商店商家提供更多的能力,帮助商家经营好小商店

    上架
关闭

案例类型

  • 小程序
  • 插件
  • 关于腾讯
  • 运营规范
  • 文档中心
  • 辟谣中心
  • 客服中心
  • Copyright © 2012-2025 Tencent. All Rights Reserved.