- 如何知道滚动条滚动到一个未知位置,当前处在哪个标签上
如何知道滚动条滚动到一个未知位置,当前处在哪个标签上,获取当前位置标签的数据
2019-05-09 - 小程序实现看一看视频滑动切换
最终效果 由于很多人不知道看一看还有个视频功能,所以这里先让大家看下我们最终要完成的效果。 它的入口在 发现 -> 看一看 -> 精选 -> 随便找个视频点进去即可。 [图片] 初步想法 由效果可以看出,其实就是需要监听视频的滚动,当超出可视区范围多少px,就切换到下一个视频。 要实现这个功能,大多数人的想法都是:监听scroll 事件后,在调用目标元素的getBoundingClientRect()方法,得到它对应于视图的坐标,再判断是否在可视区域之内,然后切换视频。 缺点 但是这样做的缺点是:调用目标元素的getBoundingClientRect 是会触发重排的,尤其是元素一多起来,调用所有元素的getBoundingClientRect得到信息在进行判断所以很容易造成性能问题。而且这种切换计算的逻辑会写的非常复杂,可以自行脑补一下。 所以我们要换个思维,不要通过监听scoll事件去计算目标元素距离顶部或者底部距离。而应该是直接监听当前目标元素是否还在可视区域内。当离开可视区域的时候,切换到下一个。 整理完大致思路之后,终于要开搞了。 [图片] 实现 前面已经分析了要通过监听当前目标元素是否还在可视区域内来做切换的动作,那么有什么API是可以用来做这件事的呢? 答案是: IntersectionObserver API 这个API是用来观察目标元素与指定元素交集的变化。当交集 < 0 的时候,说明不在指定元素区域内。当目标元素进入或者退出指定元素的时候,会执行相应的回调函数。所以我们可以通过这个API注册一个回调函数用于切换视频。 在小程序里,同样提供了这个API,是IntersectionObserver。 有了这个API,就可以开始干活了。由于我们这个区域是一个滚动区域,所以我用了scoll-view。 index.wxml 文件 [代码]<scroll-view> <view wx:for="{{ videos }}" wx:for-index="idx" wx:for-item="videoItem"> <!-- <view class="{{ currentPlayVideoIndex === idx ? 'active test' : 'test'}}" data-index="{{ idx }}" id="{{ videoItem.video_id }}"> {{ idx }}dddd</view> --> <span class="{{ currentPlayVideoIndex === idx ? 'active' : ''}}">{{ idx }}ddddddd </span> <video id="{{ videoItem.video_id }}" data-index="{{ idx }}" preload src="http://wxsnsdy.tc.qq.com/105/20210/snsdyvideodownload?filekey=30280201010421301f0201690402534804102ca905ce620b1241b726bc41dcff44e00204012882540400&bizid=1023&hy=SH&fileparam=302c020101042530230204136ffd93020457e3c4ff02024ef202031e8d7f02030f42400204045a320a0201000400" class='video-item' muted controls> </video> </view> </scroll-view> [代码] index.wxss [代码].video-item { height: 450px; } .test { width: 100%; height: 450px; border: 1px solid red; padding: 30px; } .active { color: pink; } [代码] [代码]Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { videos: [{ video_id: 'mpVideo0', url: 'http://wxsnsdy.tc.qq.com/105/20210/snsdyvideodownload?filekey=30280201010421301f0201690402534804102ca905ce620b1241b726bc41dcff44e00204012882540400&bizid=1023&hy=SH&fileparam=302c020101042530230204136ffd93020457e3c4ff02024ef202031e8d7f02030f42400204045a320a0201000400', }, { video_id: 'mpVideo1', url: 'http://mpvideo.qpic.cn/tjg_2394158861_50000_01730a9db3924ffa98201662d51615ed.f10002.mp4?dis_k=23639703f249e3c59cf674369cfcac86&dis_t=1562297977', }, { video_id: 'mpVideo2', url: 'http://mpvideo.qpic.cn/tjg_2394158861_50000_01730a9db3924ffa98201662d51615ed.f10002.mp4?dis_k=23639703f249e3c59cf674369cfcac86&dis_t=1562297977', }, { video_id: 'mpVideo3', url: 'http://mpvideo.qpic.cn/tjg_2394158861_50000_01730a9db3924ffa98201662d51615ed.f10002.mp4?dis_k=23639703f249e3c59cf674369cfcac86&dis_t=1562297977', }, { video_id: 'mpVideo4', url: 'http://mpvideo.qpic.cn/tjg_2394158861_50000_01730a9db3924ffa98201662d51615ed.f10002.mp4?dis_k=23639703f249e3c59cf674369cfcac86&dis_t=1562297977', }, { video_id: 'mpVideo5', url: 'http://mpvideo.qpic.cn/tjg_2394158861_50000_01730a9db3924ffa98201662d51615ed.f10002.mp4?dis_k=23639703f249e3c59cf674369cfcac86&dis_t=1562297977', }, { video_id: 'mpVideo6', url: 'http://mpvideo.qpic.cn/tjg_2394158861_50000_01730a9db3924ffa98201662d51615ed.f10002.mp4?dis_k=23639703f249e3c59cf674369cfcac86&dis_t=1562297977', }, { video_id: 'mpVideo7', url: 'http://mpvideo.qpic.cn/tjg_2394158861_50000_01730a9db3924ffa98201662d51615ed.f10002.mp4?dis_k=23639703f249e3c59cf674369cfcac86&dis_t=1562297977', }], currentPlayVideoIndex: 0, isActive: true }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { // onLoad 的时候立刻调用handleVideoScroll // 对视频进行监听 this.handleVideoScroll(); // cgi请求,用于获取videos 的数据,由于是demo演示,我直接写死了videos... }, /** * 页面上拉触底事件的处理函数 */ onReachBottom: function () { }, controlVideos: function (res) { console.log('调用controvideos', res); }, handleVideoScroll: function () { const currentId = this.data.videos[this.data.currentPlayVideoIndex].video_id; // 关键代码 // relativeToViewport 这里指定对比的就是viewport,viewport的意思就是document中的可视区域 this.observerObj = wx.createIntersectionObserver().relativeToViewport(); console.log('listen ' + currentId); // 监听目标视频跟viewport相交区域的变化 this.observerObj.observe(`#${currentId}`, this.controlVideos); } }) [代码] copy上面的代码进入小程序,你就会看到这样一个界面。 [图片] 其中外面的一圈表示的是viewPort,里面一层就是我们现在正在监听的视频,我用右上角的粉色字体来标记了,它的回调函数是controlVideos。当目标视频进入或者退出viewport的时候,controlVideos就会执行。 onLoad的时候执行了handleVideoScroll,这时候开始对目标视频进行监听,此时目标元素在viewport内,所以会调用controVideos,打印出相关信息。 [图片] 其他的字段先不说,其中的intersectionRatio表示了他们相交的比例。其中1表示完全在viewport内,0表示不在viewport内。 如果我持续去滚动第一个视频,直到它看不到了,就会看到控制台打印出 [图片] 这时候的intersectionRatio = 0,代表已经不在viewport内了,所以我们就可以将currentPlayIndex 切换到下一个了。 切换代码如下: [代码] controlVideos: function (res) { const { currentPlayVideoIndex } = this.data; console.log('当前currentIndex', currentPlayVideoIndex) const currentId = this.data.videos[currentPlayVideoIndex].video_id; if (res && res.intersectionRatio > 0) { // 视频在可视区域内,播放视频 wx.createVideoContext(currentId).play(); console.log("play" + currentPlayVideoIndex) } else { // 需要切换视频的时候,将当前视频暂停播放 // 并且通过handleVideoScroll 来播放下一个视频 wx.createVideoContext(currentId).pause(); // 切换到下一个视频 this.setData({ 'currentPlayVideoIndex': currentPlayVideoIndex + 1 }, () => { // 注意切换完成之后,还需要在调用handleVideoScroll 来对下一个视频进行绑定 this.handleVideoScroll(); }); } }, [代码] 到这一步,应该就可以看到这样的向下切换的效果了。 [图片] 但是,我们现在只是做下向下滚动的切换。那么向上的呢?要做向上滑动的切换,首先要知道视频是在向下还是向上滑动。这里有个字段可以帮助我们识别:boundingClientRect 。 它表示的是目标元素相对与viewport的节点信息。当视频向上滚动的时候,它距离viewport的top值为负,向下滚动的时候,为正值。 [图片] 有了这个字段,我们就可以通过判断向上还是向下的滚动,来切换视频了。 [代码] controlVideos: function (res) { const { currentPlayVideoIndex } = this.data; console.log('当前currentIndex', currentPlayVideoIndex) const currentId = this.data.videos[currentPlayVideoIndex].video_id; if (res && res.intersectionRatio > 0) { // 视频在可视区域内,播放视频 wx.createVideoContext(currentId).play(); console.log("play" + currentPlayVideoIndex) } else { // 需要切换视频的时候,将当前视频暂停播放,并且通过handleVideoScroll 来播放下一个视频 wx.createVideoContext(currentId).pause(); // 当top < 0的时候,说明是在向上滑动,这时候currentPlayVideoIndex 需要加1 if (res.boundingClientRect.top < 0) { if (currentPlayVideoIndex < this.data.videos.length - 1) { this.setData({ 'currentPlayVideoIndex': currentPlayVideoIndex + 1 }, () => { // 同时解绑第一个视频,保证同一个时间只监听一个视频 this.observerObj.disconnect(); this.handleVideoScroll(); }); } } else { // 当top > 0的时候,说明是在向下滑动,这时候currentPlayVideoIndex 需要减1 if (currentPlayVideoIndex - 1 < 0) { return; } this.setData({ 'currentPlayVideoIndex': this.data.currentPlayVideoIndex - 1 }, () => { this.observerObj.disconnect(); this.handleVideoScroll(); }) } }, [代码] 但是我们的产品在体验的过程中,会提出并不是完全看不见了才去切换,可能想要还剩个150px就切换了,所以我这里要对viewport调整一下 [代码] this.observerObj = wx.createIntersectionObserver().relativeToViewport({ top: -300, bottom: -300 }); [代码] 完成之后,你就可以缓缓的滑动你的视频,实现视频切换的效果了。可以看到当视频差不多被遮住不到一半,就开始切换了。 [图片] 总结 整个过程其实就是好好利用了IntersectionObserver这个API而已。当然现在只是一个非常简单的实现,性能问题,以及快读滑动的情况都无法应对,我们下一篇在接着~。
2019-08-15 - 【干货】微信内置浏览器缓存清理
之前做过很多公众号的项目,项目写完后给客户看项目,客户一而再再而三的修改元素向左挪1px,向右挪2px。改好之后让客户看,客户说我特泽发克,你啥都没有修改,你竟然骗我!!! 这其实就是微信内置浏览器的缓存在作祟啦,那么如何清理微信内置浏览器的缓存呢? 你们是否知道 ios版微信 和 android版微信 的内置浏览器的内核是不一样的呢? android版微信内置浏览器(X5内核) 在安卓版微信内打开链接 http://debugx5.qq.com 拉到调试页面的最底端,勾选上所有的缓存项目,点击清除。 [图片] 点击确定之后即可完成清除微信浏览器缓存的操作。 ios版微信内置浏览器(WKWebView) ios版微信内置浏览器内核并不是 X5内核,而是使用的ios的浏览器内核WKWebView,所以安卓手机的那种方案对ios手机用户不生效,因为那个链接压根打不开 只要微信用户退出登录,然后重新登录,ios版微信内置浏览器内核即可清除,不行的话,你们回来打我 有人说了:“IOS中 设置—通用----存储空间 就会看到“正在计算空间”计算完了会清理一点清理即可”,这种办法当然也可以,但是这种办法不光是清理微信内置浏览器的缓存,同时也清理其他的一些数据,比如朋友圈的视频图片和聊天记录等等缓存,而且容易误删某些想留下的数据,对于开发而言,我认为退出重新登录是最好的解决办法。
2020-01-08 - 组件内部this.createIntersectionObserver无法生效
因为首页加载的内容太多了,就打上动态加载模块的东西,就想着能不能利用这个东西去做动态加载 之前看到文档里面有写,如果在组件内部的话就使用this.createIntersectionObserver去创建这个observer,但是发现这样在小程序的自定义组件里面还是无法observer。 因为这个如果换成wx.createIntersectionObserver在Page页面是可以监听得到的,就想问下是哪里的写法写错了么。 另外想问下这种写法是有办法监听父级的viewPort的明天,还是说只能监听组件内部的 代码片段已经在上面了 index.wxml <view class="container"> <C></C> </view> C.wxml <scroll-view class="C" scroll-y="{{true}}"> <view class="header"></view> <view class="observer"></view> <view class="content">C</view> </scroll-view> C.js Component({ attached () { let observer = this.createIntersectionObserver( { thresholds: [0.2, 0.5] }).relativeTo('.C').relativeToViewport() observer.observe('.observer', (res) => { console.log(res) }) console.log(observer) console.log(this) } }) C.wxss .C { height: 1000rpx; } .content { height: 2000rpx; } .C-Observer { height: 10rpx; } .header { height: 1000rpx; }
2018-11-09 - 3D视觉效果轮播图 单排显示3个切换
滑动切换轮播图 当前轮播图比其他两张大一点 视觉突出点 有种3D效果 效果图见底下 代码片段: https://developers.weixin.qq.com/s/OEZSHbmy7X6v 效果图: [图片] 欢迎吐槽
2019-02-15 - 用150行代码实现Vuex 80%的功能
作者: 殷荣桧@腾讯 本文地址,欢迎查看 本文github仓库代码地址,欢迎star,谢谢。 如果你对自己用少量代码实现各个框架感兴趣,那下面这些你都可以一看: build-your-own-react build-your-own-flux build-your-own-redux 目录: 一.完成最简单的通过vuex定义全局变量,在任何一个页面可以通过this.$store.state.count可以直接使用 二.vuex中的getter方法的实现 三.mutation和commit方法的实现 四.actions和dispatch方法的实现 五.module方法的实现 六.实现:Vue.use(Vuex) 先来看一下用自己实现的的vuex替代真实的vuex的效果,看看能否正常运行,有没有报错: [图片] 从运行结果来看,运行正常,没有问题。接下来看看一步一步实现的过程: <h4>一. 完成最简单的通过vuex定义全局变量,在任何一个页面可以通过this.$store.state.count可以直接使用</h4> main.js代码如下: [代码]let store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 } }, Vue); new Vue({ store, render: h => h(App), }).$mount('#app') [代码] store.js的代码如下: [代码]export class Store { constructor(options = {}, Vue) { this.options = options; Vue.mixin({ beforeCreate: vuexInit }); } get state () { return this.options.state; } } function vuexInit () { const options = this.$options if (options.store) { // 组件内部设定了store,则优先使用组件内部的store this.$store = typeof options.store === 'function' ? options.store() : options.store } else if (options.parent && options.parent.$store) { // 组件内部没有设定store,则从根App.vue下继承$store方法 this.$store = options.parent.$store } } [代码] 界面代码如下: [代码]<script> export default { name: 'app', created() { console.log('打印出this.$store.state.count的结果',this.$store.state.count); }, } </script> [代码] 运行结果: 成功打印出this.$store.state.count的值为0 <h4>二. vuex中的getter方法的实现</h4> main.js代码如下: [代码]let store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, getters: { getStatePlusOne(state) { return state.count + 1 } } }, Vue); new Vue({ store, render: h => h(App), }).$mount('#app') [代码] store.js的代码如下: [代码]export class Store { constructor(options = {}, Vue) { this.options = options; this.getters = {} Vue.mixin({ beforeCreate: vuexInit }); forEachValue(options.getters, (getterFn, getterName) => { registerGetter(this, getterName, getterFn); }) } get state() { return this.options.state; } } function registerGetter(store, getterName, getterFn) { Object.defineProperty(store.getters, getterName, { get: () => { return getterFn(store.state) } }) } // 将对象中的每一个值放入到传入的函数中作为参数执行 function forEachValue(obj, fn) { Object.keys(obj).forEach(key => fn(obj[key], key)); } function vuexInit() { const options = this.$options if (options.store) { // 组件内部设定了store,则优先使用组件内部的store this.$store = typeof options.store === 'function' ? options.store() : options.store } else if (options.parent && options.parent.$store) { // 组件内部没有设定store,则从根App.vue下继承$store方法 this.$store = options.parent.$store } } [代码] 界面代码如下: [代码]<script> export default { name: 'app', created() { console.log('打印出this.$store.getters.getStatePlusOne的结果',this.$store.getters.getStatePlusOne); }, } </script> [代码] 运行结果: 成功打印出this.$store.getters.getStatePlusOne的值为1 <h4>三. mutation和commit方法的实现</h4> main.js代码如下: [代码]let store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { incrementFive(state) { // console.log('初始state', JSON.stringify(state)); state.count = state.count + 5; } }, getters: { getStatePlusOne(state) { return state.count + 1 } } }, Vue); [代码] store.js的代码如下: [代码]export class Store { constructor(options = {}, Vue) { Vue.mixin({ beforeCreate: vuexInit }) this.options = options; this.getters = {}; this.mutations = {}; const { commit } = this; this.commit = (type) => { return commit.call(this, type); } forEachValue(options.getters, (getterFn, getterName) => { registerGetter(this, getterName, getterFn); }); forEachValue(options.mutations, (mutationFn, mutationName) => { registerMutation(this, mutationName, mutationFn) }); this._vm = new Vue({ data: { state: options.state } }); } get state() { // return this.options.state; // 无法完成页面中的双向绑定,所以改用this._vm的形式 return this._vm._data.state; } commit(type) { this.mutations[type](); } } function registerMutation(store, mutationName, mutationFn) { store.mutations[mutationName] = () => { mutationFn.call(store, store.state); } } function registerGetter(store, getterName, getterFn) { Object.defineProperty(store.getters, getterName, { get: () => { return getterFn(store.state) } }) } // 将对象中的每一个值放入到传入的函数中作为参数执行 function forEachValue(obj, fn) { Object.keys(obj).forEach(key => fn(obj[key], key)); } function vuexInit() { const options = this.$options if (options.store) { // 组件内部设定了store,则优先使用组件内部的store this.$store = typeof options.store === 'function' ? options.store() : options.store } else if (options.parent && options.parent.$store) { // 组件内部没有设定store,则从根App.vue下继承$store方法 this.$store = options.parent.$store } } [代码] 界面代码如下: [代码]<script> export default { name: 'app', created() { console.log('打印出this.$store.getters.getStatePlusOne的结果',this.$store.getters.getStatePlusOne); }, mounted() { setTimeout(() => { this.$store.commit('incrementFive'); console.log('store state自增5后的结果', this.$store.state.count); }, 2000); }, computed: { count() { return this.$store.state.count; } } } </script> [代码] 运行结果:成功在2秒之后输出count自增5后的结果5 <h4>四. actions和dispatch方法的实现</h4> main.js代码如下: [代码]let store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, actions: { countPlusSix(context) { context.commit('plusSix'); } }, mutations: { incrementFive(state) { // console.log('初始state', JSON.stringify(state)); state.count = state.count + 5; }, plusSix(state) { state.count = state.count + 6; } }, getters: { getStatePlusOne(state) { return state.count + 1 } } }, Vue); [代码] store.js的代码如下: [代码]export class Store { constructor(options = {}, Vue) { Vue.mixin({ beforeCreate: vuexInit }) this.options = options; this.getters = {}; this.mutations = {}; this.actions = {}; const { dispatch, commit } = this; this.commit = (type) => { return commit.call(this, type); } this.dispatch = (type) => { return dispatch.call(this, type); } forEachValue(options.actions, (actionFn, actionName) => { registerAction(this, actionName, actionFn); }); forEachValue(options.getters, (getterFn, getterName) => { registerGetter(this, getterName, getterFn); }); forEachValue(options.mutations, (mutationFn, mutationName) => { registerMutation(this, mutationName, mutationFn) }); this._vm = new Vue({ data: { state: options.state } }); } get state() { // return this.options.state; // 无法完成页面中的双向绑定,所以改用this._vm的形式 return this._vm._data.state; } commit(type) { this.mutations[type](); } dispatch(type) { return this.actions[type](); } } function registerMutation(store, mutationName, mutationFn) { store.mutations[mutationName] = () => { mutationFn.call(store, store.state); } } function registerAction(store, actionName, actionFn) { store.actions[actionName] = () => { actionFn.call(store, store) } } function registerGetter(store, getterName, getterFn) { Object.defineProperty(store.getters, getterName, { get: () => { return getterFn(store.state) } }) } // 将对象中的每一个值放入到传入的函数中作为参数执行 function forEachValue(obj, fn) { Object.keys(obj).forEach(key => fn(obj[key], key)); } function vuexInit() { const options = this.$options if (options.store) { // 组件内部设定了store,则优先使用组件内部的store this.$store = typeof options.store === 'function' ? options.store() : options.store } else if (options.parent && options.parent.$store) { // 组件内部没有设定store,则从根App.vue下继承$store方法 this.$store = options.parent.$store } } [代码] 界面代码如下: [代码]export default { name: 'app', created() { console.log('打印出this.$store.getters.getStatePlusOne的结果',this.$store.getters.getStatePlusOne); }, mounted() { setTimeout(() => { this.$store.commit('incrementFive'); console.log('store state自增5后的结果', this.$store.state.count); }, 2000); setTimeout(() => { this.$store.dispatch('countPlusSix'); console.log('store dispatch自增6后的结果', this.$store.state.count); }, 3000); }, computed: { count() { return this.$store.state.count; } } } [代码] 运行结果: 成功在3秒之后dipatch自增6输出11 <h4>五. module方法的实现</h4> main.js代码如下: [代码]const pageA = { state: { count: 100 }, mutations: { incrementA(state) { state.count++; } }, actions: { incrementAAction(context) { context.commit('incrementA'); } } } let store = new Vuex.Store({ modules: { a: pageA }, state: { count: 0 }, actions: { countPlusSix(context) { context.commit('plusSix'); } }, mutations: { incrementFive(state) { // console.log('初始state', JSON.stringify(state)); state.count = state.count + 5; }, plusSix(state) { state.count = state.count + 6; } }, getters: { getStatePlusOne(state) { return state.count + 1 } } }, Vue); [代码] store.js的代码如下: [代码]let _Vue; export class Store { constructor(options = {}, Vue) { _Vue = Vue Vue.mixin({ beforeCreate: vuexInit }) this.getters = {}; this._mutations = {}; // 在私有属性前加_ this._wrappedGetters = {}; this._actions = {}; this._modules = new ModuleCollection(options) const { dispatch, commit } = this; this.commit = (type) => { return commit.call(this, type); } this.dispatch = (type) => { return dispatch.call(this, type); } const state = options.state; const path = []; // 初始路径给根路径为空 installModule(this, state, path, this._modules.root); this._vm = new Vue({ data: { state: state } }); } get state() { // return this.options.state; // 无法完成页面中的双向绑定,所以改用this._vm的形式 return this._vm._data.state; } commit(type) { this._mutations[type].forEach(handler => handler()); } dispatch(type) { return this._actions[type][0](); } } class ModuleCollection { constructor(rawRootModule) { this.register([], rawRootModule) } register(path, rawModule) { const newModule = { _children: {}, _rawModule: rawModule, state: rawModule.state } if (path.length === 0) { this.root = newModule; } else { const parent = path.slice(0, -1).reduce((module, key) => { return module._children(key); }, this.root); parent._children[path[path.length - 1]] = newModule; } if (rawModule.modules) { forEachValue(rawModule.modules, (rawChildModule, key) => { this.register(path.concat(key), rawChildModule); }) } } } function installModule(store, rootState, path, module) { if (path.length > 0) { const parentState = rootState; const moduleName = path[path.length - 1]; _Vue.set(parentState, moduleName, module.state) } const context = { dispatch: store.dispatch, commit: store.commit, } const local = Object.defineProperties(context, { getters: { get: () => store.getters }, state: { get: () => { let state = store.state; return path.length ? path.reduce((state, key) => state[key], state) : state } } }) if (module._rawModule.actions) { forEachValue(module._rawModule.actions, (actionFn, actionName) => { registerAction(store, actionName, actionFn, local); }); } if (module._rawModule.getters) { forEachValue(module._rawModule.getters, (getterFn, getterName) => { registerGetter(store, getterName, getterFn, local); }); } if (module._rawModule.mutations) { forEachValue(module._rawModule.mutations, (mutationFn, mutationName) => { registerMutation(store, mutationName, mutationFn, local) }); } forEachValue(module._children, (child, key) => { installModule(store, rootState, path.concat(key), child) }) } function registerMutation(store, mutationName, mutationFn, local) { const entry = store._mutations[mutationName] || (store._mutations[mutationName] = []); entry.push(() => { mutationFn.call(store, local.state); }); } function registerAction(store, actionName, actionFn, local) { const entry = store._actions[actionName] || (store._actions[actionName] = []) entry.push(() => { return actionFn.call(store, { commit: local.commit, state: local.state, }) }); } function registerGetter(store, getterName, getterFn, local) { Object.defineProperty(store.getters, getterName, { get: () => { return getterFn( local.state, local.getters, store.state ) } }) } // 将对象中的每一个值放入到传入的函数中作为参数执行 function forEachValue(obj, fn) { Object.keys(obj).forEach(key => fn(obj[key], key)); } function vuexInit() { const options = this.$options if (options.store) { // 组件内部设定了store,则优先使用组件内部的store this.$store = typeof options.store === 'function' ? options.store() : options.store } else if (options.parent && options.parent.$store) { // 组件内部没有设定store,则从根App.vue下继承$store方法 this.$store = options.parent.$store } } [代码] 主界面代码如下: [代码]<template> <div id="app"> ==============主页================<br> 主页数量count为: {{count}}<br> pageA数量count为: {{countA}}<br> ==========以下为PageA内容==========<br> <page-a></page-a> </div> </template> <script> import pageA from './pageA'; export default { name: 'app', components: { pageA }, created() { console.log('打印出this.$store.getters.getStatePlusOne的结果',this.$store.getters.getStatePlusOne); }, mounted() { setTimeout(() => { this.$store.commit('incrementFive'); console.log('store state自增5后的结果', this.$store.state.count); }, 2000); setTimeout(() => { this.$store.dispatch('countPlusSix'); console.log('store dispatch自增6后的结果', this.$store.state.count); }, 3000); }, computed: { count() { return this.$store.state.count; }, countA() { return this.$store.state.a.count; } } } </script> [代码] pageA页面如下: [代码]<template> <div> 页面A被加载 </div> </template> <script> export default { name: 'pageA', mounted() { setTimeout(() => { this.$store.dispatch('incrementAAction'); }, 5000) }, } </script> [代码] 运行结果: 在5秒后A页面触发incrementAAction,主界面中的countA变化为101,成功 <span style=“color: red”>自此:基本用了150行左右的代码实现了vuex 80%左右的功能了,其中还有namespace等不能够使用,其他基本都和源代码语法相同,如果你有兴趣仔细再看看,可以移步github仓库代码,代码是建立在阅读了vuex源代码之后写的,所以看完了本文的代码,再去看vuex的代码,相信你一定会一目了然</span> <h4>六. 实现:Vue.use(Vuex)</h4> 最后为了和vuex源代码做到最相似,同样使用Vue.use(Vuex),使用如下的代码进行实现: [代码]export function install(_Vue) { Vue = _Vue; Vue.mixin({ beforeCreate: function vuexInit() { const options = this.$options; if (options.store) { this.$store = options.store; } else if (options.parent && options.parent.$store) { this.$store = options.parent.$store; } } }) } [代码] 部门正在招新,为腾讯企业产品部,隶属CSIG事业群。福利不少,薪水很高,就等你来。有兴趣请猛戳下方两个链接。 https://www.lagou.com/jobs/5210396.html https://www.zhipin.com/job_detail/2876d4cc2cdebe2c1XNz2NW0ElU~.html 参考资料: Build a Vuex Module How does a minimal Vuex implementation look like? 从0开始写一个自己的Vuex vuex 源码:如何实现一个简单的 vuex Vue 源码(三) —— Vuex 浅谈Vue.use Vuex官方文档 vuex Github仓库
2019-03-27 - 微盟小程序性能优化实践
微盟小程序性能优化要分享的内容分为三部分,启动性能加载、首屏加载的体验建议和渲染性能优化。 先讲启动性能加载的性能优化实践,先看启动加载过程的流程: [图片] · 公共库注入 · 资源准备(基础UI创建,代码包下载) · 业务代码注入和渲染 · 渲染首屏 · 异步请求 优化方案 1、控制代码包大小 · 开启开发者工具中的 “ 上传代码时自动压缩 ” · 及时清理无用代码和资源文件 · 减少代码包中的图片等资源文件的大小和数量 · 将图片等资源文件放到CND中 · 提取公共样式 · 代码压缩,图片格式,压缩,或者外联 · 公共组件提取,代码复用 2、 分包加载 分包加载过程流程 [图片] 在开发小程序分包项目时,会有一个或者多个分包,其中没有分包小程序必须包含一个主包,即放置启动页面或者tabBar页面,以及一些分包都需要用到的公共资源脚本。 在小程序启动时,默认会下载主包并且启动主包内页面,如果用户打开分包内的页面,客户端会把分包下载下来,下载完之后再进行展示。 · 分包加载流程 [图片] 使用分包加载的优点: · 能够增加小程序更大的代码体积,开发更多的功能 · 对于用户,可以更快地打开小程序,同时不影响启动速度 使用分包加载有哪些限制: · 整个小程序所有分包不能超过8M · 单个主包/分包不能超过2M 3、 运行机制优化 · 代码中减少立即执行的代码数量 · 避免高开销和长时间阻塞代码 · 业务代码都写入页面的生命周期中 · 做好缓存策略 4、 数据管理优化 · 首屏请求数量尽量不能超过5个,超过的可以做接口合并(node层,服务端都可以处理) · 对多次提交的数据可以做合并处理 接下来和大家聊一聊首屏加载的体验建议和渲染性能优化。 二、首屏加载的体验建议 · 提前请求 异步数据请求不需要等待页面渲染完成。 · 利用缓存 利用storage API对异步请求数据进行缓存,二次渲染页面,再进行后台更新。 · 避免白屏 先展示页面骨架和基础内容。 三、渲染性能优化 · 每次 setData 的调用都是一次进程间通信过程,通信开销与 setData 的数据量正相关 · setData 会引发视图层页面内容的更新,这一耗时操作一定时间中会阻塞用户交互 · setData 是小程序开发使用最频繁,也是最容易引发性能问题的 · 在页面列表中使用懒加载+动态移除非可视区域范围内的内容,让dom小下去 · 耗时比较长的js做到异步,不要阻塞进程(js属于单线程) · 少使用scroll-view,这个组件对性能的影响太大,单纯的只是需要一块区域滚动,可以使用view+css的方式实现 · 在页面频繁滚动触发回调函数,会导致页面卡顿,这时必须和防抖动函数或者节流函数相结合做一些处理 · 页面中的图片可以使用懒加载的方式(添加lazy-load属性,只针对page与scroll-view下的image有效) · 页面跳转要做一下限制,如果页面快速点击会出现跳转多次的情况 避免不正当的使用setData · 使用data在方法间共享数据,可能增加setData传输的数据量。data 应该仅仅包含与页面渲染相关的数据 · 使用setData 传输大量的数据,通讯耗时与数据量成正比,导致页面更新延迟 可能造成页面更新开销增加。所以setData 仅传输页面需要的数据,使用setData 的特殊Key 实现局部更新 · 短时间内频繁调用setData (操作卡顿、交互延迟 阻塞通信、页面渲染延迟),对连续的setData 调用进行合并 · 后台进行页面setData (抢占前台页面的渲染资源) 例如 活动定时器 再页面切入后台时应该将关闭 避免不正当的使用onPageScroll · 只在必要的时候监听pageScroll 事件 · 避免在onPageScroll 中执行复杂的逻辑 · 避免在onPageScroll 中频繁调用setData · 避免频繁查询节点信息(SelectQuery) 部分场景建议使用节点布局相交状态 · 监听( IntersectionObserver) 替代 使用自定义组件 在需要频繁更新的场景下,自定义组件的更新只在组件内部进行,不受页面部分内容的复杂性的影响。 使用体验评分功能 在开发过程中使用体验评分可以测试出代码中一些需要优化的点,准备定位到影响性能的原因,很大程序提高页面的性能。
2019-03-22 - docker快速入门
1. 介绍docker是什么Docker使用go基于linux lxc(linux containers)技术实现的开源容器,诞生于2013年年初,最开始叫dotcloud公司,13年年底改名为docker inc。 2017年下载次数达到了百亿次,估值达13亿美元,通过对应用封装(Packaging)、分发(Distribution)、部署(Deployment)、运行(Runtime)全生命周期管理,达到“一次封装,到处运行” [图片] 为何使用docker?Docker直译码头工人,将各种大小和形状的物品装进船里。这对从事软件行业的人来说,听起来很熟悉,花了大量时间和精力把一个应用放在另一个应用里 [图片] docker出现之前,对不同环境的安装、配置、维护工作量很多,如部署,配置文件,crontab,依赖等等。 使用docker,无需关心环境,只需要一些配置就能构建镜像,而部署则用一条run命令 [图片] 虚拟机 vs 容器 虚拟机需要有额外的虚拟机管理应用和虚拟机操作系统层,操作系统层不仅占用空间而且运行速度也相对慢 docker容器是在本机操作系统层面上实现虚拟化,因此很轻量,速度接近原生系统速度 [图片] 虚拟机启动速度是分钟级别,性能较弱、内存和硬盘占用大,一个物理机最多跑几十个虚拟机,但它的隔离性比较好。 docker启停都是秒级实现,内存和硬盘占用非常小,单机支持上千个容器,在ibm服务器上可运行上万个容器 容器跟虚机相比,有着巨大的优势 [图片] docker优点 只关心应用:以往我们需要关心操作系统、软件、项目,有了docker我们可以只关心应用而不是操作系统,docker发展迅速,基于docker的paas平台也层出不穷,使得我们能更方便的使用docker 快速交付:docker可在秒级提供沙箱环境,开发,测试,运维使用完全相同的环境来部署代码 微服务:docker有助于将一个复杂系统分解,让用户用更离散的方式思考服务 离线开发:将服务编排在笔记本中移动办公,使用docker可在本机秒级别启动一个本地开发环境 降低调试成本:在测试和上线时产生无效的类、有问题的依赖、缺少的配置等问题,docker可让一个问题调试和环境重现变得更简单 CD:docker让持续交付实现变得更容易,特别是对于蓝绿部署就更简单。 第一版上线时,需要上第二版新功能,两个版本功能会有冲突,这时用docker实现蓝绿部署就非常方便了 如:可以部署两个版本同时在线,新版本测试没问题了把老版本流量切到新版本就可以了 迁移:可以很快的迁移到其他云或服务器 与传统虚拟机方式相比,容器化方式在很多场景下都是存在极为明显的优势。无论是开发、测试、运维都应该尽快掌握docker,尽早享受其带来的巨大便利 [图片] 容器化方式在很多场景下都有极大的优势。无论是开发、测试、运维都应该尽快掌握docker,尽早享受其带来的巨大便利 [图片] 概念再来了解docker非常关键的概念,这样才能理解docker容器整个生命周期 [图片] 概念—镜像 镜像(类)=文件系统+数据,我常常用开发语言中的类比作镜像,对象比作容器 镜像由多个层加上一些docker元数据组成,容器运行着由镜像定义的系统 [图片] 概念—容器容器(对象)=镜像运行实例 容器是镜像的运行实例,可以使用同一个镜像运行多个实例。如图所示,一个ubuntu docker镜像产生了三个ubuntu容器,docker利用容器运行和隔离应用 [图片] 从读写角度来说,镜像是只读的,容器是在镜像上添加了一层可读写的文件系统 [图片] [图片] 概念—层层=文件变更集合 像传统虚机应用,每个应用都需要拷贝一份文件副本,运行成百上千上磁盘空间会迅速耗光,而docker采用写时复制来减少磁盘空间,当一个运行中的容器要写入一个文件时,它会把该文件复制到新区域来记录这次的修改,在执行docker提交时将这次修改记录下并产生一个新的层。docker分层解决大规模使用容器时碰到的磁盘和效率问题 [图片] 概念—仓库docker借鉴了大量git优秀的经验。docker仓库分公有库和私有库,最大的公开仓库是docker hub,国内也有很多仓库源 [图片] 2. 创建第一个docker应用通过创建一个docker应用来看看docker是怎么方便使用的 创建docker镜像方式 创建docker有四种方式 [图片] 但最常用的docker命令+手工提交和Dockerfile的方式 [图片] 对于我们来说Dockerfile是最常用也是最有用的 “dockerfile” [图片] 那创建一个docker应用只需要三步:编写dockerfile、构建镜像、运行容器 编写dockerfile那我们就开始用dockerfile来创建一个应用 Dockerfile是包含一系列命令的文本文件,这个文件包含6条命令 1、FROM是使用php官方镜像,左边是镜像名字,右边是标签名字,标签名字不写默认是latest 2、声明维护人员 3、RUN运行一条linux命令,我们把php代码重定向到/tmp/index.php 4、EXPOSE声明要开放的端口 5、WORKDIR启动容器后默认目录 6、CMD容器启动后,默认执行的命令,相当于应用的入口,用php自带的webserver监听8000 [图片] 构建镜像使用docker build命令生成镜像,—tag指定镜像的名字,左边是名字,右边是标签,最后有个.表示在当前目录查找Dockerfile 可以看到,每个命令都会有个输入输出,输入是命令,输出是给到层的id,所以,基本上每个命令都会产生一个层 最后提示镜像构建成功,并打上镜像标签 [图片] 运行容器第三,使用docker run命令运行镜像,-p将容器的8000端口映射到本机8000端口,—name给容器起个名字 用curl对本机8000端口请求,服务器返回当前时间,说明我们构建的容器运行成功了 [图片] 请求本地8000端口,服务器返回当前时间 [图片] dockerfile常用命令其实Dockerfile常用命令就5个:from、add、run、workdir、cmd 创建docker应用步骤编写dockerfile 构建镜像 运行容器 使用docker应用步骤拉取镜像 运行容器 dockerfile最佳实践精简镜像用途 尽量让每个镜像的用途单一 选择合适基础镜像 选择以alpine、busybox等基础的镜像 busybox:号称操作系统里的瑞士军刀,只有……这么大,但却有一百多常用命令 如果你的目标是小而精,busybox是首选,因为它已经精简到没有bash,使用的是ash,一个兼容posix的shell [图片] Alpine:你的目标是小但是又有一些工具的话,可以选择alpine,它是一个面向安全的轻量linux发行版,它关注安全、性能和资源效能,比busybox功能更完善,还提供apk查询和安装软件包,大小只有2-3兆 [图片] 很多官方的镜像都有alpine的镜像,像刚刚使用的php镜像 [图片] 提供维护者信息 正确使用版本 使用明确的版本号,而非依赖于默认的latest,避免环境不一致导致的问题 [图片] 删除临时文件 如安装软件后的安装包,如上图2、3步骤 提高生成速度 如内容不变的指令尽量放在前面,这样可以复用 减少镜像层数 多条命令写在一起,使生成的镜像层数少,如上图2、3步骤 恰当使用multi-stage 保证最终生成镜像最小化 3. 常用命令search想使用一个镜像,用这个命令就可以了,默认按评分排序 official如果是ok表示是官方镜像 Auto标示它是否用dickerfile进行自动化镜像构建 [图片] pull一旦确定一个镜像,通过对其名称执行docker pull来下载 标签默认是latest,严格来讲,镜像的仓库名还应该添加仓库地址的,默认是registry.hub.docker.com Docker images命令查找下载的镜像 [图片] run使用docker run运行一个容器,it表示用交互式方式运行,最后表示要执行的命令 [图片] 其实更常用的方式是以后台方式来执行,这时用d参数在后台运行 运行后用exec命令进去到容器 [图片] tagDocker tag给镜像一个新tag名字 Docker images查看centos镜像,把centos:latest打上centos:yeedomliu,这时再看会有3个centos,latest和yeedomliu的镜像id是相同的 把centos:yeedomliu删除,再查看latest还会存在,最后用rmi命令删除latest就会真正把latest镜像删除掉 如果相同镜像存在多个标签,只有最后一次的rmi命令会真正删除镜像 [图片] psPs可以查看运行中的容器 [图片] rmi删除一个镜像,同一个镜像id的不同标签的镜像,使用rmi删除最后一个镜像才会真正删除这个镜像 [图片] rm删除docker容器,如果运行中的容器需要加-f [图片] diff容器启动后文件变化情况 [图片] logs查看容器运行后的日志 [图片] cp我们想从容器里面拷贝文件到宿主机,或相反的过程就可以用到cp命令 [图片] container prune随着使用docker时间越长,停止状态下的容器会越来越多,这些都会占据磁盘空间 [图片] image prune未被打标签的镜像可以用image prune命令清理 [图片] system prune/df如果你觉得刚刚两条命令执行起来麻烦,可以用docker system prune一条命令搞定 另外用system df查看docker磁盘空间 [图片] 4. 实战了解了docker基础知识后,可进入相对实战的环节 本地开发 常见问题 架构 优化 本地开发 我们的项目使用了很多服务,如redis/mysql/mongodb等等,如果一个个运行起来,还加上配置,容易出手,也比较麻烦 kitematic:与使用命令行管理本地容器相比,你更想使用图形工具对容器管理,官方推出的容器管理工具,通过它可以查找镜像、创建容器、配置、启停容器等管理 [图片] [图片] 这是配置容器端口和宿主机端口,目录,网络等映射界面 [图片] docker-composecompose定位是“定义和运行多个docker容器的应用”,前身fig,目前仍然兼容fig格式的模板文件。 一条命令可以把一个复杂的应用启动起来 日常工作中,经常碰到多个容器相互完成某项任务 [图片] docker-compose示例1 默认模板文件名叫docker-compose.yml,结构很简单,每个顶级元素为服务名称,次级信息为配置信息 这里使用了redis/mongodb/mysql/nginx镜像,分别给它们映射了本地目录、端口、密码等信息,nginx镜像需要使用redis/mysql等服务,用links命令连接进来 [图片] docker-compose示例2 如果在本地开发,每个项目都可以像之前说的那样配置,这里提供了另外一种做法 我把公共的资源在一开始就启动,每个项目里只启动nginx镜像并关联其它的服务即可 公共服务compose [图片] 项目compose [图片] 常见问题 主进程:docker启动第一个进程称主进程,就是id为1的进程,这个进程退出就意味着容器退出,所以想要使docker作为服务使用,这个进程是不能退出的 expose命令是声明暴露的端口,运行时用-P才会生效。一般ports命令是做真正的端口映射,比较常用 架构 安装了docker的主机,一般在一个私有网络上 1、调用docker客户端可以从守护进程获取信息或发送指令 2、docker守护进程使用http协议接收来自docker客户端的请求 3、私有docker注册中心存储docker镜像 4、docker hub是由docker公司运营的最大的公共注册中心 互联网上也存在其他公共的注册中心 调用 Docker客户端可以从守护进程获取信息或给它发送指令。守护进程是一个服务器,它使用 HTTP协议接收来自客户端的请求并返回响应。相应地,它会向其他服务发起请求来发送和接收镜像,使用的同样是 HTTP协议。该服务器将接收来自命令行客户端或被授权连接的任何人的请求。守护进程还负责在幕后处理用户的镜像和容器,而客户端充当的是用户与 REST风格 API之间的媒介。 理解这张图的关键在于,当用户在自己的机器上运行 Docker时,与其进行交互的可能是自己机器上的另一个进程,或者甚至是运行在内部网络或互联网上的服务。 [图片] 优化 使用小镜像:一般来说,使用小的镜像都相对比较优秀,如官方的镜像基本上都有基于alpine的镜像 事后清理:删除镜像里软件包或一些临时文件,减小镜像大小 命令写一行:多个命令尽量写在一起有助于减少层数,也会减少镜像的大小 脚本安装:使用脚本进行初始化时,可以有效减少dockerfile的命令,同时带来另外的问题,可读性不好并且构建镜像时缓存不了 扁平化镜像:构建镜像过程中,可能会涉及到一些敏感信息,或者用了上面的办法镜像依然很大,可以试试这个办法 docker export 容器名或容器id | docker import - 镜像标签 multi-stage:从docker 17.05版本开始,docker支持multi-stage(多阶段构建),特别适合编译型语言,如我在一个镜像下编译,在另外一个很小的系统运行,如下图,go项目在golang环境下编译,在alpine环境下运行 [图片]
2019-03-27