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  • 代码片段: https://developers.weixin.qq.com/s/Tt4rmYma70DU 复现步骤: 1、运行小游戏,此时小游戏会自动创建房间并开始帧同步游戏 [图片] 2、关闭小游戏,立刻重新运行,此时小游戏会提示是否加入上一次的房间 [图片] 3、选择确定,此时小游戏调用 GameServerManager.reconnect 开始重连,并且开始补帧 4、如果步骤2中,关闭小游戏重新打开的时间间隔短,则会提示重连成功,并且正常补帧 [图片] [图片] 5、如果步骤2中,关闭小游戏重新打开的时间间隔达较长(10s),则会重连失败,无法补帧 [图片] [图片] 补充内容: 在微信开发者工具中测试不会出现步骤5的情况,即使时间更久也可以正常重连+补帧 在真机上测试,只要时间稍长(10s)就会提示2203,无法重连+补帧

    无法补帧:对战中途重启小游戏,再调用 GameServerManager.reconnect 时失败

    reconnect({accessInfo: currAccessInfo}).then(connectRes => { ...... ...... }).catch((e) => { console.log(e.errCode) }); 报错 2203 查阅文档提示为:断线过久,无法重连导致的disconnect 使用微信开发者工具时,无论多久都可以正常重连,用真机的话大概断线十几秒就无法重连了

    2022-11-23
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