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unity使用微信小游戏工具转换成小游戏后, 启动报错, 并卡在加载资源处 [图片] 报错加载 build.wasm 查找生成的文件并没有 buffer 报错在 fs.write 方法里 if (buffer.buffer === HEAP8.buffer) { canOwn = false; }
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