- wx.requestMidasPayment 从昨天开始返回zoneid错误,有没有人遇到过?
wx.requestMidasPayment这个问题从昨天开始出现, 今天有些用户还是会遇到这个问题, 大家有没有遇到相同问题的
2021-11-19 - wx.requestMidasFriendPayment签名验证失败
[图片] [图片] 微信小游戏邀请好友接口wx.requestMidasFriendPayment签名验证失败, 下面俩个图是测试sha256的, 我们的小游戏实时语音也是一直这么用,都是正常的. [图片] [图片] 不知道哪里错了..., session_key用的和微信语音房间那个一样,官方也没个demo就踏马离谱
2021-05-17 - wx.requestMidasPayment 返回1016, 系统繁忙稍后
[图片][图片]测试几次, 一直是这样, 后来发现是env参数拼写错误, 现在已经好了...
2021-05-13 - 竖版游戏配置resizable为true后,pc端变横版,还显示不全?
[图片],我们是竖版游戏,名字是 聚玩跳棋, 是不是其他的竖版游戏也有同样bug?
2020-10-30 - 安卓真机加载子包LoadSubpackageTask.onProgressUpdate不回调
const loadTask = wx.loadSubpackage({ name: 'xxxx', // name 可以填 name 或者 root success(res) { console.warn('load subpackage successfully.'); self.isLoadSubpackage = true; self.loadComplete(); }, fail(res) { console.error('load subpackage fail!!!'); self.loadSubpackage(); // 分包加载失败通过 fail 回调 } }); let pro = ; loadTask.onProgressUpdate(res => { // if(res.progress - pro > 5) {// pro = res.progress;// console.log('下载进度', pro);// } console.log"xiaz",res); console.log'下载进度', res.progress); self.subpackage_rate = res.progress; self.render_loading_view(); }); 微信开发者工具有回调, 真机上没有回调. 升级了开发者工具, 测试后发现, 第一次会看到回调, 之后再启动游戏都没有见到回调
2020-01-03