- ios的canvas背景色为黑色,不能为透明
在小程序中使用three.js加载fbx模型,但是canvas的背景色在ios中是黑色的。在安卓中就是透明的,因为需要在canvas背后显示相机,所以必须透明。 不知道什么原因。。。。。,如下图。一张是iphone X的一张是安卓的。 [图片] [图片]
2019-07-19 - 微信小程序 在canvas画布上划动,如何阻止页面上下动?
大家好,请教一个问题,: 我在做一个用canvas画图的小程序,但我在画时,真机上(iphone x)页面总是跟着上下动,在开发者工具上调试确不会滑动,怎么解决呢?知乎上也有人提过这个,尝试了下面解决方案,但还是不行: 1.start,move,end,3个方法都有绑定触摸事件 <canvas class="container" disable-scroll="true" bindtouchstart="start" bindtouchmove="move" bindtouchend="end" canvas-id="canvas" > </canvas> 2.使用scroll-view为节点,加上一些属性配置 <scroll-view scroll-x="true" scroll-y="true" class="container" bindtouchstart="start" bindtouchmove="move" bindtouchend="end" > </scroll-view> 非常感谢你的回答!
2018-01-08 - 小程序横屏后胶囊位置贴顶
小程序横屏后胶囊位置贴顶与小游戏胶囊位置不一样,小游戏胶囊距离顶端和边缘都有一定的间距
2019-08-16 - ios设备上,横屏时离屏canvas的宽高有BUG,不能覆盖到全屏,表现和安卓及开发者中不一致?
可以复现的代码: https://developers.weixin.qq.com/s/eRNeZDmb7MbN demo的基本逻辑:创建一个使用webgl的canvas,再创建一个使用2d的canvas,然后把2d的canvas作为texture画到webgl的canvas上。 webgl的canvas背景色是红色,2d的canvas的背景色是绿色。 因为两个canvas的大小一致,所以理论上绿色区域应该完全覆盖红色区域。但是在 ios 上表现是绿色区域只能覆盖一部分。 安卓和开发者工具上的表现正常: [图片] ios上的表现不对: [图片]
2019-09-25 - 小程序中landscape横屏异常?
笔者最近看到小程序提供了 "pageOrientation": "landscape",这类配置: [图片] 在实际开发中,刚好有个类似的功能,如下图: [图片] 经过样式调整之后,发现在模拟器上,可以实现兼容性,使用rpx做的布局;但是在手机上,出现页面混乱的而情况: [图片] 不知道,官方这块什么时候尽快修复此bug;同时提出下: slider这个滑块组件,在横屏之后,存在无法拖动的情况,不知道大家是否碰过类似问题???
2019-08-05 - canvas(webgl)背景透明功能
canvas加载模型,如何设置背景透明? 在小米8(android 8.1.0版本)背景是透明的。 在小米8和其它手机(android 9.0版本)背景是黑的。 请问是否和android版本有关,如何兼容其它手机和android版本? [图片]
2019-07-10 - 使用canvas在真机调试下报错?
我在默认的index.wxml上加了个 [代码]<[代码][代码]canvas[代码] [代码]type[代码][代码]=[代码][代码]'webgl'[代码][代码]></[代码][代码]canvas[代码][代码]>[代码] 使用我的6sPlus真机调试就会报错 [图片] 是我在调用的时候有什么没有注意到的地方吗 还是微信这边调用canvas需要做什么设置
2019-08-09