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- 控制中没有删除场景中精灵的功能?我想要删除一个关卡元素,要怎么删除一开始就存在于场景中的精灵呢?
如题,我想让一个精灵(一开始就存在于关卡中)的Y坐标低于-900时自己销毁,目前只找到了销毁克隆体的积木,求解
05-23 - 场景面板的撤回按钮是否存在bug?
1、如图,场景中三角形的坐标为-566、-164。 [图片] 2、手动拖拽三角形坐标到-560、10 [图片] 3、此时点击场景面板上的撤回按钮,可以看到三角形的图层属性坐标回到了-566、-164,但实际位置并未改变。 [图片] 大佬看看是不是BUG。
2021-02-21 - 在图层管理面板复制一个图层后,两个图层带有一样的积木脚本,为什么之后赋值的图层中脚本生效了?
详情请看图片,求大佬告知问题所在! [图片] [图片] [图片]
2021-02-21 - 物体开启固体行为后,无法使用侦测积木中的碰撞检测?
如题,是这两者并不兼容吗? 添加事件中的当物体发生碰撞可正常触发,但侦测积木中的碰撞检测不行。
2021-02-21 - 小游戏制作工具如何撤销操作?ctrl+z无效,请问如何撤销操作?
做游戏难免会有一两步失误,小游戏制作工具的撤销快捷键是什么?大家能告诉我一下吗
2021-02-19