获得过 0 次赞
回答过的问题获得 0 次赞
分享过的文章/案例获得 0 次赞
评论与回复获得 0 次赞
遇到同样的问题,照上面的方法处理后还是不行。曲线救国,onPlay中,延时0.3s(onTimeUpdate好像是0.25s回调一次) ,判断onTimeUpdate是否执行,不执行就setInterval 循环处理,但是效果不太完美。最终 每次播放完后,如果再次播放就重新加载一次音频文件,解决问题。
InnerAudioContext.onTimeUpdate再次调用不触发- 当前 Bug 的表现(可附上截图) InnerAudioContext播放完以后再次播放,onTimeUpdate生命周期不会再次触发,但是onPlay,onEnd都能正常触发 - 预期表现 每次audio组件重新播放都能触发onTimeUpdate - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo InnerAudioContext.onTimeUpdate再次调用不触发
2020-02-26