解决了么
已进行代码授权也提供公共库链接还是无法通过,申诉之后申诉未通过大佬帮忙看一看,已经授权过了,还是被打回了。[图片][图片][图片]
06-04同问,授权了还说侵权
做了代码授权,UI等美术资源也做了更改,为什么提审还是说小游戏内容涉嫌侵权?老游戏已经申请注销,换新主体上架,已经做了代码授权,UI等游戏内容也做了更改,为什么审核还是说涉嫌侵权,而且违规图示还是之前版本的,根本不是我们修改之后的审核版本的游戏内容图 [图片] 以上是违规图例显示 [图片][图片][图片][图片] 以上是新版本的内容图 麻烦帮忙看一下这种情况到底需要怎么解决?
06-04最后怎么解决的?
小游戏已有代码授权,但提审还是被拒已经有代码授权,为什么还会被拒,反馈侵权呢?
06-04来个人帮我解答解答
微信小游戏虚拟支付没有收到回调?调用requestMidasPayment发起支付,用户完成支付后,在支付完成页面如果没有点击完成按钮,我就没法回调服务端支付成功。导致订单一直是未支付状态,请问这个问题有什么好方法解决?
2020-07-17楼主,最后怎么压缩的?
如何通过开发者工具获取到压缩后的代码?求问 此小程序是个工具类小程序,需要分发给用户自行上传,请问该如何压缩混淆代码以后再发给用户呢? 有一个思路,微信开发者工具能够压缩混淆,那么如何获取到压缩混淆后的代码呢?
2020-04-02我也遇到,绘制的颜色块真机上面就是不显示,模拟器能显示,我的是华为nova5
真机调试时 fillRect绘制的图形 在 drawImage 后 不显示- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 单独 fillRect 会显示绿色方块,添加 drawImage 代码则绿色方块不显示 - 预期表现 预期是显示绿色方块和Image。 模拟器上显示正常。 - 复现路径 单独 fillRect 会显示绿色方块,添加 drawImage 代码则绿色方块不显示 - 提供一个最简复现 Demo 机型:华为P8 MAX 微信版本号:7.04 系统版本号:v1.02.1905151 能复现问题的代码片段: //import './js/libs/weapp-adapter' //import './js/libs/symbol' //import Main from './js/main' //new Main() const canvas = wx.createCanvas() const context = canvas.getContext('2d') // 创建一个 2d context context.fillStyle = '#1aad19' // 矩形颜色 function drawRect(x, y) { context.clearRect(x, y - 1, 100, 100) context.fillRect(x, y, 100, 100) } drawRect(canvas.width / 2 - 50, 0) const image = wx.createImage() const imgX = canvas.width / 2 - 50 let imgY = 500 image.onload = function () { context.drawImage(image, imgX, imgY) } image.src = 'images/hero.png' 补充两个问题(在更新后的代码片段中): 2,触发onTouchStart后,初始化时绘制的飞机图片也消失了 3,后绘制的image2被先绘制的image1遮盖,如果图片有叠加关系,该如何设置呢? 谢谢!
2020-03-23